1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Визуальная новела / Квест про путешественника по времени (1993-1996)

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Corak, 28 апр 2015.

  1. Corak

    Corak

    Регистрация:
    7 фев 2011
    Сообщения:
    779
    Помогите найти старый квест (кажется про путешественника во времени или какого-то эпичного героя в комбезе), кажется под уже Windows 9x (возможно DOS), но точно SVGA 256 цветов, 640x480 (где-то 94-96го) на CD диске - очень похож на комиксовый или аниме (точно не помню), но помню точно что он от первого лица и похож на визуальную новеллу. Брать предметы можно прямо тыкнув на них на экране (чем-то напоминает Dare to Dream, но намного красивее по графике). Игра точно была на английском.

    Причем главное что запомнилось - в игре надо брать предметы очень Выборочно и правильно, - поскольку при КАЖДОМ активном действии и взятии предметов У ИГРОКА ОТНИМАЮТСЯ ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ...

    Сам герой носит какой-то красный (кажется так) костюм-комбенизон, который видимо и представляет его защиту от временных искажений, и трата здоровья видимо основывается на том же...

    Явно помню моменты - можно зайти в какой-то дом, обследовать его прихожую, взять что-то с полок (потратив при этом здоровье)... Также можно зайти в метро где нападают какие-то гопники и ДАЮТ герою предмет... Чем по сути его добивают до смерти :D.
     
    Последнее редактирование: 28 апр 2015
  2. fR0z3nS0u1 Грибобоблин

    fR0z3nS0u1

    Регистрация:
    14 ноя 2007
    Сообщения:
    3.166
    compart и Corak нравится это.
  3. Corak

    Corak

    Регистрация:
    7 фев 2011
    Сообщения:
    779
    fR0z3nS0u1, посмотрел - точно ни одна из них... Как я говорил, я не помню точно, был ли это "путешественник во времени", точно не помню зачем он носил комбенизон и здоровье тратилось при взятии предметов... Визуальной новеллой тоже можно назвать очень условно, только из-за вида от первого лица.. И игра похоже была явно не японская, а Европейская или американская.. Так что это скорее трактуется как обычный квест...
    Но спасибо за линк, знаю этот сайт, пороюсь еще там по Science Fiction, может найду
     
  4. Aenogh

    Aenogh

    Регистрация:
    23 июн 2014
    Сообщения:
    189
    Corak нравится это.
  5. Corak

    Corak

    Регистрация:
    7 фев 2011
    Сообщения:
    779
    Aenogh, О! Очень-очень близко и похоже на 1ю часть. но не оно.. Там более мультяшное было. Хотя проверю еще на всякий случай...
     
  6. DeaDFausT

    DeaDFausT

    Регистрация:
    8 мар 2009
    Сообщения:
    2.799
    В игре была возможность любоваться отражением героя в зеркале, или его со стороны показывали в скриптовых роликах? Иначе откуда вдруг такая уверенность, что герой носил именно комбИнЕзон (на самом деле это слово пишется именно так) определённого цвета, если вид в игре был от первого лица? :hmmm:

    «Пальцем в небо» © - Time Commando (1996)? (Конечно, вид там не от первого лица, зато уж точно про путешественника во времени, одетого в комбинезон...) ^_^
     
  7. compart

    compart

    Регистрация:
    23 фев 2008
    Сообщения:
    4.539
    главная героиня в красном
    A.D. 2044
    http://www.mobygames.com/game/windows/ad-2044
    если что, это ремейк игры 1991 года на Atari
    A.D. 2044: Seksmisja
    http://www.mobygames.com/game/ad-2044-seksmisja

    ---------- Сообщение добавлено в 17:57 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:55 ----------

    Ролики в играх обычно от третьего лица и в них видно во что одет глав герой.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 17:57 ----------

    на 1ю часть похожа
    Ray Bradbury's The Martian Chronicles Adventure Game
    http://www.mobygames.com/game/ray-bradburys-the-martian-chronicles-adventure-game

    ЗЫ
    В "A.D. 2044" меня смутил женский андроид на обложке. Играем все же за мужика, единственного, во всем мире, полном женщин андроидов... сюжет вообщем сходен с фильмом "Сексмиссия", на Амиге игра так и называлась Сексмиссия в 2044 году
     
    Последнее редактирование: 30 апр 2015
    Corak нравится это.
  8. Corak

    Corak

    Регистрация:
    7 фев 2011
    Сообщения:
    779
    DeaDFausT, точно не Time Commando. Даже рядом нет...

    compart, A.D. 2044 - тоже очень очень похоже, но там точно был герой парень (насчет одежды не помню), помню что элементы интерфейса были где-то снизу и там Точно был счетчик сколько ему очков осталось до смерти.. Взяв какой-то тратилось определенное разное количество очков, или в зависимости от действия...
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление