High Pro: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 5: Строка 5:
  |разработчик = [[Silversoft]]
  |разработчик = [[Silversoft]]
  |издатель =  
  |издатель =  
  |дата выпуска = 1985
  |дата выпуска = [[:Категория: Игры 1985 года|1985]]
  |жанр =  
  |жанр =  
  |платформы =  
  |платформы =  
Строка 37: Строка 37:


Несмотря на то, что "High Pro" не являлась полноценной игрой, её значимость в развитии графической технологии и культуры ZX Spectrum трудно переоценить.
Несмотря на то, что "High Pro" не являлась полноценной игрой, её значимость в развитии графической технологии и культуры ZX Spectrum трудно переоценить.
[[Категория:Игры для ZX Spectrum]]
{{Связанные статьи|High Pro}}
[[Категория:Игры для ZX Spectrum]] [[Категория: Игры 1985 года]]

Текущая версия от 16:51, 18 февраля 2026

High Pro
[[Изображение:|200px]]
'
Разработчик Silversoft
Издатель
Издатели
Дата выпуска 1985
Жанр
Платформы
Движок
Локализации и переводы
Система управления
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[ Официальный сайт]
High Pro на сайте Old-Games.RU

Игра "High Pro" вышла в 1985 году для компьютера ZX Spectrum. Разработана британской компанией Silversoft и предназначена для демонстрации возможностей графического движка Silversoft Engine.

Особенности игры:

- Основная цель игры — демонстрация эффектов анимации и графики, доступных на компьютере ZX Spectrum.
- Графика выполнена в стиле псевдо-трехмерной перспективы, использующей эффект параллакса для создания иллюзии глубины.
- Высокий уровень оптимизации позволяет достичь плавной анимации и интересных визуальных эффектов, несмотря на ограничения аппаратуры.

Механика игры:

- Управляемый объект движется вдоль трассы, проходящей через горные пейзажи.
- Задача игрока — избегать столкновений с препятствиями и собирать бонусы.
- По мере продвижения сложность увеличивается, проверяя реакцию и координацию игрока.

Значение для индустрии:

- Игра демонстрирует потенциал графики и программирования на платформе ZX Spectrum.
- Благодаря высокому качеству исполнения, "High Pro" вдохновила многих разработчиков создавать подобные проекты, расширяя границы возможного на домашнем компьютере.

Несмотря на то, что "High Pro" не являлась полноценной игрой, её значимость в развитии графической технологии и культуры ZX Spectrum трудно переоценить.

High Pro — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы