1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Wolfchild

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Dimouse, 23 июл 2015.

  1. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.334
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Amiga

    Год издания:
    1992

    Разработчик:
    Core Design

    Издатель:
    Core Design

    Рейтинг:
    7 из 10

    Неплохой платформер на Амигу времен ее расцвета (1992 год) от автора классических игр этого жанра - Rick Dangerous и Switchblade - Саймона Фиппса. Игра во многом похожа на Switchblade, даже замечательные киберзмеи здесь снова против вас, но стиль графики претерпел сильные изменения: теперь он больше похож на японские приставочные игры того времени, хотя и сделан, безусловно, мастером своего дела и сам по себе вызывает лишь положительные эмоции, но всё-таки немного жаль, что игр с тем же стилем, как был в Rick'ах или Switchblade'ах, мы от Саймона так и не увидели больше.

    Сюжет игры незатейлив: Саул Морроу попадает на остров злого доктора Моро, где должен пройти пять уровней: летающий галеон, после взрыва которого он оказывается в джунглях, откуда попадает в заброшенный храм, наводненный агрессивными насекомыми, и в логово главного злодея. Уровни не слишком велики, но разнообразны: на каждом встречаются различные враги, оформление, разумеется, тоже не повторяется. Изюминка игры состоит в том, что наш герой, который по умолчанию может только бить врагов кулаком, при определенных условиях может превратиться в прямоходящего волка, который значительно сильнее обычного человеческого воплощения Саула, а главное - может стрелять. Чтобы произошло превращение, нужно просто подбирать бонусы, увеличивающие жизненные силы героя, то есть игра поощряет игрока за прохождение с наименьшими потерями энергии. А сделать это не так-то просто: дело в том, что удар кулаком работает на весьма ограниченное расстояние, и есть множество быстрых опасностей, например, вылетающие из-за экрана враги, стреляющие в вас, или же плюющиеся цветы. Полных жизни на игру дается всего три, так что будьте готовы, что придется переигрывать сначала (системы паролей в Wolfchild нет, впрочем, на пять уровней это излишне).

    Стоит отметить неплохое музыкальное сопровождение (автор - известный на демосцене музыкант Мартин Ивсон), а также начальную заставку, выполненную в мультяшном стиле, где показывается, как наш герой сильно разозлен просмотром новостей по телевизору (где его, судя по всему, оклеветали) и решается на завершение своего эксперимента по превращению в оборотня. Завершается ролик телепортированием героя на галеон, с которого и начинается путь к базе обидчика.

    Игра получилась довольно короткой, но впоследствии дорабатывалась. Так, последующая за версией для Amiga/Atari ST версия для Sega CD и Sega Megadrive обросла новыми уровнями и графикой, а еще более поздняя версия для SNES была улучшена еще больше. Тем не менее посмотреть на оригинал будет тоже интересно, особенно стоит обратить внимание на Wolfchild любителям амижных игр и платформеров в частности.
     
  2. Dwayne Hicks

    Dwayne Hicks

    Регистрация:
    8 июн 2018
    Сообщения:
    28
    На днях завершил прохождение этой классной вещицы и решил поделиться своими впечатлениями - благо,никто из коллег-олдгеймеров не успел еще здесь отписаться.Про графику и игровой процесс долго говорить нет смысла - все сделано превосходно.Главное,что хочу отметить - сложность очень высока,но это было абсолютной нормой для платформенных аркад той эпохи,да и разве способны настоящие испытания остановить закаленного в боях капрала колониальной морской пехоты?..Особенно тяжко на последних двух уровнях - враги в узких проходах,оснащенные мощным лазерным оружием,могут вынести даже самого опытного игрока буквально в считанные секунды!Поэтому,даже досконально зная уровни,приходится быть предельно внимательным и сосредоточенным - цена ошибки тут неимоверно высока,малейший просчет - и на всем дальнейшем прохождении можно ставить крест.
    Боссы - разнообразные мутанты - не особенно сложные,даже последний;гораздо большую опасность представляют сами уровни,до предела напичканные врагами и смертоносными ловушками.Так что,пробившись все же к боссу,можно даже немного расслабиться.Здорово выручают бомбы,уничтожающие всех врагов на экране;имеет смысл поднакопить их к последнему уровню,там они ой как понадобятся.
    Весьма радует обилие всевозможных секретов,скрытых бонусов,потайных проходов в стенах - фирменный стиль Фиппса ощущается здесь во всем.Великолепно музыкальное сопровождение,особенно приятны мелодии на третьем и последнем,пятом уровнях.Подводя итоги,советую всем любителям подобных аркад не портить себе удовольствие от этой отличной игры и одолеть ее по-честному,без всяких кодов;это вполне реально после нескольких дней тренировок,и Wolfchild того стоит.Завершение прохождения приносит чувство огромной радости от победы и словно возвращает в навсегда ушедшую юность,времена хардкорных игр на NES и Amiga,каждая из которых была настоящим вызовом,но при этом и дарила бурю восторга и положительных эмоций!Всем без исключения ценителям хороших фантастических платформеров на заметку... и,безусловно,обязательно к прохождению.
    PS.Уважаемая администрация сайта,это обращение уже именно к вам и его,конечно, можно не печатать.Прошу добавить в свойства игры ''НАУЧНАЯ ФАНТАСТИКА'' - ведь по сюжету главгад создает себе армию генетических мутантов c помощью экспериментов ученого,против своей воли работающего на него - похищенного отца главного героя.С уважением,Дмитрий.
     
    Последнее редактирование модератором: 14 апр 2019
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление