Рассказ о том, как я играл в Fallout'ы.
Очень большой текст
Проходя игру в миллионный раз, начинаешь замечать
некоторые детали, которых раньше не видел.
soundslash
Некоторые события и моменты уже стираются из памяти, поэтому с уверенностью назвать, например, год, когда я начал играть в Fallout 2, я уже не могу. Я даже не уверен, что это была зима 98/99.
Суть в том, что Baldur's Gate точно был раньше. До этого я не так много и часто играл в рпг, ну конечно не считая Diablo, а тут увлекся. В Baldur's Gate мне нравилось всё - изометрия, размеры фигурок, домики и то, что в них можно было заходить, умный бой (по сравнению с Diablo) - то есть тактика и все такое, огромное количество самых разнообразных локаций (очень красивых), общая атмосфера реальности (множество диалогов, множество людей, очень качественный звук) ну и так далее. Правда, что тогда, что впоследствии, меня совершенно не трогали слишком длинные и запутанные легенды, но и без этого играть можно было в свое удовольствие.
Почему сначала был Fallout 2? Я не знаю. про первую часть, так уж получилось, я не знал, а про вторую мне рассказал чувак из моей группы в технаре, причем был сильно удивлен тем, что я не играл в первую. Он мне и подогнал на следующий день диск с переводом от Левой Корпорации. Эта локализация до сих пор является единственной, которую я могу пройти до конца, с остальными такой фокус не получается и играть в них скучно без привычных названий и вообще слов.
Помню, сначала меня удивил вступительный ролик, который действительно выглядел круто, а еще там играл Аукцыон. Вообще там 3 ролика перед началом игры и все они крутые, сразу как-то настраивают на определенную частоту. Знаю, многих это бесит, но наши действительно круто подобрали звук для этого видеоряда - Аукцион, Терминатор и Chemical Brothers звучат там в тему, ну конечно если это было ваше первое знакомство с игрой.
При первой попытке поиграть я выпотрошил несколько муравьев и скорпионов, а потом натолкнулся на дверь (вторая дверь в храме), которую не смог взломать, просто потому что не знал как переключать действия, а нажать F1 мне не хватало интеллекта. Игру я выключил и переключился на что-то другое.
Потом в техникуме я высказал своему приятелю, что я думаю о Фалаут - игра скучная, какой-то тупой храм, мне не интересно. В ответ он мне рассказал про кучу оружия, автоматы и все такое, которое появится чуть позже. Это меня мотивировало на повторный запуск игры.
Пришлось играть. Наловчившись переключаться на взлом, установку ловушек и другие интересные действия, игра пошла. Не пошла - полетела! Я был полностью внутри этого мира. Не отвлекался на всякие околоигровые вещи, не ходил на форумы и сайты по игре, просто играл. Жаль, никак нельзя узнать характеристики моего первого созданного персонажа - думаю, это был редкостный уродец, корявый во всех смыслах, но удовольствие от игры это не испортило.
Игра была пройдена, мне очень понравилось. И тут меня накрыло. Дело в том, что когда я уже начал играть всерьез, заходившие ко мне друзья заинтересовались этой темой и по крайней мере трое из них тоже начали играть. И вот, делясь впечатлениями от игры, мы внезапно осознали, что каждый играл в свою игру, с тысячью ньюансов и отличий. Кто-то застрял в каком-то моменте и спрашивал, как пройти дальше и ему немедленно советовали 2 или 3 разных способа решения проблемы. Так до нас дошло, что в игре зарыто гораздо больше, чем можно увидеть, пройдя ее один раз. Я решил играть снова. И так несколько раз.
В дальнейшем я периодически возвращался к ней, а также прикупил оба диска, вторую часть от ЛК и первую от Фаргуса. Раньше мне говорили, что первая игра абсолютно такая же, но я почему-то думал, что графика и все остальное в ней все равно немного хуже, поэтому не спешил играть. Какой же был кайф, когда оказалось, что там все абсолютно идентичное. Первая часть была немедленно пройдена, открылось очень много вещей, которые я не понимал или не совсем понимал, играя в сиквел - в основном это касалось мутантов, вируса, Мастера и всего такого, короче, историй о том, как все началось.
Правда, привычно кинувшись перепроходить Fallout, я там не обнаружил той глубины и разнообразия сюжета, как в Fallout 2, наверное поэтому я не могу назвать первую часть лучшей. Запомнился эпизод в самом конце, когда комп на базе глючил и я не мог закончить игру. В отчаянии я кинулся звонить друзьям и узнал, что это фаргусовый глюк. Однако игру я все-таки закончил, догадавшись рвануть динамит и... это было просто гениально.
Потом были другие игры. Ну и пошли разговоры про Тактикс. Больше всего меня беспокоил вопрос, пойдет ли он на моем компе. Опять-таки, в истерии я не участвовал, интернета у меня в сегодняшнем понимании не было и общался я только со знакомыми геймерами, да с персоналом магазина - вот и все комьюнити на тот момент. Потом Тактикс купил один из моих друзей и, посетовал на легкие тормоза, вручил диски мне.
Тактикс мне понравился. Я не был специалистом по РПГ, да и сейчас таковым не являюсь. В игре было все, что было в первых двух частях, просто уклон был в другую сторону, слегка. Ну и вообще, было очень интересно играть, хотя я и заметил, что все-таки удовольствие от прохождения Тактикса было несколько иного плана. Тем не менее, игра была пройдена и заняла достойное место в моих воспоминаниях.
Потом опять были другие игры. Ну и Фалауты конечно, куда без них.
Редкие выходы в интернет натолкнули меня на интересный документ, "Наиболее полное решение игры Fallout 2" от Русской Базы Анклава. Прочитав его, а точнее, начав его читать, меня посетила та же мысль, которая пришла мне в голову, когда мы с друзьями обсуждали прохождение игры. Я столько всего пропустил!!! И осознание того, что все-таки есть игры, есть очень хорошие, даже гениальные игры. И есть ИГРЫ, ну по-другому и не скажешь. Бездонный колодец, черпать не перечерпать. Я опять засел за игру, теперь уже больше уделяя внимания созданию персонажа и поиску нестандартных решений. Я пытался смотреть на уже привычные диалоги и сюжетные ходы по-новому. Я находил все новые и новые, зарытые глубоко, сюжетные повороты и просто маленькие отличия. Это было круто.
Потом было время, когда периодически возникали новости и слухи про Fallout 3. Ничего не помню конкретного, кроме того, что игру все очень ждали и хотели, в том числе и я.
Потом все было кончено. Fallout 3 отменили, все разработчики разбежались, студия умерла, интерплей умер, сказка под названием "Новая игра, где все то же самое, но больше и лучше" оборвалась, не окончившись. Осталось только играть в старые игры, ностальгировать, обсуждать и исследовать игровой мир, писать фанфики и - в общем делать все то, что делают фанаты. Где-то в 2005 я начал писать супермегаполное прохождение Fallout 2, но потом забросил.
Случайно мне довелось посмотреть и поиграть в Fallout для Sony PS, но фанатизма и интереса к вселенной не хватило для того, чтобы осилить эту игрушку. Вроде там были коридоры и игра напоминала Diablo, хотя некоторые отсылки к оригиналам все же порадовали, но играть было откровенно неинтересно.
Потом права купила Bethesda и я начал ждать, чего они там сделают. Точнее, мне было интересно. Всеобщему настроению "о боже, они сделают морровинд с пушками" я не поддался, ибо внутренний голос тут же ответил "хэй, а что плохого, собственно, в морровинде с пушками?" и я решил особо не интересоваться ходом разработки, тем более что парни вовсю трудились над Обливионом и было ясно, что игра выйдет не скоро. Зато появилось ощущение, что игра попала в хорошие руки (опять-таки, хоть я и пишу тут, что особо не лез в обсуждения, но некоторые былинные споры просто лежали там, куда я заходил и не читать их было невозможно). Я чувствовал, что Bethesda задумала сделать реально крутую игру, не просто купила название, чтобы по-быстрому слепить нечто похожее на продолжение и выкинуть на прилавок, чтобы срубить бабла и поставить точку на вселенной.
Новости появлялись, сначала редко, потом все чаще. Большинство из них я пропускал мимо ушей, интервью сквозили фанатским "фи", поэтому я смотрел скриншоты и арт, а потом и ролики.
Потом российские издатели осилили перевод Fallout 2 и я конечно купил игру. Впрочем, не играл в нее, запустив один раз. Помню, насмешило, что к этой локализации потом выходили патчи. то же самое могу сказать и про Fallout, тоже отдал долг Родине в размере 120 рублей, особенно не интересуясь продуктом.
Ну и наконец вышла третья часть. О ней я много писал на форуме, но на самом деле я все-таки не так долго в нее играл и честно говоря не могу сформировать окончательное мнение. Наверное, это все-таки однозначно говорит о том, что игра неуютно себя чувствует на третьем месте в хит-параде Фалаутов и в этом ее значимость для меня похожа на Тактикс. Наверное, так оно и останется. Да и собственно зачем пытаться все расставить по местам, когда можно просто играть. Или не играть. Но я обязательно еще поиграю в Fallout 3, там очень уютно, в пустоши.
Вот собственно и все.
-
Скрыть объявление
Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.
-
Скрыть объявлениеЕсли Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.
Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
- Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
- Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
- Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
- Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
С уважением, администрация форума Old-Games.RU
Комментарии
Сортировать комментарии по