Beneath a Steel Sky: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 7: Строка 7:
 
  |дата выпуска          = март 1994
 
  |дата выпуска          = март 1994
 
  |жанр                  = [[Квест]]
 
  |жанр                  = [[Квест]]
  |платформы            = [[DOS]], [[Amiga]], Amiga CD32
+
  |платформы            = [[DOS]], [[Amiga]], [[Amiga CD32]]
 
  |движок                = [[Virtual Theatre]]
 
  |движок                = [[Virtual Theatre]]
 
  |локализации          =  
 
  |локализации          =  
Строка 27: Строка 27:
  
 
== История создания игры ==
 
== История создания игры ==
 +
Игра изначально разрабатывалась для издателя [[Mirrorsoft]], в 1991 году. Однако, когда разработка уже подходила к концу, Роберт Максвелл, глава Mirrorsoft трагически скончался, а компания в результате обанкротилась. Игра же отправилась в дальний ящик.
 +
 +
В марте 1992 года Revolution обратились к Virgin с просьбой помочь с изданием игры, тогда она называлась ''Underworld'', а также [[Lure of the Temptress]]. Согласие было получено, при условии, что для игры будет использована более новая версия движка Virtual Theatre. После выпуска [[Ultima Underworld]] была принято решение поменять название - на Beneath a Steel Sky.
 +
 +
На игру было потрачено 40000 фунтов стерлингов, солидная сумма для того времени. Но продажи окупили затраты - было продано более 300000 копий игры, главным образом в Европе.
  
 
== Версии, издания и продолжения ==
 
== Версии, издания и продолжения ==
Строка 33: Строка 38:
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
 
* Рабочее название проекта было ''«Underworld»''. Revolution пришлось сменить название после выхода [[Ultima Underworld]].
 
* Рабочее название проекта было ''«Underworld»''. Revolution пришлось сменить название после выхода [[Ultima Underworld]].
 +
* Еще одно рабочее название игры - ''«Beyond The Abyss»''.
 
* В мануале игры в перечне блоков Юнион-Сити, находящихся под повышенным наблюдением, упоминается Turnvale Tower. Turnvale - это деревушка, где разворачиваются события предыдущей игры от Revolution [[Lure of the Temptress]].
 
* В мануале игры в перечне блоков Юнион-Сити, находящихся под повышенным наблюдением, упоминается Turnvale Tower. Turnvale - это деревушка, где разворачиваются события предыдущей игры от Revolution [[Lure of the Temptress]].
 
* В раздевалке в здании Службы безопасности есть шкафчик, принадлежащий некоему Лавкрафту - отсылка к писателю Говарду Лавкрафту.
 
* В раздевалке в здании Службы безопасности есть шкафчик, принадлежащий некоему Лавкрафту - отсылка к писателю Говарду Лавкрафту.
  
 
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
 
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
 +
Игра получила высокие оценки критиков и признана классикой квестов и, в частности, одним из лучших и самых известных квестов на компьютерах [[Amiga]]. На нашем сайте игра получила высшую оценку (10/10), автор обзора, [[Участник:PsyCrow]], среди достоинств игры выделяет уникальную атмосферу "антиутопического мира", смешного и харизматического напарника, а также оригинальный эпизод с входом в виртуальную реальность.
 +
 +
Игра повлияла на весь жанр квестов, а один из ее авторов, Чарльз Сесил, в дальнейшем стал создателем серии [[Broken Sword]], также считающейся эталоном жанра.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 16:32, 12 мая 2012

Beneath a Steel Sky
BaSS
Beneath cd-front.jpg
'
Разработчик Revolution Software
Издатель Virgin Interactive Entertainment
Издатели
Дата выпуска март 1994
Жанр Квест
Платформы DOS, Amiga, Amiga CD32
Движок Virtual Theatre
Локализации и переводы
Система управления Клавиатура и мышь
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
Официальный сайт
Beneath a Steel Sky на сайте Old-Games.RU

Beneath a Steel Sky (также известна как BaSS) - классическая point-and-click приключенческая игра от Revolution Software, изданная Virgin Interactive в 1994 году. Игра выполнена в жанре антиутопии и выдержана в стиле киберпанк. При работе над игрой создатели вдохновлялись такими творениями, как Blade Runner, Alien и Terminator.

Игровой мир

События игры разворачиваются в будущем, место действия Австралия. Мы играем за парня по имени Роберт, который будучи ребёнком выжил в авиакатастрофе и был найден и воспитан аборигенами, обитающими в the Gap. Роберт не помнил свою настоящую фамилию и местные дали ему новую - Фостер (в честь названия пива, этикетка от которого была найдена на месте крушения). Роберт получил от них навыки выживания в дикой природе, а также обнаружил врождённые способности к обращению с электроникой, которые он использует для конструирования своего спутника Джоуи. Джоуи, фактически, - это плата с чипами, на которых записана его память. Однажды, в лагерь прилетает вертолёт с людьми из Юнион-Сити (Сидней в будущем), разыскивающими Роберта, чтобы забрать обратно в город. В результате нашего протагониста хватают, а остальных уничтожают. В небе над Юнион-Сити пилот теряет управление, и вертолёт терпит крушение на верхних этажах города, благодаря чему Роберту удаётся сбежать и начать поиски ответов на интересующие его вопросы: «Зачем его сюда привезли?» и «Кто за всем этим стоит?».

Игровой процесс

Beneath a Steel Sky - классический point-and-click квест, созданный известным разработчиком компьютерных игр Чарлзом Сесилом, и вторая игра, разработанная на игровом движке «виртуальный театр». Игровой процесс строится на выполнении заданий и разгадывании головоломок путём поиска и использования предметов, а также общения с другими персонажами. Главный герой путешествует со своим приятелем по имени Джоуи (Joey), с которым имеет возможность общаться по ходу игры и давать ему поручения для решения тех или иных головоломок для продвижения по сюжетной линии. Вступительный ролик выполнен в виде комикса, нарисованного приглашённым художником Дэйвом Гиббонсом. Floppy-версия игры распространялась с комиксом на бумажном носителе.

История создания игры

Игра изначально разрабатывалась для издателя Mirrorsoft, в 1991 году. Однако, когда разработка уже подходила к концу, Роберт Максвелл, глава Mirrorsoft трагически скончался, а компания в результате обанкротилась. Игра же отправилась в дальний ящик.

В марте 1992 года Revolution обратились к Virgin с просьбой помочь с изданием игры, тогда она называлась Underworld, а также Lure of the Temptress. Согласие было получено, при условии, что для игры будет использована более новая версия движка Virtual Theatre. После выпуска Ultima Underworld была принято решение поменять название - на Beneath a Steel Sky.

На игру было потрачено 40000 фунтов стерлингов, солидная сумма для того времени. Но продажи окупили затраты - было продано более 300000 копий игры, главным образом в Европе.

Версии, издания и продолжения

По состоянию на август 2003 года игра была объявлена бесплатной и сейчас доступна для загрузки с домашней страницы ScummVM или GoG.com.

Интересные факты

  • Рабочее название проекта было «Underworld». Revolution пришлось сменить название после выхода Ultima Underworld.
  • Еще одно рабочее название игры - «Beyond The Abyss».
  • В мануале игры в перечне блоков Юнион-Сити, находящихся под повышенным наблюдением, упоминается Turnvale Tower. Turnvale - это деревушка, где разворачиваются события предыдущей игры от Revolution Lure of the Temptress.
  • В раздевалке в здании Службы безопасности есть шкафчик, принадлежащий некоему Лавкрафту - отсылка к писателю Говарду Лавкрафту.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Игра получила высокие оценки критиков и признана классикой квестов и, в частности, одним из лучших и самых известных квестов на компьютерах Amiga. На нашем сайте игра получила высшую оценку (10/10), автор обзора, Участник:PsyCrow, среди достоинств игры выделяет уникальную атмосферу "антиутопического мира", смешного и харизматического напарника, а также оригинальный эпизод с входом в виртуальную реальность.

Игра повлияла на весь жанр квестов, а один из ее авторов, Чарльз Сесил, в дальнейшем стал создателем серии Broken Sword, также считающейся эталоном жанра.

Ссылки

Beneath a Steel Sky — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы