1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Worms: The Director's Cut

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Dimouse, 21 сен 2017.

  1. Dimouse King of Mice

    Dimouse

    Администратор Переводчик

    Регистрация:
    18 апр 2003
    Сообщения:
    37.333
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    Amiga

    Год издания:
    1997

    Разработчик:
    Team17 Software

    Издатель:
    Ocean Software

    Рейтинг:
    9 из 10

    Worms: The Director's Cut - последняя игра знаменитой компании Team17 для Commodore Amiga (авторы серии Alien Breed, платформеров Super Frog и Assassin, серии файтингов Body Blows и других известных на Амиге игр). Конечно, в 1997 году эксклюзивный релиз этой игры для Амиги уже мало что значил, но автор оригинальных "Червяков" и главный программист этой версии Энди Дэвидсон хотел создать, как он сам говорил, "лучшую игру для Амиги", а заодно обкатать новые идеи и убедить руководство сделать новую часть действительно новой, а не просто очередным аддоном на том же движке. Обе задачи были выполнены с блеском.

    По сравнению с оригинальной Worms для чипсетов ECS здесь переработана графическая составляющая благодаря использованию чипсета AGA, доступного в новых Амигах (1200, 4000). Теперь движок игры позволяет отображать одновременно до 300 цветов, а карты потрясают воображение 9-уровневым параллакс-скроллингом. Анимация взрывов стала еще красочнее, а меню - более сочными. При этом по какой-то причине все червяки продолжают отображаться одним и тем же белым цветом (хотя цветов-то должно было хватать), что сбивает с толку (в DOS-версии подсветка все-таки разноцветная). Знаменитая заглавная мелодия и "писклявые" голоса самих червяков за авторством Бьёрна Линна по-прежнему с нами, а опций стало гораздо больше - можно настроить все аспекты игры, включая распределение каждого вида оружия. Небольшие приколы и нюансы лишь подчеркивают, как внимательно разработчики относились к своему детищу. Так, в меню есть граната, которую можно подкидывать мышкой. Есть и "пасхалки". Так, с помощью одного секретного кода можно изменить анимацию единственного оружия в игре, которое в других частях не встречается, - "овцу на веревке", - включив так называемый "обезьяний режим". В этом режиме акробатические номера на ниндзя-веревке уже выделывает один из художников игры, Кенни Магнуссон.

    Что касается оружия, то по сравнению с оригинальной игрой здесь добавлен третий ряд (14 единиц) бонусных видов вооружения, включая многое из того, что запомнится и полюбится игрокам уже в следующих частях: самонаводящийся голубь, бешеные коровы, бананобомба, святая ручная граната, миниган, бейсбольная бита, суперовца, авиаудар овцами, старушка, бесценная ваза династии Мин и та самая овца-на-веревке.

    Помимо автогенерации уровня с одним из доступных ландшафтов теперь есть еще и возможность "нарисовать" уровень в простеньком редакторе: грубый набросок сам обрастает деталями - и тут же начинается бой!

    По каким-то причинам игра не выходила на CD, а есть только в дискетном варианте, поэтому знаменитые видеоролики и AudioCD-музыку вы здесь не услышите (их можно на Амиге услышать и увидеть в CD32-версии, которая выходила двумя годами ранее). Тем не менее поражает воображение, как столько всего, включая музыку, речь червяков, множество возможностей и красочную графику удалось вместить в такой небольшой объем. В результате остается только согласиться с Энди Дэвидсоном, что перед нами одна из лучших и наиболее "отполированных" игр для Амиги и одна из лучших версий знаменитых "Worms".
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление