1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[CIV VI] Я так-то не уверен, но крепнет ощущение

Автор: YRuby · 7 окт 2016 · ·
  1. ...что неплохо проведу сегодня вечер.

    WP_20161007_14_32_38_Pro.jpg

    Альзо, выяснилось, что шестую Циву проходить вот так, с ютубового эфира, гораздо интересней, чем возиться и перепрошиваться под новый руллбук самому. Никогда не думал, что дойду до этого дерьма, но вот и я в той точке невозврата, которая зовется "Влом играть". Т.е. напрочь. Прям совсем.
    Old-Freeman и coole нравится это.

Комментарии

  1. YRuby
    Собственно, почему и не имеет смысла пока браться за новую Циву.

    [​IMG]

    Вы только посмотрите на всех этих индийских слонов. Площадь размером, наверное, с полуостров Крым занята ими полностью и еще столько же барахтается в океане. Компьютерный Ганди двигает (или делает вид что двигает) их в сторону красно-коричневой конницы скифов, против которых он воюет какбы в альянсе с вот этим бородатым летсплеером.
    Представим, что если бы такое огромадное количество слонов было бы возможно мобилизовать в реале, то одним своим присутствием они бы уничтожили все живое на этой территории просто сожрав и вытоптав. Наверное, это и есть тот толстовский принцип "непротивления злу насилием". Тем паче, что за два последующих часа игры вся эта армада так и топталась на одном пяточке, своим присутствием только мешая продвижению войск летсплеера.

    Со времен четвертой части, где подобную стратегию лично я увидел впервые, прошло почти десять лет, но переобучить ИИ применять что-то более изысканное, кроме как спамить волны лоу-тех юнитов на читерские ресурсы, выдаваемых компьютерным оппонентам за высокий уровень сложности, в Фираксисе не сочли нужным. В результате в 2016 году мы наблюдаем вот такой абсурд.
      coole нравится это.
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление