1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Zeno Clash

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем n0mad_83, 2 июл 2009.

  1. n0mad_83

    n0mad_83

    Регистрация:
    30 мар 2008
    Сообщения:
    5
    Не обнаружил на форуме отдельной ветки посвященной этой игре, так что создаю тут потому что игнорировать такое, на мой взгляд, недопустимо. История разворачивается в неизвестной вселенной, населенной фантасмагорическими тварями, детьми загадочной сущности Отцематери. Но теперь Отцемать мертва. В убийстве обвиняют Гата, главного героя, который вынужден скрываться от гнева своих многочисленных братьев и сестер.

    Эта игра словно пришла из золотого века, дело даже не в тех элементах на которые обычно раскладывают игры при анализе, а в субъективных ощущениях. После стольких лет потраченных на различные игры я не думал что хоть одна из них заставит меня чувствовать себя как в 15 лет. Пока я пережил только пару схваток с родственниками (первое правило - бей лежачего), но не собираюсь останавливаться. Мир завораживает, а преследователи гонят вперед - в неизвестность. Посмотрим чем все закончится.


    ---------- Добавлено в 08:38 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:36 ----------


    и да, лучшая реализация рукопашного боя в FPS
     
  2. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Поделка на 4 часа, я за это время прошёл не спеша. Собственно кроме рукопашки там ничего и нету(оружие лучше даже не трогать почти везде кроме боссов), башня то же, только сложнее. Противники все те же на повторах - 15 что ли моделей на игру, всё.
     
    Флинтхард и Дарк Шнайдер нравится это.
  3. n0mad_83

    n0mad_83

    Регистрация:
    30 мар 2008
    Сообщения:
    5
    По пунктам.
    1. Слишком короткая - здесь действительно возразить нечего.
    2. Оружие лучше вообще не трогать - нет, в ряде случаев можно эффективно держать противников на расстоянии используя пистолеты, бомбы и архитектуру уровня, хотя удается не всегда.
    3. Противники все на повторах - подобный подход обусловлен сюжетом игры. Мы ведь имеем дело с семейной разборкой. Персонажи оригинальны и запоминаются.
    4. Кроме рукопашки ничего нет - А как же персонажи? Сеттинг? Музыка?
     
  4. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Всего мало. Даже если учесть то что игра короткая всего очень мало даже на такой кусок - мало проработано, вообще от балды скорее всего. Детализации к тому же никакой сюжета и окружения.
     
  5. n0mad_83

    n0mad_83

    Регистрация:
    30 мар 2008
    Сообщения:
    5
    ОК, я понял что игра вам не понравилась :)
     
  6. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Да это не игра, а так - мод любительский... Тогда всё нормально. Денег своих кстати не стоит даже по нашим ценам.
     
  7. n0mad_83

    n0mad_83

    Регистрация:
    30 мар 2008
    Сообщения:
    5
    Любительский мод с оригинальным дизайном и безупречной боевой системой. Совсем не плохо. Кстати, а сколько ZC стоит на стиме? :D
     
  8. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    15 зелёных , так у нас диск 300, НД не стимовский и не добавляется туда, равно как и только на русском.
     
  9. n0mad_83

    n0mad_83

    Регистрация:
    30 мар 2008
    Сообщения:
    5
    Ясно. Подводя итог своим впечатлениям (сегодня закончил прохождение): игре можно поставить в укор отсутствие много чего. Но то что есть в наличии сделано, на мой взгляд, хорошо. Надеюсь нас ждет продолжение в виде полноценного sand-box'a.
     
  10. TekWar

    TekWar

    Регистрация:
    31 мар 2009
    Сообщения:
    986
  11. Maniac99 Из 90х

    Maniac99

    Регистрация:
    22 июл 2008
    Сообщения:
    3.634
    А воз и ныне там. Про вторую часть до сих пор известно немного. Разве что стало известно о смене движка на UT3, да что в октябре 2010 она еще "находилась на начальном этапе разработки"...
     
  12. Кишмиш

    Кишмиш

    Регистрация:
    6 апр 2008
    Сообщения:
    16.142
    Zeno Clash..

    Зря ее так оплевали .

    Отличная сказка, красивая и запоминающаяся.
     
  13. Флинтхард

    Флинтхард

    Регистрация:
    24 авг 2011
    Сообщения:
    150
    Нет ничего хуже, чем файтинг от первого лица. А боевка в игре ажно на несколько ударов. Что касается сеттинга, и собственно сюжета, то вдоволь намиловавшись шизоидными пейзажами а-ля лсд и помахав кулаками можно смело игру эту сносить. И таки да, ровно как и the eye и иже с ними - банальный мод, хоть и инди. Привет от мамапапы.
     
    Birm и Дарк Шнайдер нравится это.
  14. Maniac99 Из 90х

    Maniac99

    Регистрация:
    22 июл 2008
    Сообщения:
    3.634
    Я бы не сказал, что задумка такая уж плохая. В конце концов, "паркур от первого лица" - задумка ровно того же разряда... Тут, я бы сказал, чутка подкачала реализация, что можно списать на "первый блин". Если разрабы учтут все свои ошибки, добавят новые приемы и комбо, при этом не перемудрив с управдением, мы вполне сможем получить веселую и оригинальную игру в сиквеле.
     
  15. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Почему?

    ---------- Сообщение добавлено в 16:17 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 16:15 ----------

    И кто такая мамапапа?
     
  16. Флинтхард

    Флинтхард

    Регистрация:
    24 авг 2011
    Сообщения:
    150
    Ровно потому, что мобильность ограничивается да и всевозможные трюки будут выполняться в режиме пьяницы Хо:экран движется вместе с ударом, от тумаков все вращается, обзорность ограничена - это так же (не)удобно, как и игра в супер Марио на руле для игры в NFS. Прошу заметить, если бы игру сделали от третьего лица все было бы очень даже наоборот.

    Изюминка сюжета, аха. Советую узнать лично.
     
  17. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Чтобы узнать это - надо пройти игру до конца. На этом вопросе построен весь сюжет. А ответ - убог. Но если охота заценить прикол - советую пройти. Таки же файтинг от первого лица.
     
    Последнее редактирование: 3 окт 2011
  18. Werecat13 Gone fishing

    Werecat13

    Регистрация:
    8 янв 2007
    Сообщения:
    5.506
    Как сказать, сама задумка нормальная, потому что в Риддике и Condemned ближний бой от первого лица никаких неудобств не вызывает. Последняя построена на нём практически целиком.

    С другой стороны, я примерно представляю, сколько внимания любители уделяют геймплею, даже видел раннюю модификацию одного из авторов Zeno Clash. Там тоже был преимущественно ближний бой на шутерном движке, играть в это было болезненно.
     
  19. Флинтхард

    Флинтхард

    Регистрация:
    24 авг 2011
    Сообщения:
    150
    Именно. А играть в это безобразие без слез и соплей категорически неприемлемо. Да и зино клёщ на файтинг не тянет.А вся мякотка здесь:
    ибо зина клёщ был сделан именно на шутерном движке
     
  20. Maniac99 Из 90х

    Maniac99

    Регистрация:
    22 июл 2008
    Сообщения:
    3.634
    А вот тут соглашусь. Это не файтинг от первого лица, а самый классический бит'эм ап, с вкраплениями шутера (с плохим вкраплением, имхо). Файтинг, все-таки, должен быть 1 на 1 или 2-2 за уровень, тут же только битвы с боссами под это попадают, в обычной игре надо завалить столько, сколько прикажут.

    PS: Мамапапа разжижает сознание одним своим видом.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление