1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Заклятие] <PC> Изометрическая РПГ с экономической составляющей

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Алникур, 24 янв 2015.

  1. Алникур

    Алникур

    Регистрация:
    6 мар 2013
    Сообщения:
    343
    Играл в начале 2000-х, где-то примерно в 2003-м или 2004-м, игра примерно того же времени. Перспектива - изометрическая, "типа Дьябла".

    Сама игра позиционировала себя как РПГ с развитой экономической составляющей. Заключалось это в следующем: игрок выступал в роли странствующего между городами торговца, в одном городе нужно было покупать различный товар (ягоды, грибы, рыбу и прочее) по одной цене, и перепродавать его в других городах с прибылью для себя. Первое задание, которое получал игрок - нужно было таким образом заработать определенную сумму денег.

    Боевая система ничем особенным вроде бы не выделялась - стандартная для игр подобного жанра тех времен "закликай монстра", опять же в духе Дьяблы. Имелась система религий с несколькими богами, приносящими удачу в торговле и ещё что-то.

    Игра вроде бы русская, по-крайней мере выходила она в российской локализации. Обложка игры была выполнена в синих тонах и кажется на ней был ещё нарисован ухмыляющийся мужик и горшок с золотом. Насчет рисунка точно не помню.

    В общем и целом - РПГ среднего пошиба (даже ниже среднего), мне в своё время не понравилась и я её забросил после выполнения первого задания. Посему возможно что сейчас её мало кто помнит, но может найдётся тот, кто поможет вспомнить как она называется. Просто что-то вдруг в памяти всплыла, захотелось снова поиграть и поностальгировать, вспомнить "как это было", а название запамятовал..
     
  2. Цеспенар

    Цеспенар

    Регистрация:
    15 окт 2012
    Сообщения:
    153
  3. Алникур

    Алникур

    Регистрация:
    6 мар 2013
    Сообщения:
    343
    Цеспенар, да-да, это она! Спасибо! :)
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление