1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Typhoon of Steel

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 25 май 2012.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.139
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1991

    Разработчик:
    Strategic Simulations Inc.

    Издатель:
    Strategic Simulations Inc.

    Рейтинг:
    7 из 10

    Пошаговый варгейм, продолжение игры Panzer Strike, в котором вам предлагается командовать небольшими подразделениями армий союзников во время Второй мировой войны. Так что сразу приготовьтесь к тому, что никаких даже в воображении эпических битв тут не будет.

    На выбор три театра военных действий: Тихий океан (играем за американцев, сражаемся с японцами на островах Океании), Азия (играем за англичан и сражаемся с японцами в районе Бирмы и восточной Индии) и Европа (играем за американцев и сражаемся с немцами на Втором фронте).

    Под «небольшими подразделениями» понимаются действительно малочисленные отряды солдат (уровня взвода) или вообще, например, только пара танков. Зато здесь есть просто поразительный выбор оружия: более 220 штук - конечно, в игре в целом, а не в конкретном сценарии, и учитывая и то оружие, что есть только у противника, но всё-таки есть возможность сделать свой небольшой взвод максимально «разношёрстным» (кстати, и практическая польза от этого тоже будет).

    Режим игры также можно выбрать: конкретный сценарий или кампанию. Конкретный сценарий – одно маленькое локальное сражение, и играть его можно только с живым противником за одним компьютером. А вот кампания – приближенная к истории длительная битва, растягивающаяся иногда на несколько лет (конечной датой служит реальная дата окончания войны), и играть её можно как против искусственного интеллекта, так и против живого игрока. Также есть возможность самостоятельно выбрать длину хода (сколько минут на ход будет у сторон), настоятельно рекомендую выбирать максимум из доступных.

    Отличительная особенность кампаний Typhoon of Steel в том, что здесь нет какой-то сложной глобальной цели – просто либо держаться, либо постепенно продвигаться по вражеской территории, и это логично: мы ведь управляем не армией, а небольшим подразделением, и являемся лишь винтиком огромной армейской машины… Важной особенностью является то, что по завершении хода подсчитывается статистика ваших потерь, и если они велики, то продолжать наступление не получится – надо либо ждать подкреплений, либо пытаться что-то чинить (если повреждена техника) своими силами.

    Графика в этой игре отсутствует. Точнее, она как бы есть, но такое даже я и даже учитывая, что это варгейм, графикой назвать не могу. И именно поэтому рекомендуется выбирать интервал хода максимальным (а уровень сложности, который тоже можно выбрать, - минимальным [хотя бы сначала]), потому что когда видишь эти «поля» в первый раз, понять, что это вообще такое и где что находится, попросту невозможно. Поддерживается, кстати, EGA-адаптер, но и он делу особенно не помогает. Зато как же здорово себя чувствуешь, когда одержишь хотя бы одну победу…

    Вердикт – один из самых сложных варгеймов из мне известных (в первую очередь из-за визуального восприятия), только для самых хардкорных игроков.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление