1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Zork: Grand Inquisitor] Квест от первого лица

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Амальрик, 16 янв 2010.

  1. Амальрик

    Амальрик

    Регистрация:
    2 мар 2008
    Сообщения:
    21
    Давно играл в такую игру. Год не знаю, но помню, что появилась у меня одновременно с Петькой и ВИЧ (98). Начало прохождения помню прекрасно, попробую описать самые запоминающиеся части.

    В самом начале ГГ оказывается в городишке, где действует комендантский час. Все боятся выходить на улицу, открывать нам дверь и впускать нас. В деревушке имеется пристань и крюк, при воздействии на который, он "вылавливал" большую говорящую однорогую рыбу (!!!), которая сказав нам пару ласковых возвращалась в воду. Украв "плассмассу" (так она и называлась в игре, по русски по крайней мере) и повесив её на крюк вылавливали ящик со старинным фонарем. (часть прохождения упущена) путем некоторых манипуляций и подставы, узнаем, что фонарь тоже говорящий. С ним спускаемся в колодец, в котором затерялся целый город. Там помимо прочего были свитки магии (видеть фиолетовые предметы на сквозь, ускоренный рост растений)

    Буду очень признателен за помощь)))
     
  2. realavt Воистину воскрес

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.109
    Zork: Grand Inquisitor
     
    kreol и oFF_rus нравится это.
  3. Амальрик

    Амальрик

    Регистрация:
    2 мар 2008
    Сообщения:
    21
    огромное спасибо!!! И за оперативность тоже!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление