High Pro
| High Pro | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | Silversoft |
| Издатель | |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1985 |
| Жанр | |
| Платформы | |
| Движок | |
| Локализации и переводы | |
| Система управления | |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [ Официальный сайт] | |
| High Pro на сайте Old-Games.RU | |
Игра "High Pro" вышла в 1985 году для компьютера ZX Spectrum. Разработана британской компанией Silversoft и предназначена для демонстрации возможностей графического движка Silversoft Engine.
Особенности игры:
- Основная цель игры — демонстрация эффектов анимации и графики, доступных на компьютере ZX Spectrum.
- Графика выполнена в стиле псевдо-трехмерной перспективы, использующей эффект параллакса для создания иллюзии глубины.
- Высокий уровень оптимизации позволяет достичь плавной анимации и интересных визуальных эффектов, несмотря на ограничения аппаратуры.
Механика игры:
- Управляемый объект движется вдоль трассы, проходящей через горные пейзажи.
- Задача игрока — избегать столкновений с препятствиями и собирать бонусы.
- По мере продвижения сложность увеличивается, проверяя реакцию и координацию игрока.
Значение для индустрии:
- Игра демонстрирует потенциал графики и программирования на платформе ZX Spectrum.
- Благодаря высокому качеству исполнения, "High Pro" вдохновила многих разработчиков создавать подобные проекты, расширяя границы возможного на домашнем компьютере.
Несмотря на то, что "High Pro" не являлась полноценной игрой, её значимость в развитии графической технологии и культуры ZX Spectrum трудно переоценить.