Sound Blaster AWE32

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к: навигация, поиск
AWE 32 CT2760

Sound Blaster AWE32 — звуковая карта на шине ISA, представленная Creative Technology в марте 1994 года[1]

Обзор

AWE 32 CT3990

Sound Blaster AWE32 Является логичным продолжением линейки Sound Blaster 16. Главной идеей было совмещение звуковой части от Sound Blaster 16 и музыкальной части от Creative WaveBlaster на одной плате. По наследству карта также получила IDE контроллер и возможность подключения дочерней карты MIDI через waveblaster разъём. Выпускалось множество моделей карт этой серии, которые отличались:

  • Наличием или отсутствием возможности увеличения памяти SIMM 30 модулями.
  • Наличием или отсутствием WaveBlaster коннектора.
  • Наличием или отсутствием поддержки PnP
  • Наличием или отсутствием S/PDIF выхода.
  • Наличием или отсутствием чипа CSP (Можно было установить отдельно)

Creative Sound Blaster AWE32

Вид карты с установленной дчерней картой WT синтеза

Базовые модели серии AWE32. Несмотря на общее название, разные модели обладали очень разным функционалом. К примеру, на плате CT3780 Не было SIMM30 коннекторов, WaveBlaster разъёма и могло не быть CSP чипа, то есть плата фактически входила в семейство Value, но не имела этой отметки в названии. В ранних моделях использовались нестандартные интерфейсы IDE, в поздних моделях три разных интерфейса заменены одним ATAPI IDE. Есть разъём S/PDIF.

Creative Sound Blaster AWE32 Value

Удешевлённые модели серии AWE32. На них не было возможности расширения памяти SIMM30 планками, нет waveblaster разъёма и S/PDIF выхода.

Creative Sound Blaster 32

Sound Blaster 32

Этот вариант карты пришел на смену AWE32 Value в июне 1995 года. В этих моделях есть возможность установки дополнительной памяти. S/PDIF выхода нет.

Creative Sound Blaster AWE32 IDE

Разные варианты AWE32 с интерфесом ATAPI IDE вместо проприетарных.

Advanced WaveTable Upgrade CT1922

Отдельная ISA плата с чипом EMU8000. Есть возможность установки памяти. Нет "звуковой" части платы, что может являться плюсом — плата не использует ресурсов, специфичных для Sound Blaster 16 семейства, а значит, её удобно использовать с платами других производителей, если необходим именно WT синтезатор EMU8000. В некоторых моделях не было коннекторов типа Jack 3.5mm, и плата сопрягалась через MB_PRO коннектор("Goldfinch").[2]

Техническая информация

Практически во всех платах[уточнить] есть серьёзная ошибка : при одновременном воспроизведении звука и музыки через дочернюю карту часть MIDI сообщений теряется или портится, за-за чего за несколько секунд музыка превращается в какофонию. Также к недостаткам можно отнести очень большой уровень шумов, вызванных неудачным устройством аналоговой части. Аналоговый сигнал проходит путь из одного конца карты в другой, проходя через несколько стадий обработки (зачастую лишних), при этом он усиливается только в самом конце пути, уже вместе с наложенным шумом. В прошлом было популярно решение шунтировать звуковой сигнал прямо до усилителя[источник?].

При использовании с играми необходимо в setup программах выбирать в качестве устройства звука AWE32, Sound Blaster 16, Sound blaster Pro, просто Sound Blaster (в порядке уменьшения предпочтения). В качестве музыки необходимо выбирать AWE32. Если такого пункта нет, придётся выбирать пункт MPU-401, General Midi. Однако в этом случае необходимо включить эмуляцию, причём как на самой плате, путём установки джампера MFBEN, так и программно, запустив утилиту aweutil.com с ключом /EM:GM (или /EM:GS для попытки эмуляции General sound карты типа Roland SCC-1.). При этом необходимо иметь файлы SYNTH*.SBK (не включены в стандартную поставку). Однако качество этой эмуляции очень плохое, программа, выводящая музыку через порт, может зависнуть в любой момент. Такое поведение может зависеть от версии программы aweutil, версии платы, других программ и драйверов.

Инициализация платы

Для не PnP карт никаких драйверов для работы не нужно. Установите перемычки на плате, а затем впишите в AUTOEXEC.BAT следующую строку :

 SET BLASTER=A2x0 Iy Dd Hh Pzzz E6x0 Tt

где :

  • A2x0 — базовый адрес. x может быть 2,4,6 или другие цифры. Рекомендуется 220.
  • Iy — номер IRQ. обычно 5 или 7.
  • Dd — номер 8 битного DMA канала. 1 или 3.
  • Hh — номер 16 битного DMA канала. обычно 5.
  • Pzzz — адрес порта джостика, MPU-401. обычно 330.
  • E6x0 — адрес чипа EMU8000. рекомендуется 620.
  • Tt — Тип звуковой карты. Для AWE32 это T6

Типичный вид :

 SET BLASTER=A220 I7 D1 H5 P330 E620 T6

Для PnP карт необходимо первоначально настроить саму карту. Есть три варианта :

  • Загрузиться в Windows и установить драйвер звуковой карты. После чего в диспетчере устройств найдите карту, откройте её свойства и перейдите на вкладку "ресурсы". Снимите галочку "автораспределение ресурсов". После этого, меняя номер конфигурации, а также отдельные свойства, добейтесь того, чтобы конфигурация карты была следующей :

адрес — 220. прерывание — 7 или 5. DMA — 1 или 3. DMA — 5 или 7. Сохранитесь и перезагрузите компьютер опять в DOS.

  • Если ваш DOS шел не в комплекте с операционной системой Microsoft® Windows™, то можно прямо запускать CTCM.
  • Иначе можно скопировать файл ctcm.cfg в директорию, в которую у вас установлена операционная система Windows™ (обычно "C:\Windows").

После этого опять заполните строку SET BLASTER со значениями, которые вы смогли подобрать. После этого добавьте в AUTOEXEC.BAT следующие строки :

 @SET CTCM=C:\AWE
 @SET SOUND=C:\AWE
 @CD AWE
 @C:\AWE\CTCM 
 @C:\AWE\MIXERSET.EXE /Q /MA:230;0 /VO:230;0 /MI:230;0 /CD:230;0 /LI:230;0 /MIC:0;0 /OPG:1,1 /AGC:- /SE:-   >NUL
 @C:\AWE\AWEUTIL /S
 @CD ..

Первые две строчки задают к путь к каталогу, в котором хранится CTCM. Ключи к программе MIXERSET задают громкость. Если возникли какие-нибудь проблемы, запустите DIAGNOSE.EXE

Характеристики карты

  • Максимальное количество одновременно играющих нот : 32
  • Соотношение сигнал/шум : от 75 дб до 85 дб В зависимости от модели
  • Разрядность семплов : 16
  • Максимальная частота дискретизации 44100 гц
  • Размер ROM : 1 MiB
  • Максимальный размер RAM : 28 MiB

См. также

Примечания

  1. http://en.wikipedia.org/wiki/AWE32
  2. http://www.queststudios.com/smf/index.php?topic=2175.0