1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Вопрос к олдовым программистам: ищу древние исходники

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем Cryptowhale, 21 дек 2010.

  1. Cryptowhale

    Cryptowhale

    Регистрация:
    21 дек 2010
    Сообщения:
    1
    Здравствуйте, товарищи олдгеймеры!

    Я уже давно просматриваю форум и знаю, что тут собрались действительно знающие люди, некоторые из которых имеют большой опыт в программировании. Собственно к ним и вопрос.

    Немного предыстории:

    Мне по долгу службы приходится иметь дело с очень старым софтом написанным в 80х годах. Я его, так сказать, реставрирую. Все бы ничего, но иногда исходники бывают неполными - некоторая их часть за давностью времен теряется где-то в варпе. Я уже к этому привык и наровился дописывать их сам исходя из контекста в котором они используются.

    Но вот недавно мне попалась каверзная прога, написанная на чистом С. Не вдаваясь в подробности, скажу что она занимается математическим моделированием термодинамических процессов. У нее отсутствует часть исходников которая отвечала за вывод графиков на экран. Под Win32 я бы легко и быстро написал новый модуль выводов графиков, но эту прогу нельзя переписать под 32 бита: она использует уже откомпилированные 16-битные статические библиотеки NAG. Так что только 16-битный DOS. А под него писать свой вывод графиков на экран у меня времени нет (других задач много).

    Этот модуль вывода графиков не кастомный, а из пакета BiGraph. Судя по инету, последняя его версия на данный момент 3.01r1 - во всяком случае такая упоминается в статье за 2010 одного доктора экономических наук. Этот профессор использует не С, а Clipper. Поиск по сайтам-свалкам модулей для Clipper результатов не дал. Получается что этот пакет существует под несколько языков, но мне предпочтительней С. Может быть, этот пакет - детище исключительно нашенских программистов.

    Известные мне хидеры из пакета BiGraph: BI_2D.H, BI_3D.H, BI_FONT.H, BI_GEGA.H, BI_MENU.H, BI_MOUSE.H, BI_PCX.H, BI_PRN.H, BI_STD.H, BI_SWAP.H.

    И так, вопрос знатокам: кто-нибудь сталкивался с этим пакетом BiGraph? Может, у кого завалялись его исходники (хоть какие)? :unknw:
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление