1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[War Engine] Ищу пошаговую стратегию для Windows XP (или DOS)

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем MrChief, 1 июл 2013.

  1. MrChief

    MrChief

    Регистрация:
    1 июл 2013
    Сообщения:
    34
    Играл примерно в 2006 - 2008.
    Игрок командует большим отрядом бойцов, с разным оружием. Каждым воином управляешь по отдельности, когда все юниты потратят очки действия, наступает ход противника. Вид сверху. управление юнитом с помощью панели с левой стороны экрана: передвижение, повороты, выбор оружия, или способности. Можно менять положение юнита (идти/ползти) в каждом положении свой набор оружия. Есть команда CHARGE, которая увеличивает кол-во очков действия, но блокирует некоторое оружие. В верхней части панели портрет юнита. Можно подбирать оружие с земли. Плюс ко всему практически полная разрушаемость окружения. Был лаунчер, в котором можно было выбирать "модуль"
    1) Вторая Мировая. Первая миссия: Отряд игрока высаживается на пляже, и должен захватить вражеский бункер из которого стреляют пулеметчики.
    2) Фентези. Сначала сражаешься против таких же людей, как ты, потом против гоблинов и орков, потом против нежити. Есть драконы, минотавры, гномы, тролли, эльфы, гигантские пауки, огры и.т.д. В одной миссии дают пострелять из катапульт. Есть герои: дед, похожий на шаолиньского монаха, Эльфийский принц, и прочие...
    3) Какая-то война в пустыне. Много танков, Кораблей на воздушной подушке (!), большие карты.
    4) Солдаты сражаются против мутантов, киборгов и бандитов. Есть Вертолёты, Огромные Боевые Человекоподобные Роботы с пулемётами Гатлинга, куча всякого футуристического оружия (лазеры, плазмаганы).
    И ещё: в начале техника стоит, чтобы она двигалась, надо постепенно переключать передачи: чем выше, тем больше очков движение на следующий ход, но вместе с тем труднее остановить и можно врезаться в стену, получив серьёзный урон.
    Анимация практически отсутствует (юниты не передвигаются на соседнюю клетку, а "телепортируются") двигаются только летящие снаряды.
     
    dSidr и Lissandr нравится это.
  2. Kiret

    Kiret

    Регистрация:
    28 окт 2007
    Сообщения:
    959
    Операция Silent storm
    Подходит вроде бы как всё до пункта 1) включительно. Насчёт Фентези, потом ещё и мутантов - не в курсе...
    С монстрами есть Горький 17, но нет полной разрушаемости объектов.
    Ещё пошаговая тактическая игра про монстров, к примеру, Incubation.
    Хотя обе игры явно не под DOS.
    А пункты 1,2,3,4 - к одной игре всё относится? Это разные миссии или что?

    P.S. В одной игре вторая мировая, гномы, тролли, принц эльфов, мутанты, киборги, плазмаганы ??? Плюс полная разрушаемость окружающих объектов БЕЗ анимации? Какого года примерно может быть игра? А то DOS и 2006-2008 годы тоже очень слабо состыковываются, 2006-2008 это явно не год выпуска...
    Или это несколько разных игр вообще?
     
    Последнее редактирование: 1 июл 2013
  3. Evil Snake 蛇の王

    Evil Snake

    Регистрация:
    9 июн 2006
    Сообщения:
    1.784
    Я так понял, это должен быть движок, под который авторы могут запилить модуль на любую тему - в духе какой-нибудь Battle for Wesnoth. В комплект "игры", соответственно, входили некие модули-примеры разнообразнейших тематик.

    Алсо, SS не подходит даже до пункта 1, потому что интерфейс там разбит на панели в верхней и нижней частях экрана, и, насколько я знаю, не может быть перемещён в левую его часть, как описывает ОП.
     
    Lissandr нравится это.
  4. Kiret

    Kiret

    Регистрация:
    28 окт 2007
    Сообщения:
    959
    Да, насчёт интерфейса, я, видимо, прогадал...
     
  5. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Угум-с, плюс техника, где можно переключать передачи для увеличения ОД на след. ход и тайловая графика без анимации... такого я не помню что-то вообще, хоть и сильно дружу с тактиками. Какой-то жуткий раритет, будет самому интересно взглянуть, если кому-то удастся опознать. :)
     
  6. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.627
  7. MrChief

    MrChief

    Регистрация:
    1 июл 2013
    Сообщения:
    34
    The war engine. Огромное спасибо!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление