Indiana Jones and the Fate of Atlantis: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
|||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
Игра предлагала три разных стиля прохождения: приключения (головоломки и диалоги), аркадный режим (боевые сцены) и исследовательский путь (раскрытие тайн). Это позволяло игроку выбирать подходящий стиль игры. | |||
== История создания игры == | == История создания игры == | ||
- '''Идея и концепция:''' Идея создать новую игру серии Indiana Jones возникла ещё в конце 1980-х годов. Разработчики хотели сделать нечто большее, чем простую адаптацию фильма, и создали оригинальную историю, вдохновлённую мифологией Атлантиды.<br> | |||
- '''Графика:''' Команда разработчиков использовала графический движок SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), который позволял легко анимировать персонажей и объекты. Для версии Amiga были использованы уникальные возможности процессора Amiga ECS и HAM-режима, обеспечивающие богатую палитру цветов и плавную анимацию.<br> | |||
- '''Музыкальное сопровождение:''' Саундтрек был написан композитором Майкл Ландау и адаптирован для звукового чипа Amiga AY-3-8912, создавая запоминающиеся мелодии и звуковые эффекты. | |||
== Версии, издания и продолжения == | == Версии, издания и продолжения == | ||
| Строка 37: | Строка 41: | ||
== Отзывы критиков и влияние на другие игры == | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == | ||
Игра получила высокие оценки критиков и игроков, став одним из лучших представителей жанра point-and-click adventure. Её влияние ощущалось в последующих играх LucasArts, включая Monkey Island и Full Throttle. Сегодня Indiana Jones and the Fate of Atlantis остаётся популярной среди поклонников ретро-игр и любителей классических приключений.<br> | |||
Таким образом, версия для Amiga внесла значительный вклад в успех игры, демонстрируя преимущества платформы и обеспечивая незабываемый игровой опыт. | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Текущая версия от 16:48, 3 февраля 2026
| Indiana Jones and the Fate of Atlantis | |
|---|---|
| [[Изображение:|200px]] | |
| ' | |
| Разработчик | LucasArts |
| Издатель | LucasArts |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1992 |
| Жанр | Квест |
| Платформы | Amiga, DOS, Macintosh |
| Движок | SCUMM |
| Локализации и переводы | |
| Система управления | Мышь (Point'n'click) |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | Indiana Jones and the Last Crusade |
| Следующая игра в серии | |
| [ Официальный сайт] | |
| Indiana Jones and the Fate of Atlantis на сайте Old-Games.RU | |
Indiana Jones and the Fate of Atlantis — квест фирмы LucasArts.
Игровой мир
Вы, Индиана Джонс, профессор археологии и искатель приключений, ищите Атлантиду. Нацисты тоже её ищут.
Через какое-то время после начала игры вам дают возможность выбрать один из трёх путей в игре — путь Ума, путь Команды и путь Кулаков. В первом вы думаете сами (самый сложный), во втором действуете вместе с Софией, в третьем вы не только решаете загадки, но и дерётесь на кулаках с врагами (аркадный элемент). Локации каждого пути наполовину (?) уникальны, наполовину повторяются, загадки каждого пути уникальны на 2/3. Рекомендуется пройти игру всеми тремя путями.
Игровой процесс
Игра предлагала три разных стиля прохождения: приключения (головоломки и диалоги), аркадный режим (боевые сцены) и исследовательский путь (раскрытие тайн). Это позволяло игроку выбирать подходящий стиль игры.
История создания игры
- Идея и концепция: Идея создать новую игру серии Indiana Jones возникла ещё в конце 1980-х годов. Разработчики хотели сделать нечто большее, чем простую адаптацию фильма, и создали оригинальную историю, вдохновлённую мифологией Атлантиды.
- Графика: Команда разработчиков использовала графический движок SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), который позволял легко анимировать персонажей и объекты. Для версии Amiga были использованы уникальные возможности процессора Amiga ECS и HAM-режима, обеспечивающие богатую палитру цветов и плавную анимацию.
- Музыкальное сопровождение: Саундтрек был написан композитором Майкл Ландау и адаптирован для звукового чипа Amiga AY-3-8912, создавая запоминающиеся мелодии и звуковые эффекты.
Версии, издания и продолжения
Существующие версии: PC VGA Floppy, PC VGA CD (с озвучкой речи), Amiga, Macintosh, FM-TOWNS.
Игра была переведена на русский язык командой PRCA.
Интересные факты
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Игра получила высокие оценки критиков и игроков, став одним из лучших представителей жанра point-and-click adventure. Её влияние ощущалось в последующих играх LucasArts, включая Monkey Island и Full Throttle. Сегодня Indiana Jones and the Fate of Atlantis остаётся популярной среди поклонников ретро-игр и любителей классических приключений.
Таким образом, версия для Amiga внесла значительный вклад в успех игры, демонстрируя преимущества платформы и обеспечивая незабываемый игровой опыт.
Ссылки
| Indiana Jones and the Fate of Atlantis — связанные статьи | ||||
| Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |