Secret of Monkey Island, The: различия между версиями
Dimouse (обсуждение | вклад) |
Нет описания правки |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
|разработчик = [[LucasArts]] | |разработчик = [[LucasArts]] | ||
|издатель = LucasArts | |издатель = LucasArts | ||
|дата выпуска = [[1990]] | |дата выпуска = [[:Категория: Игры 1990 года|1990]] | ||
|жанр = [[Квест]] | |жанр = [[Квест]] | ||
|платформы = [[DOS]] | |платформы = [[DOS]] | ||
| Строка 18: | Строка 18: | ||
}} | }} | ||
'''The Secret of Monkey Island''' ({{lang-en|Тайна острова Обезьян}}) — квест 1990 года от компании [[LucasArts|Lucasfilm Games]]. | '''The Secret of Monkey Island''' ({{lang-en|Тайна острова Обезьян}}) — квест 1990 года от компании [[LucasArts|Lucasfilm Games]].<br> | ||
'''The Secret of Monkey Island''' — это классика жанра приключенческого квеста, разработанная командой во главе с Роном Гилбертом и Тимом Шейфером. Игра увидела свет в 1990 году и сразу же завоевала любовь поклонников благодаря своему неповторимому стилю, остроумию и уникальной атмосфере. | |||
== Игровой мир == | == Игровой мир == | ||
===Место действия=== | |||
Действие разворачивается в вымышленном мире, напоминающем эпоху Золотого века пиратства. Главный герой, Гайбраш Трипвуд, стремится стать великим пиратом, преодолевая препятствия и сталкиваясь с магией, интригами и опасностями. Центральным элементом становится остров Обезьян (Monkey Island), где скрываются тайны и опасности. | |||
===Персонажи=== | |||
Главные герои включают самого Гайбраша, очаровательного неудачника, стремящегося доказать своё мастерство, и его возлюбленную Элейн Марли, правительницу Три-Острова (Tri-Island). Среди антагонистов выделяется зловещий пират-призрак ЛеЧак (LeChuck), главный противник главного героя. | |||
===Общая фабула сюжета=== | |||
Сюжет вращается вокруг стремлений Гайбраша завоевать уважение пиратов, выполнить ряд заданий и спасти Элейн от коварного ЛеЧака. Путешествие сопровождается множеством комичных ситуаций, неожиданных поворотов и сложных задач, требующих смекалки и чувства юмора. | |||
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
The Secret of Monkey Island использует интерфейс типа point-and-click. Игрок взаимодействует с окружающим миром посредством выбора действий («взять», «использовать», «разговаривать») и предметов инвентаря. Особенностью является отсутствие возможности умереть или потерять прогресс, что делает игру доступной широкой аудитории.<br> | |||
Ключевые задачи связаны с решением логических головоломок, общением с персонажами и исследованием окружения. Юмор и нестандартные подходы к решению проблем создают уникальную атмосферу, отличающую игру от конкурентов. | |||
== История создания игры == | == История создания игры == | ||
Разработка '''The Secret of Monkey Island''' велась небольшой командой внутри [[Lucasfilm Games]]. Руководителем проекта выступил Рон Гилберт, известный своими предыдущими работами над такими проектами, как [[Maniac Mansion]].<br> | |||
Особенность подхода заключалась в отказе от традиционных элементов сложности, характерных для ранних квестов. Вместо наказания за ошибки игра предлагала свободу экспериментов и поощрение креативности. Такой подход оказал значительное влияние на последующие поколения разработчиков. | |||
== Версии, издания и продолжения == | == Версии, издания и продолжения == | ||
| Строка 44: | Строка 59: | ||
В переводе эти строки звучат примерно так: {{цитата|''…И души, что в неведомых волнах''<br /> | В переводе эти строки звучат примерно так: {{цитата|''…И души, что в неведомых волнах''<br /> | ||
''Причала ищут, опрокинет ветер,''<br /> | ''Причала ищут, опрокинет ветер,''<br /> | ||
''Что наяву не шевельнёт и волос''…|Перевод с англ. — [[Участник:Lagger|Lagger]]}} | ''Что наяву не шевельнёт и волос''…|Перевод с англ. — [[Участник:Lagger|Lagger]]}}<br> | ||
*Название игры происходит от реального острова Обезьян (Monkey Island) в Белизе, известного своей популяцией диких приматов. | |||
*Первоначально планировалось создать игру с названием '''Roger Wilco and the Secret of Monkey Island''', но идея была отвергнута ради большей универсальности имени персонажа. | |||
*В процессе разработки использовалась технология [[SCUMM]] (Script Creation Utility for Maniac Mansion), позволившая упростить создание сценариев и взаимодействие с объектами. | |||
== Отзывы критиков и влияние на другие игры == | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == | ||
* Игра попала в Зал Славы журнала [[CGW]]<ref>[http:// | The Secret of Monkey Island получила восторженные отзывы как от игроков, так и от профессиональных критиков.<br> | ||
Игра оказала огромное влияние на развитие жанра квестов, став образцом для подражания. Многие разработчики впоследствии заимствовали идеи, предложенные в The Secret of Monkey Island, создавая собственные проекты. | |||
* Игра попала в Зал Славы журнала [[CGW]]<ref>[http://goldenageofgames.com/the-computer-gaming-world-hall-of-fame/]</ref>. | |||
== Примечания == | == Примечания == | ||
| Строка 62: | Строка 83: | ||
[[Категория:Игры жанра Quest]] | [[Категория:Игры жанра Quest]] | ||
[[Категория: Игры для DOS]] | |||
[[Категория: Игры 1990 года]] | |||
Текущая версия от 16:59, 12 мая 2026
| The Secret of Monkey Island | |
|---|---|
| Тайна острова Обезьян | |
| ' | |
| Разработчик | LucasArts |
| Издатель | LucasArts |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1990 |
| Жанр | Квест |
| Платформы | DOS |
| Движок | SCUMM |
| Локализации и переводы | |
| Система управления | Мышь (Point'n'click) |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | Monkey Island 2: LeChuck's Revenge |
| [ Официальный сайт] | |
| Secret of Monkey Island, The на сайте Old-Games.RU | |
The Secret of Monkey Island (англ. Тайна острова Обезьян) — квест 1990 года от компании Lucasfilm Games.
The Secret of Monkey Island — это классика жанра приключенческого квеста, разработанная командой во главе с Роном Гилбертом и Тимом Шейфером. Игра увидела свет в 1990 году и сразу же завоевала любовь поклонников благодаря своему неповторимому стилю, остроумию и уникальной атмосфере.
Игровой мир
Место действия
Действие разворачивается в вымышленном мире, напоминающем эпоху Золотого века пиратства. Главный герой, Гайбраш Трипвуд, стремится стать великим пиратом, преодолевая препятствия и сталкиваясь с магией, интригами и опасностями. Центральным элементом становится остров Обезьян (Monkey Island), где скрываются тайны и опасности.
Персонажи
Главные герои включают самого Гайбраша, очаровательного неудачника, стремящегося доказать своё мастерство, и его возлюбленную Элейн Марли, правительницу Три-Острова (Tri-Island). Среди антагонистов выделяется зловещий пират-призрак ЛеЧак (LeChuck), главный противник главного героя.
Общая фабула сюжета
Сюжет вращается вокруг стремлений Гайбраша завоевать уважение пиратов, выполнить ряд заданий и спасти Элейн от коварного ЛеЧака. Путешествие сопровождается множеством комичных ситуаций, неожиданных поворотов и сложных задач, требующих смекалки и чувства юмора.
Игровой процесс
The Secret of Monkey Island использует интерфейс типа point-and-click. Игрок взаимодействует с окружающим миром посредством выбора действий («взять», «использовать», «разговаривать») и предметов инвентаря. Особенностью является отсутствие возможности умереть или потерять прогресс, что делает игру доступной широкой аудитории.
Ключевые задачи связаны с решением логических головоломок, общением с персонажами и исследованием окружения. Юмор и нестандартные подходы к решению проблем создают уникальную атмосферу, отличающую игру от конкурентов.
История создания игры
Разработка The Secret of Monkey Island велась небольшой командой внутри Lucasfilm Games. Руководителем проекта выступил Рон Гилберт, известный своими предыдущими работами над такими проектами, как Maniac Mansion.
Особенность подхода заключалась в отказе от традиционных элементов сложности, характерных для ранних квестов. Вместо наказания за ошибки игра предлагала свободу экспериментов и поощрение креативности. Такой подход оказал значительное влияние на последующие поколения разработчиков.
Версии, издания и продолжения
Игра является первой частью игровой серии Monkey Island о приключениях паренька Гайбраша Трипвуда, мечтающего стать пиратом.
Версии игры
Существующие версии: PC EGA Floppy, PC VGA Floppy, PC VGA CD, FM-TOWNS, а также версии на другие платформы, такие как Amiga, Atari ST, Macintosh, Sega CD.
Также существует (большой по размеру) HD-римейк 2009 года The Secret of Monkey Island: Special Edition с перерисованной графикой (в высоком разрешении, но изменён визуальный стиль, хотя есть возможность включить классическую графику) и добавленной озвучкой. Римейк можно приобрести через систему Steam.
Существует перевод римейка игры на русский язык, осуществлённый совместными усилиями групп ENPY Studio и PRCA. Он может быть установлен как на дисковую, так и на Steam-версию игры, но поддерживается только в новом графическом представлении.
Интересные факты
- Как признаётся автор игры Рон Гилберт, её сюжет был навеян книгой Тима Пауэрса «В неведомых волнах» (англ. On Stranger Tides), название которой иногда ошибочно переводится как «На странных берегах». Название книги представляет собой фрагмент одного из её эпиграфов — отрывка из стихотворения вымышленного поэта Уильяма Эшблесса:
… And unmoor'd souls may drift on stranger tides
Than those men know of, and be overthrown |
||
| William Ashbless | ||
В переводе эти строки звучат примерно так:
…И души, что в неведомых волнах
Причала ищут, опрокинет ветер, |
||
| Перевод с англ. — Lagger | ||
- Название игры происходит от реального острова Обезьян (Monkey Island) в Белизе, известного своей популяцией диких приматов.
- Первоначально планировалось создать игру с названием Roger Wilco and the Secret of Monkey Island, но идея была отвергнута ради большей универсальности имени персонажа.
- В процессе разработки использовалась технология SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion), позволившая упростить создание сценариев и взаимодействие с объектами.
Отзывы критиков и влияние на другие игры
The Secret of Monkey Island получила восторженные отзывы как от игроков, так и от профессиональных критиков.
Игра оказала огромное влияние на развитие жанра квестов, став образцом для подражания. Многие разработчики впоследствии заимствовали идеи, предложенные в The Secret of Monkey Island, создавая собственные проекты.
Примечания
Ссылки
- Secret of Monkey Island, The на сайте Old-Games.RU
- ScummVM, программа для проигрывания SCUMM-игр (и Secret of Monkey Island в том числе) на современных компьютерах.
- enpy.net - здесь можно скачать русификацию для The Secret of Monkey Island: Special Edition.
| Secret of Monkey Island, The — связанные статьи | ||||
| Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |