Imperialism
| Imperialism | |
|---|---|
| ' | |
| Разработчик | Frog City Software |
| Издатель | Strategic Simulations Inc. |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1997 |
| Жанр | Strategy |
| Платформы | Windows |
| Движок | |
| Локализации и переводы | |
| Система управления | |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [ Официальный сайт] | |
| Imperialism на сайте Old-Games.RU | |
Imperialism представляет собой пошаговую стратегию, впервые выпущенную в 1997 году компанией Frog City Software и изданную Strategic Simulations, Inc. Она предназначена для платформ Windows и Macintosh.
Исторический сеттинг и сюжет
Действие игры охватывает исторический промежуток с 1815 по 1915 годы — эпоха бурного промышленного роста, колонизации и становления мировых империй. Игрок выступает в роли главы одной из великих держав и ставит перед собой амбициозную цель — добиться мирового лидерства путём экономического, политического и военного превосходства.
Геймплей и особенности игры
Основные направления деятельности:
- Экономика: Управление сельским хозяйством, промышленностью, добычей полезных ископаемых и международной торговлей.
- Транспортная система: Ключевую роль играет строительство железнодорожной инфраструктуры, позволяющее эффективно перевозить ресурсы и продукцию.
- Рабочая сила: Необходимо обеспечивать население рабочими местами, жильём, одеждой и продовольствием.
- Производство: Создание промышленных предприятий, выпускающих важнейшие товары: одежду, мебель, оружие, инструменты и многое другое.
- Торговля: Торговля с другими державами и малыми народами, формирование торговых маршрутов и поддержание торгового баланса.
- Дипломатия: Заключение союзов, подписание договоров о ненападении, покупка лояльности и даже превращение небольших государств в колонии.
- Армия и война: Формирование сухопутных и военно-морских сил, участие в битвах, захват территорий и защита собственного государства.
- Тактические бои и военное искусство:
Армия состоит из восьми типов подразделений пехоты, кавалерии, артиллерии и специальных частей (подрывники).Морские сражения ведутся четырьмя типами кораблей, обладающих разными характеристиками скорости и огневой мощи.Битвы происходят пошагово, учитываются моральное состояние бойцов, опыт командования и технологическое оснащение войск.
Оценки и критика
Игра получила высокие оценки критиков и игроков за глубину игрового процесса, историческую атмосферу и проработанность экономических и политических механизмов. Однако отмечались и недостатки, среди которых сложность освоения некоторых игровых механик и наличие технических проблем, вынуждавших часто сохранять прогресс.
| Imperialism — связанные статьи | ||||
| Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |