1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Tyhmä peli

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Вендиго, 25 янв 2021.

  1. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1998

    Разработчик:
    tAAt

    Издатель:
    tArzAn tuotanto

    Рейтинг:
    2 из 10

    Представляем вам симулятор перетягивания каната (!), реализованный в текстовом виде в жанре клавиатурной дуэли.

    Играют, конечно же, двое (хотя никто не мешает и одному за двоих). Левый игрок нажимает на клавиши QWEASD, второй - на UIOJKL (все имеют одно действие, несколько дано для удобства). Сам же "канат" представляет собой полоску с бегунком, который перемещается в зависимости от того, кто чаще жмёт на кнопки. Как только бегунок достигает одного из концов полоски, игра заканчивается, а перетянувший канат на себя объявляется победителем.

    Всё, что есть на экране, - название игры, список букв, полоска и табло, на котором отражается последняя нажатая клавиша (в процессе игры это происходит столь быстро, что отследить невозможно). Конечно, это больше, чем, например, в K.Y.K. (1998, DOS), - но внешний вид у этой финской поделки всё равно максимально аскетичный. Оценка - 2 из 10.
     
    Последнее редактирование модератором: 25 янв 2021
  2. Green Beaver Медленно, но нервно

    Green Beaver

    Регистрация:
    2 окт 2010
    Сообщения:
    1.289
    @Вендиго А есть принципиальное отличие в кнопках? Они за одно действие отвечают?
     
  3. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    @Green Beaver, конечно! Какие удобно, такие и нажимай.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление