1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Вертикальная синхронизация на win98

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Anton_V, 1 янв 2026.

  1. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    337
    В последних версиях современных драйверов NVIDIA можно установить принудительную вертикальную синхронизацию. В своем время это мне оч. помогло при запуске на Win11 Ведьмака1 нормально.

    А можно ли как-то поставить принудительную вертикальную синхронизацию в Win98 с DirectX 9 и GeForce 7500 или на аналоговом дисплее вообще в принципе нет такого понятия как вертикальная синхронизация? Дисплей ЖК Dell 1 1280*1024 17, но современный.


    Зачем мне это надо? Вижу в некоторых играх (особенно это скролинг экрана или заставки) чуточку смещение картинки, как на современном компьютере выглядит отключенная вертикальная синхронизация. Но далеко не во всех. Но есть.
     
  2. Mov AX 0xDEAD

    Mov AX 0xDEAD

    Регистрация:
    24 апр 2023
    Сообщения:
    402
    Дело не в типе дисплея, а в моменте переключении между двух буферов экрана видеочипом. Игра готовит графику для будущего кадра в невидимом буфере, потом рапортует винде что кадр готов и его можно выводить.
    - При включенной сихронизации винда приостанавливает игру и ждёт когда на монитор выведется весь текущий выводимый кадр. Когда дела с текущим кадром закончены, винда переключает буфера, "будущий кадр" становится "текущим" и наоборот, игра при этом просыпается и готовит следующий кадр.
    - При выключенной сихронизации винда сразу переключает буфера, "будущий кадр" становится "текущим" и наоборот. На экране выглядит так, что верхная половина от одного кара, а нижняя от следующего. Два кадра это в лучшем случае, бывает и 1000 разных кадров одновременно на экране, особеннов в виндовых окнах, в которых сихронизация почти всегда не работает
     
  3. TheMadLynx

    TheMadLynx

    Хелпер

    Регистрация:
    9 июн 2015
    Сообщения:
    7.428
    А что, панель управления драйвера не открывается в Win98 чтобы тыкнуть желаемую настройку?
     
  4. Anton_V

    Anton_V

    Регистрация:
    24 окт 2023
    Сообщения:
    337
    Я там не нашел этой функции. Панель есть, но нигде там синхронизации не нашел.
    --- добавлено 1 янв 2026, предыдущее сообщение размещено: 1 янв 2026 ---
    Есть современные дисплеи, поддерживающие синхронизацию.
    --- добавлено 1 янв 2026 ---
    Все снялся вопрос. Нашел. Она очень хитро запрятана, но есть. Включилось, все ок.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление