1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Джодиннадцать лет хочу такую игру

Автор: drugon · 8 ноя 2018 · ·
  1. Итак, мой нынешний основной ноут всё-таки ушёл в ремонт, поэтому его обязанности временно исполняет ноут старый, где отыскались сокровища Монтесумы!.. Ну, почти. Дело в том, что одиннадцать лет назад я устроился на свою первую работу аж сценаристом в одну игровую контору. На самом деле это был крайне разочаровывающий в некоторых аспектах опыт, который весьма сильно повлиял на мою дальнейшую жизнь, но речь не об этом. Хотя в конторе были откровенные чудаки, обошедшиеся со мной не слишком честно, но хватало там и весьма мировых ребят. В том числе и мой непосредственный начальник под ником Кай (увы, ныне покойный). Человек на редкость одухотворённый и страстно любящий процесс создания игр, он охотно делился со всеми своими идеями и видением того, что и как надо делать. В том числе он предоставил мне пример пришедшего к ним тестового задания и считал его настоящим образцом того, как не стоит писать тестовые задания на сценариста. Учитывая давность событий, не думаю, что сейчас кто-то сохранил к этому тексту какое-то личное трепетное отношение, в том числе и сам автор. Кроме того, вероятно, данный опус просто поглотит бездна времени, если я бы решил его не выкладывать. Так что делюсь с вами этим удивительным чудом - диковинным гибридом сценария, рассказа, синопсиса и чёрт его знает чего ещё. Файл носит название "Тестовое задание Данила.doc". Учитывая, что никакой особенной разметки там нет, кроме самого заглавия, смело копипастю весь текст сюда в неизменном виде.




    Преисподняя.



    2207 год. Не прошло и ста лет с тех пор как человечество освоило новые обитаемые миры. Теперь в любом уголке Галактики можно услышать человеческую речь. Но центром этой мощной колониальной системы и сейчас является Земля. Но у нее еще остались собственные проблемы: бесчисленные корпорации борются за возможность обладать все новыми ресурсами. Множество форм разумной человекоподобной жизни со всей вселенной стекаются на Землю. Безработица, ухудшение экологии и расовая нетерпимость приводят к увеличению уровня преступности. Герой этой истории Ролан-начинающий частный детектив.
    2207 год. Планета Земля. Город Прага.

    В глухой подворотне Старого города, куда не проникает даже свет фотонных фонарей нового поколения, в 2:15 по полуночи раздался вой сирен. Прибывший туда отряд полиции нашел детектива Ролана, ранее считавшегося без вести пропавшим. Лежащий без сознания в луже крови детектив был страшно изранен. Он был уже при смерти, когда его доставили в ближайший госпиталь. Спустя полторы недели он оправился от некоторых ран и наконец пришел в сознание. Узнав это его друг, детектив Томаш сел в свой птерокар и примчался в госпиталь чтобы узнать, что случилось с его товарищем.

    -Привет Ролан, мне сообщили, что ты в сознании и я сразу сюда приехал. Год назад, когда ты бесследно исчез, и нам не удалось напасть на твой след мы отчаялись тебя найти. И вдруг, внезапно ты появляешься в Старом городе. Итак, что же случилось?

    -Томаш, все началось с того, что ты позвонил мне и попросил разобраться в деле маньяка-нациста связанного с Ф.О.З.И (фронт освобождения Земли от инопланетян)...

    Недалекое прошлое(1 год назад)

    Уже 7 месяцев как по Праге прокатилась волна террора. Участились случаи кровавых и жестоких убийств инопланетян. На протяжении этих месяцев полиция не смогла выйти на след маньяка, учинившего эту кровавую бойню. Полиция была вынуждена прибегнуть к помощи множества частных детективов, в числе которых был и Ролан Хьюз. Очередная серия убийств, расследуемых Роланом приводит его на след маньяка. Продолжительная погоня на птерокарах наконец приводит Хьюза к логову маньяка- заброшенным катакомбам Старого города. Вместе с табельным ионным шокером и верной водопроводной трубой он прорывается через толпы убогих падших бомжей и омерзительных панков-инопланетян. Блуждая во тьме забытых временем и обществом подземных сооружений, Ролан наконец находит находит убежище убийцы-расчленителя , наполненное леденящими кровь трофеями его похождений. Завороженный этим омерзительным зрелищем, Ролан не замечает незаметно подкравшегося маньяка, так же, как и крюка мясника, занесенного в смертельном замахе. Получив рану, несовместимую с жизнью и истекая кровью, Ролан успевает перед смертью разглядеть своего убийцу и застрелить его из своего табельного оружия. Сознание Хьюза гаснет и он проваливается в пугающую темноту смерти. Через некоторое время Ролан с трудом приходит в сознание в каком-то незнакомом пугающем месте. Огненно-карминовое небо, изрыгающее пламя приводит детектива к мысли, что он оказался в аду. Но откуда же взялись в пекле преисподней огромные кибернетические машины, и отчего огненное небо, насколько хватает глаз наполнено проносящимися на полной скорости шатлами. Решив, что бездействие ни к чему не приведет, Ролан вооружается найденным неподалеку острым металлическим обломком и отправляется искать ответы. Блуждая по устрашающей пустоши и встречая на своем пути агрессивных гротескных тварей, Хьюз получает необходимые навыки рукопашного боя и различные предметы, самыми подозрительными из которых являются необычные серебристые кристаллы, от которых исходит нежно-желтое сияние. Уже отчаявшись найти хоть какой-нибудь намек на присутствие разумной жизни в этом гиблом месте, Ролан замечает с вершины холма виднеющийся вдали огонек. Со всех ног детектив спешит к этому месту и находит полыхающие развалины разоренной деревни, заполненной разлагающимися трупами местных жителей. В ходе осмотра деревни Ролан находит единственного выжившего- замшелого старика при смерти. В ходе разговора с полубезумным

    дедом Хьюз окончательно убеждается в том, что он находится в аду. Также выясняется, что на эту деревню совершили нападение загадочные чистильщики и что где-то неподалеку находится еще один населенный пункт, в котором детектив мог бы получить помощь и ответы на скопившиеся в его голове вопросы. После разговора старик в мучениях испускает дух. Вооружившись найденным в развалинах села кинжалом, Ролан отправляется в нелегкий путь по уже изрядно надоевшим пустошам. И снова детектив встречает на своем пути

    сонмища устрашающих тварей, жаждущих детективской крови и плоти. Венцом этих гротескных уродцев стало ужасное создание частично состоящие из живых тканей, а частично из кое-как приделанных механических частей. В ходе изнуряющей битвы Хьюз получает множество ранений, но наконец убивает это страшилище. Собрав с тела все, что возможно было собрать, Ролан теряет сознание от потери крови. Через некоторое время детектив приходит в сознание и обнаруживает себя лежащим на устланном соломой полу в полуразваленной хибаре. Через дверной проем детектив следил за тем как за пустынные холмы садится палящее сиреневое солнце и огненное небо окрашивается в серо-стальные цвета. Видя эту завораживающую картину, Хьюз засыпает, чтобы утром проснуться и увидеть мужчину средних лет, представившегося Стивом. Стив рассказывает Ролану о том, что он попал в ад, и сейчас находится в западной пустоши в деревне без имени, потому, что в аду бесполезно давать чему-либо имена. Ролан рассказывает Стиву о разоренной деревне, погибших людях и о чудовище, убитом им. По рассказу Стива Ролан узнает о чистильщиках, разоривших село и о том, что детектив прикончил одного из них. Оказалось, что чистильщики- это что-то вроде штурмовой бригады, разрушающей непокорные аду деревни и уничтожающей всех вольнодумцев, каких только можно. Еще Стив рассказывает ему о кристаллах найденных детективом. Эти кристаллы- главное сырье адской бездны, причем назначение этих кристаллов неясно и цель их добычи туманна. Зато на приисках существует утечка минерала и в связи с этим кристаллы используются местными жителями как наличные. Еще Стив просит детектива расследовать пропажу его дочери, ушедший накануне на старый прииск и до сих пор не вернувшейся. Ролан соглашается и Стив дает ему на вечное пользование добротное мачете и лучевой двуствольный обрез. Слегка оправившийся от ран Хьюз отправляется на поиски дочери Стива- Сисилии. На пути к старому прииску детективу попадаются улики, указывающие на местонахождение потерявшийся девушки. В конце концов Ролан сталкивается на прииске со странными личностями в плащах. Личности начали проявлять агрессию и получили соответственно выстрел в ребро и мачете в зубы. Естественно, детектив прорывается сквозь толпы фанатичных врагом и в одном из залов обнаруживает прикованную к жертвенному алтарю Сисилию и некоего жреца, уже поднесшего остро заточенный кинжал к нежной девичьей шее. Жрец получает пулю, а девушка- свободу. Но чу- Сисилия кажется Ролану странно знакомой. Ну конечно же, он расследовал ее убийство три года назад. Ролан приходит к выводу, что это совпадение не случайно. Он выносит бессознательное тело девушки на свежий воздух и она приходит в себя. Их рассказа Сисилии Хьюз узнает, что ее похитела секта дьяволопоклонников, что в аду, кстати, обычное дело. Вместе они возвращаются в деревню, но ее уже поглотил дым пожарища. И снова улицы усеяны трупами людей вперемешку с чистильщиками(на которых, между прочим, можно поживиться). Сисилия и Ролан в ужасе. Вместе они решают отправиться ближайшую деревню городского типа, еще держащуюся под атаками агрессоров. По ходу продвижения Сисилия и Хьюз постоянно вступают в противоборство с обезумевшими жителями пустыни, несут тяготы и лишения, но

    наконец попадают в искомый укрепленный городок на границе пустоши. Радость омрачают лишь столпившиеся под стенами отряды омерзительных монстров, дьяволопоклонников и чистильщиков. Но герои дожидаются ночи и тайно проникают в осажденный городок. Там их

    хватают защитники и ведут к старосте городка. Узнав кто они и с какой целью прибыли, староста Джон , считая пришельцев чужаками, отправляет Ролана на задание (он не местный, его не жалко). Задание заключается в убийстве начальников и главарей противников. Вооружившись в арсенале трехствольным фотонным пистолетом и получив кевларовую кольчугу, Ролан тайком отправляется в стан противника. Сначала он вторгается в лагерь тварей пустоши- огромную пещеру на границе города. И снова детектив прорубается сквозь полчища монстров и находит их главаря- гротескный мутант с собачьей головой. Ролан вступает в яростное противоборство, но наконец побеждает чудовище. Разжившись разного рода полезными предметами, как например лучевая электропила, и головой главаря в качестве доказательства, Хьюз отправляется в логово дьяволопоклонников- огромную старую ферму на севере. По стечению обстоятельств первому де сатанисту детектив отстреливает голову. И каково же было удивление Ролана, когда он обнаружил на затылке сатаниста нейрокибернетическое устройство, контролирующее сознание. Хьюз наматывает эту ценную информацию на ус и отправляется дальше. После долгих скитаний по воистину гигантской ферме, детектив находит главари секты. Завязывается бой, но Ролан как всегда побеждает.

    Одолев врага он осматривает его тело...и убитым оказывается Стив- отец Сисилии и староста разоренной деревни. Шокированный своим открытием, Хьюз отрезает голову Стива в качестве доказательства, собирает ценный хабар и отправляется мстить проклятым агрессорам за свою исковерканную жизнь. Найденное на ферме фотонное ружье весьма в этом способствует. В лагере чистильщиков-укрепленном подземном бункере на юго-востоке, детективу приходится несладко. Преисполненные кибернетической злобой противники не дают Ролану прохода- приходится их уничтожить. Блуждая по лабиринтам бункера, Хьюз находит операционную систему с искусственным интеллектом в которой получает некоторые сведения о происходящем. Но какое отношение к преисподней может иметь земная корпорация Gate of Heppiness? Как она связана с происходящим вокруг и что это за отчеты о доставке минералов в Самерсайд? И что это за Самерсайд? Запомнив всю эту информацию, Ролан отправляется вершить свою праведную месть дальше. Глава чистильщиков- дюжий киборг с протонной пушкой вместо левой ноги не собирается сдаваться без бой. Сам напросился. С трупа убитого в неравном бою предводителя детектив снимает пушку и носитель и информацией. Таким образом завершим свои праведные дела, Хьюз возвращается в освобожденный городок. Все приветствуют Ролана как героя, а у дома старосты он встречает Сисилию. Она поражена храбростью и самоотверженностью Хьюза и тем вызовом, который детектив бросил агрессорам и интервентам. Она отводит его в пустующий дом и там отдается Ролану со всей испепеляющей страстью, которая только может быть возможна в преисподней. Так пролетает двое суток непрерывного адского нон-стопа, и Хьюз все-таки решается рассказать Сисилии о ее отце. Она приходит в ярость, говорит, что им лучше больше никогда не встречаться и отправляется в одиночку мстить за папку. Детектив тем временем переживая горечь расставания отправляется к уже заждавшемуся старосте с докладом. Староста тоже обескуражен смелостью Ролана и его боевыми подвигами. Но вот носитель с информацией, история о зомбированных сектантах и причастность известной корпорации к происходящему заводит его в тупик. Единственное что он может посоветовать Ролану- отправиться на далекий юг, мимо огненных озер, в главное убежище повстанцев и партизанов, чтобы там найти все ответы на интересующие его вопросы. Хьюза собирается в дорогу, попутно получая от местных жителей советы по владению огнестрельным оружием, всякой там стрельбы по македонски и с лошади, учится орудовать всякого рода острыми предметами и набирает разные полезные принадлежности типа бритвы(зарос как бирюк, хоть на человека будет похож) и удочки(мимо огненных озер пойдешь, вдруг чего и наловишь ха-ха!). И снова детектив отправляется в долгий путь по задворкам преисподней, где его ожидают притаившиеся агрессоры и футуристические ландшафты. Долгое время скитаясь по гористой южной местности, Ролан находит спрятанный в ущелье укрепленный форт, наполненный разного рода инопланетянами. Большинство из них Хьюз узнает- именно их убийства он расследовал до своей трагической смерти. Возможно их убийства и пребывание здесь как-то связаны? Детектив отправляется в дом к старосте, чтобы получить интересующую его информацию. Староста-полу краб, полу гуманоид с длинными зелеными пальцами ног, рассказывает Ролану о том, что рано или поздно пришельцы проживающие на Земле умирая, попадают в это гиблое место и что большую часть из них порабощают и отправляют на прииски добывать минералы. Хьюз потихоньку начинает догадываться, что все, кто попадает в эту странную преисподнюю отправляются на каторгу и используются там в качестве дешевой рабской силы. Напоследок староста просит Ролана избавиться от страшного чудовища терроризирующего всю округу и уничтожающего все живое в радиусе пятнадцати километров(награда гарантируется). В порыве героизма детектив отправляется на подвиг. Обшарив всю округу, Ролан обнаруживает логово изверга, которым оказывается громадный и весьма реальный дьявол(рога, копыта, хвост, налитые кровью яростные глаза и пена у рта прилагаются). После напряженной битвы, в которую входили: стрельба из засады, навскидку, лежа и из-за спины, Хьюз обезглавливает поверженного противника электропилой

    и грабит теперь уже пустующее логово злодея. Возвратившись с трофеем к старосте, детектив получает в подарок инопланетный био-кварковый излучатель направленного действия и указания по нахождению лагеря мятежников. Ликуя, Ролан снова отправляется в путь по гористой местности. Наконец путь ему преграждают огненные озера. Не имея возможности пересечь эти неестественные преграды, детектив решает воспользоваться удочкой и поразмыслить над своей горькой и убогой судьбой. К его великому удивлению уловом становятся новенькие магнитные сапоги, пластинчатая броня и реактивный протонный ранец(в общем- всякий мусор). Ну что же...на взлет. Быстро миновав гнетущий ландшафт огненных озер, Хьюз отправляется дальше пешком, экономя энергозапас ранца. Ролан наконец пребывает в убежище мятежников. Он объясняет охране цель своего визита и они провожают его к своему главарю. Сид-начальник мятежников при помощи навороченной

    операционной систему считывает с обнаруженного у чистильщиков носителя информации сведения, которые подтверждают самые смелые догадки детектива. Оказывается, что при помощи новейших технологий корпорация Gate of Heppiness создала синтетическую преисподнюю и использует убитых при помощи кооперации маньяков жителей Земли в качестве бесплатной рабочей силы на приисках минералов. Еще выясняется, что эти минералы- мощнейшие источники энергии, способные захватить весь галактический рынок ресурсов и тем самым вывести корпорацию на лидирующие позиции. Наряду с этим детектив узнает о портале, находящемся в главном прибежище агрессоров- городе Самерсайд, и способном перенести кого угодно обратно на планету Земля. Сид направляет Хьюза к оружейнику, чтобы при помощи минералов сотворить мощнейшее энергетическое оружие ever! Оружейник Хэнк без особых возражений варганит для Ролана минерально-лучевой пулемет. Затем Хьюз возвращается к Сиду и получает задание отправиться в Самерсайд на северо-востоке и разорить вражье логово. Делать нечего, и геройский настрой детектива заставляет его отправиться на эту безусловно гибельную миссию. В пути детективу постоянно встречаются агрессивно настроенные боевые роботы, обезумевшие местные жители, злобствующие сектанты, мощные футуристические киборги, дикие, но симпатичные

    и опасные животные, монстры разного разлива и посола, гомункулы неприятной наружности,

    всяческие дьяволы, бесы, антихристы, даже пару раз Сатана, собственной персоной, ужасающие мертвецы, обиженные на судьбы параноидальные инопланетяне и другой сброд, о котором нет смысла рассказывать. Наконец, после скитаний и лишений, пережитых в пути, Ролан тайком пробирается в крепость воинствующего невежества и победившего капитализма. Наведя шороху в этом осином гнезде разврата, Хьюз постепенно, с боями оказывается в главной крепости врага. И первым, кого он там встречает, оказывается никто иной, как его убийца, маньяк-потрошитель, садист и мерзавец и просто нехороший человек, отправивший детектива в это унылое и гротескное место при помощи банального крюка мясника. Радость от этой встречи переполняет Ролана и плещет через край. Минеральный пулемет набирает обороты и злодей отправляется в путешествие к создателю теперь уже навечно. Месть свершилась, но еще на время расслабляться- впереди ждет подвиг и, возможно, орден за героизм. И снова детектив прорывается сквозь дебри электронной защиты, толпы врагов и силовые заграждения. Наконец, после долгих скитаний по задворкам

    преисподней Ролан оказывается в зале с порталом, ведущим в долгожданной свободе. И кто же ждет его в этом просторном помещении? Правильно! Это Сисилия, плененная и

    обезображенная превращенная путем жестоких экспериментов в мощнейшего киборга, оснащенного огромным количеством новейших видов вооружений. Как всякий приличный молодой человек, Ролан пытается урезонить боевую машину, которую он некогда полюбил. Но разумные доводы чужды киборгу и Сисилия-01 дробь три открывает по Хьюзу шквальный огонь. Заливаясь горючими слезами разочарования и досады, в ходе продолжительного противоборства, детектив одерживает верх над неживой плотью своей мимолетной возлюбленной. Еще раз попричитав и поплакав над своей поруганной честью, искореженной жизнью и потерянной любовью, Ролан, превозмогая боль от полученных ран, настраивает портал и отправляется туда, откуда он и прибыл- в Прагу, в Старый город.

    2207 год. Пражский городской госпиталь.

    -Вот так все и было Томаш. Все доказательства по этому делу я спрятал в Старом городе, перед тем как отключился. Теперь правительству на составит труда выдвинуть обвинения против корпорации Gate of Heppiness и освободить всех, кто находится в этой безумной синтетической преисподней. Я думаю,что теперь мне не помешает орден за героизм и несколько лет оплаченного правительством отпуска.

    -Ролан, то что ты рассказал мне, само по себе невероятно, я немедленно предприму все возможные действия, чтобы дать ход этому делу. А тебе надо отдохнуть, ты многое поведал сегодня и еще больше пережил.

    -Ты прав, Томаш. Отдых-это как раз то, что мне сейчас нужно.

    Ролан Хьюз- молодой частный детектив и невольный герой проваливается в глубокий крепкий сон, полный несбыточных сновидений и фантазий с участием Сисилии в обличае киборга, а его лучший друг, умудренный годами детектив Томаш Бран отключает его от аппарата жизнеобеспечения. На маниторе загорается тонкая прямая линия остановившегося сердца.



    Конец.

Комментарии

  1. sub_commander
    А у меня тож была мысль с гринденгом. Когда играл в farming simulator закралось о цикличности бытия. Посадил пропахал. Фильм есть "Весна осень зима и снова весна". Ну и жизненный штамп "работа-дом-работа-дом". Если посмотреть на жизнь с колокольни то это череда повторяющегося скрипта
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление