1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Venetica

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем molary, 12 дек 2009.

  1. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Итак, пришло время создать тему для самой ожидаемой мною игры в 2009 году после Дракенсанг (которая была ожиданием 2008 года). Пусть злопыхатели плюются, а скептики строят гримасы :)
    Стартовый трейлер сразу очаровал:

    YouTube- Venetica Trailer [German]

    Кому-то, конечно, может показаться пафосным, но на мой взгляд эпичности в самый раз. Понравилось и зацепило. В глаза сразу бросился оригинальный сеттинг игры, симпатичная героиня и возможность получить РПГ :)
    Пока есть надежда на хороший сюжет, обилие квестов и т.д.

    Сейчас уже вышла немецкая версия. Отзывы прессы в основном вроде положительные. Есть информация о том, что мир хоть и маленький, но квестов довольно много, есть возможность выполнить некоторые разными способами. Чем-то напоминает ведьмака :) Возможно ограниченностью пространства и боевкой.

    Больше видео смотреть не хочу, чтобы не натыкаться на спойлеры, которых там довольно много в том или ином количестве.

    Главное опасение именно в том, что игра может уподобится экшену или унылому руби-кромсай. Хотелось именно РПГ. Но если верить отзывам, то это именно РПГ. Конечно, если к ним относить Готики, Ведьмака и т.д.

    Ну и конечно, черт подери, почему до сих пор никто не вызвался делать локализацию?
     
    katarn нравится это.
  2. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    В игре продвинулся уже довольно далеко, но пока отложил ее «до лучших времен». Впечатления двоякие.

    Во-первых, технически игра (немецкий релиз) крайне слабая: от дыр в текстурах, за которыми можно увидеть «конец света», до неоптимизированного движка. На фоне того же Risen, смотрится жутким металлоломом. Графика наиболее приятна в данженах, на открытых пространствах все жуть как убого. Некоторые текстурки на уровне Баггерфолла, при приближении к ним так и пестрят квадратами пикселей (чего только стоит сцена, где несчастная героиня рыдает над, телом возлюбленного – кошмар, могли выбрать место для этой трагедии и получше, в игре есть тексуры более высокого качества). И так далее, и тому подобное.
    Во-вторых, игра откровенно консольного характера, что не понравится ярым поклонникам РС. Ни о какой свободе в ней речи практически не идет – лишь в Венеции хоть какая-то ее тень промелькнет, когда нам позволят исследовать город, но и там все поделено на весьма ограниченные кварталы, где особо не развернешься. Risen, который ругали за уменьшение карты мира – просто «бескрайние просторы» в сравнении с Венетикой. По настоящему можно развернуться, опять же таки, только в относительно масштабных подземельях. В остальном игра сделана по принципу консольных JRPG где герой бежит по тропинке (иногда, лабиринту тропинок) и шаг в право/в лево для него табу. Так и это еще не все. Сражение с Боссами тоже базируется на старых добрых консольных принципах, когда бить негодяя можно только в определенное время, в нужную точку и т.д. Ну и далее, консольное разбивание бесчисленных кувшинов и ваз, которых неизвестно кто напихал по всему миру и накидал в них денег и драгоценностей навевает воспоминания о любимой мной серии Castlevania и ей подобных. И так во всем геймплее, который собственно ничем не отличается от консольных 3d версий указанной мной выше серии.
    В-третьих, РПГ составляющая – фикция. Диалогов мало, хоть какую-то оригинальность составляют только сюжетные, основная масса квестов – банальное принеси/подай/убей, где квестодатели даже не всегда удосуживаются преподнести нам красивую историю о своих проблемах, порой все ограничивается банальным «привет, иди туда-то сделай то-то». Есть, конечно, местами неплохие сюжетные коллизии и уловки, но в целом все так же бледно. Вообще игра по своему содержанию больше похожа на action/adventure, чем на РПГ, уступая во многом даже Risen.
    В-четвертых, боевая система совершенно не вписывается в этот мир. Нет, как раз боевка в игре хорошая и лично мне понравилась больше остальных элементов игры. Ничего революционно нового в ней нет, но «добротный динамичный экшен с прокачкой» сделан весьма недурственно. В игре взята классическая система Ведьмака с его обычным оружием и оружием для демонов. Набирая опыт можно у мастеров (привет Готике) обучатся за него и некоторую суму новым приемам. В идеале получаем мощные спец-атаки и затяжные штурмовые серии ударов. В общем, все как всегда в action. Однако гладко было только на бумаге... Система боя с уклонениями, кувырками стремительными сериями во фланг супостату весьма захватывающа, но представьте ее себе в узких коридорах подземелий и тропинок/улочек коридорного action-а. Ога-ога, только собираешься сделать стейф в сторону, чтобы уклонится от прямой атаки врага и ответить ему во фланг и опа! – лбом в стенку здания или коридора. Ну а противник в этот момент зевать, конечно, не будет. В результате реализовать все возможности динамичной боевки в большинстве случаев не представляется возможным. Большая часть боев будет сводиться к стоянию в блоке и контратаках из него. А ведь там, где все же удается схватиться с врагом на открытом пространстве, только за счет маневра и динамичности можно легко раскидать целую толпу сильных врагов, уклоняясь от их прямого нападения и не давая себя окружить маневром...

    В заключение пару слов в защиту. Не смотря на все вышесказанное, action Venetica имеет много интересных задумок, которые притягивают к игре, будь то какие-то отдельные нотки сюжета, или ряд моментов с «жизнью» главной героини сразу в двух мирах параллельно: мире живых и мире духов и возможность в любой момент перемещаться между ними (привет Soul Reaver), возможность при помощи скиллов общаться с духами мертвых и кое-что другое.
    Однако общая кривизна, сырость, баги и дисбаланс некоторых элементов губит многое хорошее и интересное в игре. Остается лишь наедятся, кто к русскому релизу патчами, и возможно аддонами игру доведут до более играбильного состояния.

    P.S.
    Делать локализацию, скорее всего, потому никто и не вызвался, что игра жутко сырая, в таком виде она не будет хорошо продаваться.
     
    Последнее редактирование: 12 дек 2009
    Hedin и КАНАВОПЫТ нравится это.
  3. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Lissandr, ну, в твоем мнении я не сомневался, правда :) Так как я где то уже слышал критику этой игры от тебя, в другой теме.
    Надеюсь, что технически игру залатают, насчет того что это action - не верю пока сам не увижу =)
    То что отложил - это правильно. Лучше подождать пока игру залатают...
    Ждем других мнений =)
    К сожалению, у нас мало посетителей, которые шпрехент зи дойч, так что ждать придется долго =))
     
  4. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Да я, если честно, со своим мнением еще четко не определился. :)
    Собственного говоря, это не то, чтобы критика – я в основном просто перечислил те недостатки, которые обнаружил, пройдя где-то половину игры. Главная проблема Венетики на момент немецкого релиза – это техническая ущербность. Если бы она вышла в таком же качестве как Risen, смотрелась бы значительно лучше. А так местами смотрится отлично, местами жутко. В принципе атмосфера в игре довольно приятная (секты там всякие в Венеции, ассассины, мир духов и т.д.), но слишком много недостатков и ляпов. С позиции РПГ-шности игра похожа на Vampire the Masquerade: Redemption – такая же всеобъемлющая линейность, минимум выбора и свободы, а вся жизнь крутится вокруг сюжета. Ну и прокачка персонажа значительно слабее (НР/МР, 4-ре характеристики, и ветки скиллов под оружие и теневые техники, это все). Да, и игра не партийная.
     
  5. Lysen I eat supermutants!

    Lysen

    Регистрация:
    10 сен 2006
    Сообщения:
    2.396
    :spiteful:

    Скорее всего, на Дракенсанг она и будет больше всего похожа. А насчет локализации... у нас до сих пор нет даже официальной локализации КОТОРов.
     
  6. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    С чего бы? Это не партийная игра, совершенно непохожий сеттинг. Что их объединяет? Если немецкие выдумщики, то они кроме этого еще и Райзен с ДиДи совсем недавно сделали, но я бы не сказал, что эти игры похожи (хотя видел пока только видео).

    Ну это ведь новая игра, а не старая (относительно). А из новых вроде уже как то привык, что локализуют все. А КОТОРы не локализовали скорее всего исключительно из-за проблем с лицензиями. Дорого и сердито, ЛукасАртс ведь дешево не отдаст.
     
  7. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Появилась информация о российском издателе. Им станет Бука. На сайте локализатора пишется о том, что игра выйдет полностью на русском языке. Учитывая, что тоже самое в свое время обещала НД при переводе Дракесанг - верится с трудом. Но надежда умирает последней. Вспоминая прекрасную локализацию Wizardry 8, хочется получить от Буки нечто подобное. Если надежды оправдаются, то я смогу снова поверить в эту контору.
     
    katarn нравится это.
  8. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.689
    в сети уже валяется версия пропатченная, с русификаторами и проч. - скачал и играй, что хорошо, потому что англоязычной демы я пока не видел, а по скриншотам игра нравится. Надеюсь, что бука издаст не только джевел: в последнее время немецкие РПГ вдруг прибавили. Тут и Drakensang, и Divinity 2.
     
    molary нравится это.
  9. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    katarn, Венетика похуже, чем Д2 будет, ящитаю. И уж в любом хуже, чем Дракенсанг (вел. и уж.)
    Ващьпе ничо так игра, удар-удар РПГ. Надоедает быстро, правда.
     
    Lissandr нравится это.
  10. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    В принципе у меня сейчас есть во что поиграть :)
    Дракесанг, сломанный меч 4, например, поэтому я никуда не спешу :)
    А русификатор что, такой весь качественный, что можно играть не боясь, что потом к игре на пушечный выстрел подойти будет противно?
    Да, немцы разошлись не на шутку. 4 заметных РПГ за последние год-полтора это не мало. Учитывая, что другие европейские страны нас таким изобилием не балуют.

    Ты играл уже?
     
  11. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Прошел же. :)
     
  12. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Оперативно :) Про впечатления спрашивать не буду, наверное они были выражены в первом твоем сообщении =)) Но если все же решишь высказаться более основательно - просьба избежать спойлеров в любом проявлении.
     
  13. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.689
    Timur, мне пока дракенсанг не кажется высотой, которую взять нельзя, так что поиграю в венетику и там уж видно будет.


    molary, ну необязательно ж всю игру проходить :) В свете "огнем и мечом" хочется оценить (вкратце) общее качество самой игры (чтоб не попадать на какие-никакие, но деньги), в свете технологий, бегущих вперед, интересно насколько заявленные системные требования соответствуют истине.
     
  14. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.689
    Немного побегал. То ли для Timur'а немецкий язык как родной, то ли он одарен талантом понимать что ж такое имели в виду ребята, пихнувшие игровой текст в промт-онлайн. Перевод, конечно, никакой, зато понятно где сохранить, сглаживание и выход :) Хотя, возможно, существует не одна версия перевода, надо попробовать поискать.

    Игра пока ничего, но оптимизации действительно нет, даже Risen в этом плане лучше выглядит, графика средненькая на самом деле - до Drakensang'а далеко будет, да даже и не до него, а до Fable - потому что графика немногим хуже, а бегает быстрее в пятьсот раз. В общем, у немцев уже не в первый раз чувствуется какой-то чисто славянский подход к разработке игр - если Divinity 2, Drakensang и Venetica - это их топовые РПГ, то не удивительно, что куш срывают шутеры от Bioware ибо там хоть оптимизировано все. Ну вот ведьмак единственное приятное исключение, так ведь на то он и ведьмак - лучшая чистокровная РПГ из Европы за многие годы... (но это не отменяет того, что немцы прибавили, ибо sacred 2 есть и готика 3...)


    ---------- Добавлено в 01:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:54 ----------


    я б кстати их в таком случае рядом не ставил, потому что в "ведьмаке" скорость нажатия на клавишу мыши роли не играет - знай себе отщелкивая ритм и только, а готика (risen, судя по всему и Venetica) - то еще рубилово. Немцам отчаяно не хватает нормальной боевки, как-то они заступорились на урезаном TES2 от третьего лица.
     
    Последнее редактирование: 21 янв 2010
    Lissandr, molary и Timur нравится это.
  15. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    Та версия в которую я играл была скачана с казахстанского трекера, понятия не имею кто переводил, но для прохождения - терпимо (то есть все понятно, но пиривот).
     
    Последнее редактирование: 21 янв 2010
  16. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Не согласен, в готике 1-2 боевка фактически тоже самое "отщелкивание". Там практически нет битв на скорость (в отличии от TES), всю основную игру мы адекватно можем сражаться либо с одним сильным противником, где происходит это самое отщелкивание (держим его на дистанции, отбиваем удары и тычем сами когда есть возможность), либо с толпой мелких, которые не опасны по определению. Просто в Ведьмаке вся боевая система заключается в этом отщелкивании, что вряд ли можно считать достоинством.
    Насчет перевода, не понимаю это нетерпение - на мой взгляд, самый лучший способ испортить впечатления от игры - броситься играть в пиривот =)
    Что касается технической оптимизации - меня она слабо волнует, так как я тут практически всеядный. Если главная героиня не похожа на женщин из Обливиона, то большего мне и не нужно :)
    Я не играл еще, даже не смотрел на Divinity 2, Risen и Venetica, но могу сказать, что для меня эти игры не должны быть Ведьмаками, чтобы понравиться :)
    Сейчас играю в Drakensang. Пока нравится очень и очень. Отличная вещь. Есть ряд недостатков, главным из которых является пожалуй респаун (и самый пик респауна по слухам еще впереди) и не проработанные партийцы (это вам не Биоваре, никаких страстей), но это настоящая РПГ с отличными персонажами, квестами и замечательной ролевой системой.
    Сюжет конечно слабее, чем в Ведьмаке, что уж говорить. Зато квестов раз в пять больше. Причем есть и диалоговые, и забавные, и стелс и прочее. Одним словом - игра очень статная со своими плюсами.
     
  17. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.689
    molary, да ладно тебе про отщелкивание - в Готике (это дело обострилось в третьей части, но было заметно даже в первой) первый удар - 80% победы в бою. И побеждает всегда тот, кто защелкает врага в усмерть, даже не позволив тому ни разу ударить по тебе.
     
  18. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    А я о чем? Методично щелкать - враг по тебе даже не попадет, это ли не отщелкивание.
    Ну да ладно, это уже оффтоп.
    Меня больше всего в Венетики интересует вот что - как обстоит дело с второстепенными квестами, есть ли диалоговые квесты, какой там город (если есть вообще) - 2 лавки или что-нибудь поинтереснее...
     
  19. Timur late night douche

    Timur

    Legacy

    Регистрация:
    22 май 2007
    Сообщения:
    6.661
    molary, город - Венеция, квестов есть. Они не сильно разнообразны, есть стелс. Система кача - древо скиллов. Очень мало. По сути, город - песочница. Есть группировки воров, магов и прочих (гильдии). За каждую - отдельные квесты. Есть ЖРПГ-лайк "длинные" квесты (а ля разбей 12 статуй, каждая в новой локации).
     
    molary нравится это.
  20. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Песочница, в смысле sandbox, то есть ходим где хотим-делаем что хотим? Всегда не дружил с этим термином.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление