Computer and Video Games (CVG)

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Журнал Computer and Video Games (сокращённо CVG) является одним из наиболее значимых и исторически важных периодических изданий в области игровой журналистики. Его появление ознаменовало переход от разрозненных публикаций к специализированной прессе, полностью посвящённой видеоиграм — как для домашних компьютеров, так и для аркадных автоматов и консолей.

Исторический контекст возникновения

Зарождение жанра (Начало 1980-х годов)

До появления специализированных журналов информация о компьютерных играх распространялась преимущественно через технические издания или рекламные буклеты. Ситуация изменилась в ноябре 1981 года, когда британский издатель EMAP запустил первый номер Computer and Video Games. Это событие произошло практически одновременно с выходом первого американского журнала Electronic Games, основанного Арни Кацем и Биллом Канкелом. Таким образом, начало 1980-х стало точкой отсчёта для профессиональной игровой прессы (1981 год в компьютерных играх).

Специфика британского рынка

В отличие от американских коллег, которые фокусировались исключительно на коммерческих продуктах, британское издание CVG с самого начала стремилось охватить более широкую аудиторию. Оно освещало не только игры для популярных тогда платформ ZX Spectrum, Commodore 64 и Amstrad, но и новости индустрии, а также публиковало уникальные материалы.

Редакционная политика и содержание

Тип-ин списки BASIC-программ

Одной из отличительных черт раннего CVG была публикация «type-in» списков — длинных кодов программ на языке BASIC. Читателям предлагалось вручную вводить этот код в память своего компьютера, чтобы создать простую игру. Как отмечают исследователи, эти публикации были сложными и часто содержали ошибки, однако они имели колоссальное образовательное значение:

Эти списки действительно помогали начинающим программистам освоить основы написания кода, поэтому их польза была несомненной.

Стиль и аудитория

Издание ориентировалось на молодую аудиторию; средний возраст читателя в 1980-е годы составлял около 16 лет. Это определяло стиль повествования: использование яркой лексики, юмора и гиперболизированных оценок. Британская пресса того времени славилась своей эмоциональностью, где отличные игры получали восторженные отзывы, а плохие подвергались резкой критике.

Развитие разделов и Mean Machines

По мере роста популярности игровых консолей, в журнале выделился отдельный блок под названием Mean Machines. Изначально это был небольшой раздел в конце номера, написанный Тони Такуши, но вскоре он вырос до размеров полноценного приложения, а затем стал самостоятельным журналом, посвящённым исключительно консолям.

Трансформация и цифровая эпоха

Запуск веб-сайта и закрытие печатной версии

С развитием интернета медиаиндустрия претерпела значительные изменения. В 1999 году был запущен официальный сайт журнала computerandvideogames.com, который быстро стал одним из ведущих европейских ресурсов по тематике видеоигр. Печатная версия журнала продолжала существовать до октября 2004 года, после чего окончательно прекратила выпуск.

Проект CVG Presents

В апреле 2008 года бренд попытался возродиться в новом формате под названием CVG Presents. Издание выходило дважды в месяц и было посвящено глубокому разбору одной конкретной темы или франшизы. Первый выпуск целиком концентрировался на серии Grand Theft Auto. Однако проект оказался недолговечным и перестал выходить после 2009 года.

Финал цифровой эпохи

Сам веб-сайт просуществовал значительно дольше бумажного предка, став важной частью медиахолдинга Future Publishing. Тем не менее, эра классических сайтов подходила к концу. В феврале 2015 года ресурс был официально закрыт, а весь новостной контент был перенесен на платформу GamesRadar+. Для многих ветеранов британской игровой журналистики это событие символизировало окончание целой эры:

...это странный, грустный день для любого, кто следил за сценой британских игр... CVG — старейшее игровое издание в мире (или было им).

Golden Joystick Awards

Важнейшим вкладом журнала в культуру стала организация ежегодной премии Golden Joystick Awards. Церемония проводится с 1983 года и считается одной из старейших и самых престижных наград в индустрии компьютерных игр. Долгое время именно редакция CVG выступала главным организатором этого события, что укрепляло статус журнала как центрального голоса игрового сообщества Великобритании.

Заключение

История журнала Computer and Video Games отражает эволюцию всей игровой индустрии за последние четыре десятилетия. От первых шагов энтузиастов, вводящих код вручную, до статуса ведущего европейского СМИ и организатора главной игровой премии, CVG прошел путь первопроходца. Несмотря на прекращение деятельности всех форматов издания (печать, спецпроекты, сайт), его наследие продолжает жить в современных стандартах игровой журналистики и памяти нескольких поколений геймеров.


1986