1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

В жанре Interactive Fiction-RPG

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем Texas27, 21 мар 2011.

  1. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    Сеттинг: фэнтези или современность. Обязательно наличие у персонажа стандартных атрибутов рпг (сила, ловкость и т.п.), возможно скиллов, потребностей в еде и отдыхе. Кроме того мир игры не должен состоять из одной локации (замок, данжен), а быть по-возможности разнообразным.
    Примеры:
    Fallthru
    The Reliques of Tolti-Aph (не играл, но по описанию вроде подходит)
     
  2. T13r

    T13r

    Регистрация:
    9 фев 2009
    Сообщения:
    559
  3. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    T13r, игра отличная, но мне бы pure text
     
  4. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.009
    Wizard's Castle (одна из первых игр для PC) не подойдёт? Её можно назвать, скажем так, практически полностью текстовой.
     
  5. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.689
    Beyond Zork: The Coconut of Quendor

    Текстовая фэнтэзи-адвентюра с РПГ-характеристиками ГГ, прокачкой и сражениями с врагами (можно закупать разное оружие, всего штук 5-6 разных орудий убийства). У некоторых загадок от 2 до 3 путей решения. Некоторые вещи/заклинания при решении тратятся навсегда, поэтому если способ решения при помощи чего-то потрачен в одном месте, в другом надо решать другим способом. Можно (и в определённых моментах легко) застрять намертво (сделать игру невыигрываемой), если все способы решения будут истрачены до их пополнения где-то в другом месте (если их вообще можно пополнить).

    Можно распределить персонажа перед началом игры самому, генерировать случайно или выбрать из уже готовых (типа "танк", гений, святой, ловкач, везунчик). Думаю, по названиям легко догадаться, какой скилл у кого прокачен сильнее всего. От характеристик также зависит, например, поймёт ли ГГ заклинание или для него это будет набор непонятных символов (зависит от интеллекта).

    Сюжет таков: В мире скоро исчезнет магия, поэтому надо сохранить магические знания для будущих поколений. Для этого надо найти Кокос Квендора (Coconut of Quendor), в нём заключить магические знания и они тогда потом когда-то станут снова доступны потомкам, когда магия вернётся в наш мир.

    Игра текстовая (ввод фразами, вывод тоже предложениями), но выводится в несколько окошек. Есть также карта из псевдографики. Ходить всё равно NESW.

    Скрины под катом

    Без мануала игру пройти вроде нельзя. Мануал есть на http://infodoc.plover.net/ (PDF), прямая ссылка вот. Или цветная версия с большими по размеру картинками .jpg на http://gallery.guetech.org/ (там неполная, нет инструкций) В мануале есть справочник по флоре и фауне региона, в котором указаны некоторые действия, которые можно с ними произвести, и их уязвимости.

    Если очень хочется, можно купить на GOG.com в составе Zork Anthology.

    Можно также запускать с нормальными Windows-шрифтами с помощью программы Windows Frotz (если никогда не слышал, что вряд ли, то адрес в гугле).
     
    Последнее редактирование: 21 мар 2011
  6. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    Не совсем :(( Понимаешь, хочется, чтобы был и Wizard's Castle и Dark Forest и Great Desert и Mysterious Island. Ну как какой-нибудь майдэндмэджик или бардстейл, но только в тексте без графики или псевдографики.

    Grue13, за развернутый ответ спасибо. Про зорк конечно слышал, но не играл. Как там с разнообразием локаций?
    Нет, всегда был далек от этого ;)

    Да она у меня на кпкшке стоит. Там ведь можно поменять цвет с этого ужасного синего?
     
  7. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.689
    Локации там во многих местах случайно соединяющиеся - порядок их и соединение вроде бы определяется при начале игры. Ну там не очень большое количество локаций вообще-то. Они поделены на группы - типа деревня и окрестности, джунгли, лес, случайности возникают только внутри каждой группы, а вот между целыми группами расположение всегда стандартное.

    Я не знаю насчёт КПК, возможно на нём BZORK запустится в чисто текстовом режиме без карты и доп. окошек (всё в одном окне), но в Windows Frotz окно у меня вообще чёрное. Да и DOS-версия игры у меня тоже почему-то чёрная была, не как на сайте (там вроде какие-то опции запуска что-ли есть или версии разные?).
     
    Texas27 нравится это.
  8. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
  9. Ajenta

    Ajenta

    Регистрация:
    13 авг 2010
    Сообщения:
    8
    Лорд Лотар нравится это.
  10. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    Grue13, а его части как-то связаны между собой сюжетно или общим миром? Можно проходить в любом порядке?

    Не-не, мне западное фэнтези

    Посмотрел. Ничего так, конечно, хотя я бы предпочел парсер.
     
  11. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.689
    Что значит "части"?
     
  12. Texas27

    Texas27

    Регистрация:
    24 авг 2009
    Сообщения:
    1.035
    Оригинальная серия
    Zork I: The Great Underground Empire (1978, Infocom)
    Zork II: The Wizard of Frobozz (1981, Infocom)
    Zork III: The Dungeon Master (1983, Infocom)
    [править]
    Другие игры серии
    Enchanter (1983)
    Sorcerer (1984)
    Spellbreaker (1985)
    Beyond Zork: The Coconut of Quendor (1987)
    Zork Zero: The Revenge of Megaboz (1988)
    Zork Nemesis: The Forbidden Lands (1996)
    Zork: The Undiscovered Underground (1997)
    Zork: Grand Inquisitor (1997)
     
  13. Boiler

    Boiler

    Регистрация:
    4 мар 2010
    Сообщения:
    122
    Сорри за некропост, вспомнилась вдруг такая замечательная вещь как "Гопник".
    http://gamin.ru/games/gopnik
     
  14. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.689
    Texas27, RPG-like элементы есть только в beyond zork, в zork 1 есть ещё только здоровье (само восстанавливается со временем) и умение драться (приходит с очками за решение головоломок почему-то). В остальных играх В остальных играх - чисто квесты.

    Сюжетно связаны потройно zork 1,2,3 (про искателя приключений с мечом) и enchanter-sorcerer-spellbreaker (про мага).

    Остальные просто происходят в той же вселенной. Если уж быть совсем точным, то научно-фантастические IF - Starcross, Planetfall, Stationfall - тоже имеют место быть в этой вселенной, просто в далёком-далёком будущем, когда магия уже не работает (сюжетно это тоже обосновано) и все летают на космических кораблях и собирают роботов. Доказательство этому - существование монстров grues (живущих только в темноте) во всех этих играх.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление