High Pro: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Infobox Игра |название = High Pro |изображение = |другое название = |разработчик = Silversoft |издатель = |дата выпуска = 1985 |жанр = |платформы = |движок = |локализации = |управление = |системные требования = |предыдущая = |следующая = |сайт = |номерог = }} Игра "Hi...»)
 
Нет описания правки
 
Строка 37: Строка 37:


Несмотря на то, что "High Pro" не являлась полноценной игрой, её значимость в развитии графической технологии и культуры ZX Spectrum трудно переоценить.
Несмотря на то, что "High Pro" не являлась полноценной игрой, её значимость в развитии графической технологии и культуры ZX Spectrum трудно переоценить.
[[Категория:Игры для ZX Spectrum]]

Текущая версия от 20:48, 4 февраля 2026

High Pro
[[Изображение:|200px]]
'
Разработчик Silversoft
Издатель
Издатели
Дата выпуска 1985
Жанр
Платформы
Движок
Локализации и переводы
Система управления
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[ Официальный сайт]
High Pro на сайте Old-Games.RU

Игра "High Pro" вышла в 1985 году для компьютера ZX Spectrum. Разработана британской компанией Silversoft и предназначена для демонстрации возможностей графического движка Silversoft Engine.

Особенности игры:

- Основная цель игры — демонстрация эффектов анимации и графики, доступных на компьютере ZX Spectrum.
- Графика выполнена в стиле псевдо-трехмерной перспективы, использующей эффект параллакса для создания иллюзии глубины.
- Высокий уровень оптимизации позволяет достичь плавной анимации и интересных визуальных эффектов, несмотря на ограничения аппаратуры.

Механика игры:

- Управляемый объект движется вдоль трассы, проходящей через горные пейзажи.
- Задача игрока — избегать столкновений с препятствиями и собирать бонусы.
- По мере продвижения сложность увеличивается, проверяя реакцию и координацию игрока.

Значение для индустрии:

- Игра демонстрирует потенциал графики и программирования на платформе ZX Spectrum.
- Благодаря высокому качеству исполнения, "High Pro" вдохновила многих разработчиков создавать подобные проекты, расширяя границы возможного на домашнем компьютере.

Несмотря на то, что "High Pro" не являлась полноценной игрой, её значимость в развитии графической технологии и культуры ZX Spectrum трудно переоценить.