Противостояние: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Infobox Игра
{{Infobox Игра
  |название = Противостояние
  |название = Противостояние
|изображение = Protivostojanie_cover.jpg
  |другое название = Counter Action
  |другое название = Counter Action
  |разработчик = [[Наши игры]]
  |разработчик = [[Наши игры]]
  |издатель = [[DOKA Media]]
  |издатель = [[DOKA Media]]
  |дата выпуска = 1997
  |дата выпуска = [[:Категория: Игры 1997 года|1997]]
  |жанр = [[RTS]]
  |жанр = [[RTS]]
  |платформы = [[DOS]]
  |платформы = [[DOS]]
  |номерог = 1156
  |номерог = 1156
}}
}}
'''''Противостояние''''' — первая российская [[стратегия в реальном времени]], разработанная компанией [[Наши игры]] в 1996 году и изданная [[DOKA Media]] в 1997. На Западе вышла под названием '''Counter Action'''. Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны. Играть можно как за СССР, так и за Германию.
«'''''Противостояние'''''» — первая российская [[стратегия в реальном времени]], разработанная компанией «[[Наши игры]]» в 1996 году и изданная «[[DOKA Media]]» в 1997. На Западе вышла под названием «'''Counter Action'''». Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны. Играть можно как за СССР, так и за Германию.


== Игровой мир ==
== Игровой мир ==


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
В '''Противостоянии''' не нужно строить базу и снаряжать войска, как в большинстве классических RTS. В начале каждой миссии в распоряжение игрока поступает определённое количество пехоты и боевой техники, которыми он должен грамотно распорядиться для выполнения задания. Появление и поведение вражеских войск выполняется по запрограммированному для каждой миссии сценарию (на карте они могут появляться в определённые моменты и буквально ниоткуда). Задания в игре довольно разнообразны — от сопровождения конвоя до защиты базы, есть даже что-то вроде «ни шагу назад».
В «'''Противостоянии'''» не нужно строить базу и снаряжать войска, как в большинстве классических RTS. В начале каждой операции в распоряжение игрока поступает определённое количество пехоты и боевой техники, которыми он должен грамотно распорядиться для выполнения задания. Появление и поведение вражеских войск выполняется по запрограммированному для каждой операции сценарию (на карте они могут появляться в определённые моменты и буквально ниоткуда). Задания в игре довольно разнообразны — от сопровождения конвоя до защиты базы, есть даже что-то вроде «ни шагу назад».


== История создания игры ==
== История создания игры ==
Строка 43: Строка 44:
{{stub}}
{{stub}}
{{Связанные статьи|Противостояние}}
{{Связанные статьи|Противостояние}}
[[Категория:Игры для DOS]]
[[Категория:Игры для DOS]]
[[Категория:Игры жанра Strategy]]
[[Категория:Игры жанра Strategy]]
[[Категория: Игры 1997 года]]

Текущая версия от 13:28, 15 марта 2026

Противостояние
Counter Action
Protivostojanie cover.jpg
'
Разработчик Наши игры
Издатель DOKA Media
Издатели
Дата выпуска 1997
Жанр RTS
Платформы DOS
Движок {{{движок}}}
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования {{{системные требования}}}
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Противостояние на сайте Old-Games.RU

«Противостояние» — первая российская стратегия в реальном времени, разработанная компанией «Наши игры» в 1996 году и изданная «DOKA Media» в 1997. На Западе вышла под названием «Counter Action». Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны. Играть можно как за СССР, так и за Германию.

Игровой мир

Игровой процесс

В «Противостоянии» не нужно строить базу и снаряжать войска, как в большинстве классических RTS. В начале каждой операции в распоряжение игрока поступает определённое количество пехоты и боевой техники, которыми он должен грамотно распорядиться для выполнения задания. Появление и поведение вражеских войск выполняется по запрограммированному для каждой операции сценарию (на карте они могут появляться в определённые моменты и буквально ниоткуда). Задания в игре довольно разнообразны — от сопровождения конвоя до защиты базы, есть даже что-то вроде «ни шагу назад».

История создания игры

Версии, издания и продолжения

Позже была запланирована самостоятельная игра «Вьюга в пустыне» на том же движке, впоследствии была отменена.

Дополнение

В 1997 году был разработан, а в 1998 издан DOKA Media набор дополнительных «зимних» операций под названием «Противостояние. Опалённый снег» (действие операций оригинальной игры происходило летом).

В 1999 году вышел диск, включающий оригинальные и дополнительные миссии, под названием «Противостояние. Военная хроника».

Вторая часть

Разработка игры «Противостояние II» была анонсирована компанией «Наши игры», но вторая часть «Противостояния» так и не увидела свет.

Интересные факты

  • Под названием «Противостояние» с 2000 года в России издаётся локализованная фирмой Руссобит-М серия Sudden Strike (а также игры на её движке от российской команды Red Ice Software), из-за названия многими ошибочно принятая за продолжение игры (первая часть Sudden Strike вышла под названием «Противостояние 3»).

Отзывы критиков и влияние на другие игры

См. также

Ссылки

Противостояние — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы