Darkmere (крупным планом)

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Creative Commons: некоторые права защищены
Dimouse — автор этой статьи. Вы можете свободно копировать и распространять данный текст, но только при соблюдении условий, что оригинальное авторство и лицензия будут сохранены в производной работе. Текст распространяется под лицензией Creative Commons Attribution-Share Alike (by-sa) 3.0. Разрешается добавлять примечания и исправлять опечатки; остальные действия не рекомендованы.

Описание игры

Опции меню:

  • Question - задать вопрос NPC
  • Inventory - открыть инвентарь
  • Search - взаимодействовать с объектами на локации
  • Help - получить помощь (сохранение и подсказки)
  • Exit - закрыть меню

Опции инвентаря:

  • Examine - осмотреть предмет
  • Eat - съесть предмет (увеличивает здоровье)
  • Use - использовать предмет на данной локации
  • Drink - выпить зелье
  • Smell - обнюхать предмет
  • Read - прочитать книгу или записку
  • Say - прочитать заклинание (работает в определенном месте, если известно заклинание)
  • Give - отдать NPC предмет
  • Trade - купить предметы у NPC (в магазинах)

Опции поиска (Search в меню):

  • Examine - осмотреть объект
  • Smell - обнюхать объект
  • Take - взять предмет
  • Read - прочитать книгу или записку
  • Eat - съесть предмет
  • Drink - выпить зелье

Опции помощи (Help в меню):

  • Advice - получить подсказку у Гилдорна (только 4 подсказки[1]).
  • Magic - сохраниться или отформатировать дискету (только 3 раза за игру[2]).

Прохождение

Первый уровень - Деревня

Darkmere-Level1.png

  1. Вы начинаете игру возле ворот деревни. Гном, охраняющий ворота, не пропускает вас без пароля. Надо найти его брата в Таверне Tolk Inn. Брат не хочет разговаривать, пока не выпьет Skullbuster - напиток, известный своей крепостью. Но у трактирщика нет необходимых ингредиентов, их предстоит найти.
  2. Отправляйтесь в оружейную (Armoury), купите или украдите там топор (Battle Axe). Теперь отправляйтесь на мост и отдайте его Безумному Рыцарю (Mad Knight).
  3. Зайдите в аптеку (Alchemist) и спросите про травы (Herb) для приготовления Skullbuster. Аптекарь скажет, что отдаст их вам, если вы вернете ему украденные зелья.
  4. Найдите и убейте 3 Воров (Hooded Men), заберите у них зелья. Местоположение воров отмечено на карте цифрами 1-3. Отдайте зелья Аптекарю, он отдаст травы.
  5. Возвращайтесь в таверну и отдайте травы трактирщику. Он сварит Skullbuster, которым надо угостить гнома. Он сообщит пароль.
  6. Но возвращаться к воротам еще рано - сначала надо освободить храм (Temple). Идите туда и убейте двух орков.
  7. Возвращайтесь к воротам - и уровнь пройден! (злобный гном отберет все ваши предметы)

Необязательные действия:

  1. Если играть по сюжету, то сначала надо отыскать Кузнеца (Backsmith) и отдать ему 5 железных слитков (Ingot), он расскажет про брата-гнома, который знает пароль.
  2. Если дать 20 монет нищему у храма (цифра 4), то он дает ключ к дому Бабули (Granny) на Holan Street (цифра 5).
  3. Список ключей к домам и где их найти:
  • East Wall 1: в комнате таверны
  • East Wall 2: труп на улице Stenor
  • South Wall 1: в комнате таверны
  • South Wall 2: на South Street
  • Dowr 1: в комнате таверны
  • Stenor 4: в начале игры
  • West 1: труп на West Wall
  • East Road 1: Corpse in the streets of South remarts
  • East Road 2 : на улице Kelorn
  • East Road 9 : на улице Stenor
  • Kelorn 1: возле оружейной
  • Kelorn 4: на улице East Wall

Второй уровень - Лес

Darkmere-Level2.png

  1. Первым делом нужно найти Эльфа - своего деда (цифра 3). Чтобы пройти туда, понадобится пересечь мост. Для этого надо подкупить стражника. Можно заплатить монетами (7 штук), слитками (1 штука) или мешками серебра (3 штуки). Всего таких стражника 4 (1, 2, 4, 8), но к 8-ому можно не ходить.
  2. Эльф говорит заклинание, с помощью которого можно попасть к магу Малтару (Mage Home). Идите к нему и поговорите с ним. Он скажет, что для того, чтобы победить Дракона, требуется сделать специальное заклинание, а для него нужно принести три ингредиента: кость дракона, гриб с трона Королевы Грибов и рог единорога.
  3. Кость дракона можно найти на кладбище (Dragon Graveyard). Для этого придется пересечь паучье гнездо (Spiders Glade). Их можно убить, а можно отвлечь трупами кроликов или курицей.
  4. Королева Грибов (Mushroom Nymph) находится на локации, обозначенной цифрой 6. Она попросит спасти своих сестер от орков. Нужно идти на локацию 7 и убить орков. Потом вернуться обратно и получить гриб.
  5. Единорог находится на локации, обозначенной цифрой 5. Для того чтобы туда попасть, опять понадобится пересечь мост со стражем (цифра 4). Единорог попросит отомстить оркам, которые его смертельно ранили. Достаточно убить одного орка; например, орк иногда появляется на единственной развилке на этой части реки.
  6. Возвращайтесь со всеми ингредиентами к Малтару. Он сообщит заклинание, необходимое для переноса к Пещерам орков. Идите на локацию Stone Circle и произнесите заклинание.
  7. Идите ко входу в Пещеры (Orc Cave).

Третий уровнь - Пещеры

Darkmere-Level3.png

  1. Первым делом необходимо отправиться в библиотеку (Library) и прочитать там книгу.
  2. В храме (Temple) надо убить орка-шамана и взять кинжал (и осмотреть его).
  3. Теперь откроется дверь 1, ведущая в тюрьму (Prison). Освободите всех заключенных, в том числе Дядюшку Боба (Uncle Bob, отмечен на карте цифрой 2). Он сообщит комбинацию, необходимую для спуска на лифте в логово Дракона.
  4. Идите к лифту и используйте его. Откройте дверь с помощью кинжала.
  5. Убейте всех маленьких драконов. Убейте Драконью Королеву.

Примечания

  1. В WHD-версии - бесконечное количество
  2. В WHD-версии - бесконечное количество
Darkmere — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы