Sinclair User Magazine
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Sinclair User (SU) — ежемесячный британский журнал, посвящённый домашним компьютерам компании Sinclair Research, прежде всего — модели ZX Spectrum. Разберём подробнее.
Основные сведения
- Специализация: домашние компьютеры Sinclair, особенно ZX Spectrum, компьютерные игры.
- Язык: английский.
- Страна: Великобритания.
- Периодичность: ежемесячник.
- Годы издания: с апреля 1982 года по апрель 1993 года.
- Количество номеров: 134 (самый долгоживущий журнал по тематике ZX Spectrum).
- Издатели: ECC Publications Ltd (1982–1984), затем EMAP (1984–1993).
- ISSN печатной версии: 0262-5458.
Содержание и особенности
Журнал включал:
- новости индустрии;
- обзоры и анонсы игр;
- подсказки и руководства по прохождению;
- регулярные рубрики;
- письма читателей;
- кассету с демоверсиями игр (cover tape), прикреплённую к обложке.
Эволюция содержания:
- Ранние годы: более любительский стиль, меньше акцента на играх. Вокруг некоторых сотрудников журнала сложился культ личности — они имели забавные прозвища (например, Билл «Неподкупный» Сколдинг, Джон «Отвратительный» Гилберт).
- Период редактора Дэвида Келли (1986–1988): усиление внимания к игровой тематике, больше цветной графики (дизайнер Гарет «Безумный кельт»).
- Период Грэма Тейлора (1988–1989): появление мультяшного персонажа — Медведя‑камикадзе (Kamikaze Bear), смещение тона журнала в сторону детской аудитории.
- Награды: высоко оценённые игры получали отметку Sinclair User Classic — этот логотип использовался как маркетинговый инструмент.
Значимые события
- Апрель 1992: медиакомпания EMAP приобрела конкурирующий журнал CRASH и формально объединила его с Sinclair User. На практике это выразилось лишь в добавлении логотипа CRASH на обложку нескольких выпусков.
- Американский спин‑офф: для рынка США, где компьютеры Sinclair продавались под маркой Timex Sinclair, с мая по ноябрь 1983 года выходил журнал Timex Sinclair User (всего 7 номеров, печатались в Англии).
Итог
Sinclair User стал ключевым изданием эпохи ZX Spectrum — он не только информировал пользователей, но и формировал сообщество вокруг платформы. Журнал отразил эволюцию от любительского увлечения к массовому увлечению видеоиграми, оставив заметный след в истории британской игровой прессы.