Anno 2070
| Anno 2070 | |
|---|---|
| ' | |
| Разработчик | Blue Byte |
| Издатель | Ubisoft |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 2011 |
| Жанр | Strategy |
| Платформы | Windows |
| Движок | |
| Локализации и переводы | |
| Система управления | |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | Anno 1404 |
| Следующая игра в серии | Anno 2205 |
| [ Официальный сайт] | |
| Anno 2070 на сайте Old-Games.RU | |
Anno 2070 — Пятая игра продолжающая серию Anno, представляет футуристический мир будущего с экологическими проблемами, игра в жанре градостроительного симулятора и стратегии реального времени, разработанная немецкой студией Blue Byte и изданная компанией Ubisoft в ноябре 2011 года. Игра предлагает игрокам погрузиться в будущее, где глобальное потепление привело к изменению климата и затоплению многих прибрежных районов.
Основные особенности
1. Мир будущего
- Изменение климата: Глобальное потепление вызвало повышение уровня моря, что стало центральной темой игры. Игроки вынуждены адаптироваться к новым условиям, строя города на островах и подводных территориях.
- Экологические проблемы: Игра поднимает вопросы экологии и устойчивого развития. Игроки сталкиваются с выбором между технологическим прогрессом и сохранением природы.
2. Три фракции
- Tycoons (Предприниматели): Фракция, ориентированная на экономический рост и прибыль. Они используют передовые технологии и автоматизацию для повышения эффективности производства.
- Ecos (Экологи): Сторонники сохранения окружающей среды. Их методы включают использование возобновляемых источников энергии и экологически чистых технологий.
- S.A.A.T. (Научно-исследовательская организация): Организация, занимающаяся исследованиями и развитием новых технологий. Они предлагают уникальные решения для проблем, стоящих перед человечеством.
3. Экономика и производство
- Как и в предыдущих частях серии, экономика играет ключевую роль. Игроки должны обеспечивать население необходимыми ресурсами, такими как еда, вода и энергия.
- Производство товаров организовано в цепочки поставок, что требует тщательного планирования и управления логистикой.
4. Исследование и развитие
- Игроки могут проводить научные исследования, открывающие доступ к новым технологиям и улучшениям. Это позволяет повысить эффективность производства и улучшить качество жизни населения.
5. Стратегия и дипломатия
- Помимо экономического развития, игроки могут вступать в конфликты с другими фракциями или заключать союзы. Управление отношениями с соседями — важная составляющая игры.
6. Графика и атмосфера
- Игра выполнена в стиле футуризма, с яркими красками и современными зданиями. Атмосфера подчеркнута музыкой и звуковыми эффектами, создающими впечатление пребывания в мире будущего.
Заключение
Anno 2070 представляет собой интересный взгляд на возможное будущее человечества, где экологические проблемы становятся центральными. Игра сочетает в себе элементы градостроительства, экономики и стратегии, предлагая игрокам широкий спектр возможностей для реализации своих идей и решений.