Doom (серия): различия между версиями
Noelemahc (обсуждение | вклад) м (Опечатки) |
(→Ссылки) |
||
| (не показано 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
==Общая информация об игре== | |||
*'''Жанр:''' Шутер от первого лица (FPS). | |||
*'''Разработчики:''' [[id Software]]. | |||
*'''Издатели:''' Изначально [[Softdisk Publishing]], позже [[Bethesda Softworks]]. | |||
*'''Первая игра вышла:''' 10 декабря 1993 года. | |||
Игра '''Doom''' считается одним из основоположников жанра шутеров от первого лица, оказавшим глубокое влияние на развитие всей игровой индустрии. С момента выпуска первая часть быстро завоевала популярность среди геймеров и стала символом целой эпохи видеоигр. | |||
==Игровой мир== | |||
Действие большинства игр серии разворачивается преимущественно на Марсе, спутниках Юпитера и в аду. Главный герой — безымянный морской пехотинец («Doom Guy»), известный также как «Палач Рока». Его цель — уничтожение бесчисленных демонов, вторгшихся через порталы в человеческий мир. | |||
Первоначально сюжет был минимальным и служил лишь оправданием интенсивному действию. Однако начиная с перезапуска 2016 года и последующих частей, сюжет значительно углублён, появились мифологические отсылки, персонажи и сложная внутренняя мифология вселенной. | |||
==Геймплей== | |||
'''Ключевые особенности геймплея Doom включают:''' | |||
*Быстрая динамика и высокая интенсивность боевых столкновений. | |||
*Широкий ассортимент вооружения: от пистолета и дробовика до плазмаганов и BFG 9000. | |||
*Наличие секретов и бонусов на уровнях, стимулирующих повторное прохождение. | |||
*Возможность модификации игры пользователями (создание собственных карт, модификаций и дополнений), что сыграло важную роль в распространении и долголетии серии.<br> | |||
Перезапуски 2016 и 2020 годов сохранили классический геймплей, добавив акценты на ближнем бою, системе прокачки героя и динамическом управлении ресурсами игрока. | |||
==История создания игры== | |||
Созданная командой [[id Software]] во главе с Джоном Кармаком и Джоном Ромеро, оригинальная игра '''Doom''' использовала инновационную технологию рендеринга псевдо-трехмерного пространства, позволявшую игроку ощущать глубину и объем окружения. Выход игры вызвал настоящий фурор, породив понятие «doom-клоны» и задав стандарт для целого поколения шутеров.<br> | |||
После первоначального успеха последовали дополнения и продолжения, среди которых выделяются: | |||
*Doom II: Hell on Earth (1994); | |||
*Final Doom (1996); | |||
*Doom 3 (2004), сделавший упор на атмосферность и реализм;<br> | |||
Перезапуски Doom (2016) и Doom Eternal (2020), возродившие интерес к классической формуле быстрых и жестоких боёв. | |||
==Версии, издания и продолжения== | |||
За годы существования серия '''Doom''' выпускалась на множестве платформ, включая персональные компьютеры, консоли и мобильные устройства. Среди значимых переизданий выделяется коллекция «BFG Edition», содержащая обновленные версии первых двух игр и Doom 3.<br> | |||
Кроме официальных версий, существует большое количество фанатских модификаций и неофициальных сборок, поддерживающих жизнь серии десятилетиями.<br> | |||
Планируются дальнейшие продолжения, включая анонсированную версию «Doom: The Dark Ages», выход которой ожидается в ближайшем будущем. | |||
==Интересные факты== | |||
*Термин «doom-клон» появился вскоре после выхода оригинальной игры и использовался для обозначения подражателей. | |||
*До появления официального редактора уровней пользователи самостоятельно изучали структуру файлов игры и создавали собственные карты. | |||
*В Doom III впервые реализована технология динамического освещения, обеспечивающая реалистичную светотень и создающая уникальную атмосферу страха. | |||
*Официальный саундтрек '''Doom''' (2016) выполнен в стиле метал, усиливая динамику и эмоциональность игры. | |||
==Отзывы критиков и влияние на другие игры== | |||
Критики высоко оценили оригинальные игры серии за новаторские подходы к дизайну уровней, управлению и атмосфере. Так, журнал «Мир фантастики» отметил, что Doom «значительно опережал свое время и сформировал целую эпоху шутеров».<br> | |||
Современные критики отмечают, что успешность перезапуска 2016 года обусловлена сохранением классического духа серии, совмещённого с современными технологиями и дизайном.<br> | |||
Серия '''Doom''' оказала прямое влияние на формирование множества популярных игр, таких как [[Half-Life]], [[Call of Duty]], [[Unreal Tournament]] и многих других. | |||
==Заключение== | |||
Серия '''Doom''' прошла путь от простых боевиков с минимальной историей до глубоких, насыщенных событиями игр с развитой мифологией и высоким уровнем технологического исполнения. Несмотря на многочисленные изменения, основной принцип серии остался неизменным — предоставление игроку быстрого, динамичного и захватывающего игрового процесса, сочетающего адреналиновый экшн с высокой степенью интерактивности и вариативности.<br> | |||
Благодаря постоянному развитию и адаптации к современным тенденциям, серия '''Doom''' сохраняет высокую популярность и признание среди геймеров и специалистов отрасли, оставаясь одним из важнейших явлений в истории видеоигр. | |||
---- | |||
'''Серия Doom''' состоит из следующих частей: | '''Серия Doom''' состоит из следующих частей: | ||
*[[Doom]] | *[[Doom]] | ||
** | **'''The Ultimate Doom''' | ||
*[[Doom II: Hell on Earth]] | *[[Doom II: Hell on Earth]] | ||
*[[Final Doom]] | *[[Final Doom]] | ||
** | **'''Plutonia Experiment''' | ||
** | **'''TNT: Evilution'''<!--Это не опечатка--> | ||
*[[Doom 3]] | *[[Doom 3]] | ||
**[[Doom 3: Resurrection of Evil]] | **[[Doom 3: Resurrection of Evil]] | ||
| Строка 12: | Строка 69: | ||
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
*[http://doom.wikia.com Wiki по серии игр Doom] | |||
*[http://lib.ru/INOFANT/DOOM/ ''Книги по Doom''] на Lib.Ru | *[http://lib.ru/INOFANT/DOOM/ ''Книги по Doom''] на Lib.Ru | ||
[[Категория:Серии игр]] | [[Категория:Серии игр]] | ||
{{Doom}} | |||
Текущая версия от 21:13, 11 мая 2026
Общая информация об игре
- Жанр: Шутер от первого лица (FPS).
- Разработчики: id Software.
- Издатели: Изначально Softdisk Publishing, позже Bethesda Softworks.
- Первая игра вышла: 10 декабря 1993 года.
Игра Doom считается одним из основоположников жанра шутеров от первого лица, оказавшим глубокое влияние на развитие всей игровой индустрии. С момента выпуска первая часть быстро завоевала популярность среди геймеров и стала символом целой эпохи видеоигр.
Игровой мир
Действие большинства игр серии разворачивается преимущественно на Марсе, спутниках Юпитера и в аду. Главный герой — безымянный морской пехотинец («Doom Guy»), известный также как «Палач Рока». Его цель — уничтожение бесчисленных демонов, вторгшихся через порталы в человеческий мир.
Первоначально сюжет был минимальным и служил лишь оправданием интенсивному действию. Однако начиная с перезапуска 2016 года и последующих частей, сюжет значительно углублён, появились мифологические отсылки, персонажи и сложная внутренняя мифология вселенной.
Геймплей
Ключевые особенности геймплея Doom включают:
- Быстрая динамика и высокая интенсивность боевых столкновений.
- Широкий ассортимент вооружения: от пистолета и дробовика до плазмаганов и BFG 9000.
- Наличие секретов и бонусов на уровнях, стимулирующих повторное прохождение.
- Возможность модификации игры пользователями (создание собственных карт, модификаций и дополнений), что сыграло важную роль в распространении и долголетии серии.
Перезапуски 2016 и 2020 годов сохранили классический геймплей, добавив акценты на ближнем бою, системе прокачки героя и динамическом управлении ресурсами игрока.
История создания игры
Созданная командой id Software во главе с Джоном Кармаком и Джоном Ромеро, оригинальная игра Doom использовала инновационную технологию рендеринга псевдо-трехмерного пространства, позволявшую игроку ощущать глубину и объем окружения. Выход игры вызвал настоящий фурор, породив понятие «doom-клоны» и задав стандарт для целого поколения шутеров.
После первоначального успеха последовали дополнения и продолжения, среди которых выделяются:
- Doom II: Hell on Earth (1994);
- Final Doom (1996);
- Doom 3 (2004), сделавший упор на атмосферность и реализм;
Перезапуски Doom (2016) и Doom Eternal (2020), возродившие интерес к классической формуле быстрых и жестоких боёв.
Версии, издания и продолжения
За годы существования серия Doom выпускалась на множестве платформ, включая персональные компьютеры, консоли и мобильные устройства. Среди значимых переизданий выделяется коллекция «BFG Edition», содержащая обновленные версии первых двух игр и Doom 3.
Кроме официальных версий, существует большое количество фанатских модификаций и неофициальных сборок, поддерживающих жизнь серии десятилетиями.
Планируются дальнейшие продолжения, включая анонсированную версию «Doom: The Dark Ages», выход которой ожидается в ближайшем будущем.
Интересные факты
- Термин «doom-клон» появился вскоре после выхода оригинальной игры и использовался для обозначения подражателей.
- До появления официального редактора уровней пользователи самостоятельно изучали структуру файлов игры и создавали собственные карты.
- В Doom III впервые реализована технология динамического освещения, обеспечивающая реалистичную светотень и создающая уникальную атмосферу страха.
- Официальный саундтрек Doom (2016) выполнен в стиле метал, усиливая динамику и эмоциональность игры.
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Критики высоко оценили оригинальные игры серии за новаторские подходы к дизайну уровней, управлению и атмосфере. Так, журнал «Мир фантастики» отметил, что Doom «значительно опережал свое время и сформировал целую эпоху шутеров».
Современные критики отмечают, что успешность перезапуска 2016 года обусловлена сохранением классического духа серии, совмещённого с современными технологиями и дизайном.
Серия Doom оказала прямое влияние на формирование множества популярных игр, таких как Half-Life, Call of Duty, Unreal Tournament и многих других.
Заключение
Серия Doom прошла путь от простых боевиков с минимальной историей до глубоких, насыщенных событиями игр с развитой мифологией и высоким уровнем технологического исполнения. Несмотря на многочисленные изменения, основной принцип серии остался неизменным — предоставление игроку быстрого, динамичного и захватывающего игрового процесса, сочетающего адреналиновый экшн с высокой степенью интерактивности и вариативности.
Благодаря постоянному развитию и адаптации к современным тенденциям, серия Doom сохраняет высокую популярность и признание среди геймеров и специалистов отрасли, оставаясь одним из важнейших явлений в истории видеоигр.
Серия Doom состоит из следующих частей:
- Doom
- The Ultimate Doom
- Doom II: Hell on Earth
- Final Doom
- Plutonia Experiment
- TNT: Evilution
- Doom 3
Также существует новеллизация серии, сделанная Дэфидом аб Хью и Брэдом Линавивером.
Ссылки
- Wiki по серии игр Doom
- Книги по Doom на Lib.Ru
| [+] |
| Doom • Doom II: Hell on Earth (Final Doom) • Doom 3 |