Legend of Kyrandia, The: различия между версиями
Нет описания правки |
|||
| (не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 32: | Строка 32: | ||
== История создания игры == | == История создания игры == | ||
Первоначально '''The Legend of Kyrandia''' задумывалась как самостоятельная игра, но позже стала частью трилогии. Первая часть вышла в 1992 году, вторая — в 1993, а третья — в 1994. Игра была разработана командой талантливых дизайнеров и программистов, среди которых выделялся композитор Фрэнк Клепаки, автор музыки ко многим известным играм [[Westwood Studios]].<br> | |||
Каждая часть трилогии имела свои особенности. Во второй части, [[Hand of Fate]], появилась механика алхимии, позволявшая создавать различные зелья. Третья часть, [[Malcolm's Revenge]], добавила элемент смены личности, влияющий на взаимодействие с окружающим миром.<br> | |||
Создание игры проходило в атмосфере творческого поиска и экспериментов, что сделало её уникальной в рамках жанра. | |||
== Версии, издания и продолжения == | == Версии, издания и продолжения == | ||
Игра выпускалась на различных платформах, включая [[DOS|MS-DOS]], [[Amiga]], [[FM Towns]] и [[Macintosh|Apple Macintosh]].<br> | |||
К игре вышло два продолжения — [[The Legend of Kyrandia: Hand of Fate]] (1993) и [[The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge]] (1994). Игры сильно взаимосвязаны и считаются трилогией. | К игре вышло два продолжения — [[The Legend of Kyrandia: Hand of Fate]] (1993) и [[The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge]] (1994). Игры сильно взаимосвязаны и считаются трилогией. | ||
| Строка 40: | Строка 46: | ||
* Альтернативное название игры — '''Fables & Fiends'''. | * Альтернативное название игры — '''Fables & Fiends'''. | ||
* Голос Брандону подарил Джо «Кэйн» Кукан, озвучивший также и главного злодея серии '''Command & Conquer'''. | * Голос Брандону подарил Джо «Кэйн» Кукан, озвучивший также и главного злодея серии '''Command & Conquer'''. | ||
* Музыкальный саундтрек к игре был создан композитором Фрэнком Клепаки, известным по работе над серией Command & Conquer. | |||
* Интерфейс игры вдохновлён работами компании [[Sierra On-Line]], известного производителя приключенческих игр. | |||
* В оригинальной версии игры присутствовало ограничение на количество объектов, которые мог нести игрок одновременно. | |||
== Отзывы критиков и влияние на другие игры == | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == | ||
Игра оказала значительное влияние на последующие проекты в жанре квестов. Её концепция взаимодействия с окружающей средой и использование магии послужили источником вдохновения для разработчиков других популярных игр.<br> | |||
Отзыв из журнала '''IgroMania''': «'''The Legend of Kyrandia''' — это яркий пример того, как простая идея может стать основой для захватывающего приключения.»<br> | |||
Таким образом, The Legend of Kyrandia занимает достойное место в истории индустрии интерактивных развлечений, оставаясь актуальной и интересной для новых поколений игроков. | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
Текущая версия от 15:04, 12 мая 2026
| The Legend of Kyrandia | |
|---|---|
| Fables & Fiends: The Legend of Kyrandia, Book One | |
| |
| ' | |
| Разработчик | Westwood Studios |
| Издатель | Virgin |
| Издатели | |
| Дата выпуска | 1992 |
| Жанр | Quest |
| Платформы | DOS, Mac OS, Amiga, PC-98 |
| Движок | |
| Локализации и переводы | |
| Система управления | |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | Legend of Kyrandia: Hand of Fate, The |
| [ Официальный сайт] | |
| Legend of Kyrandia, The на сайте Old-Games.RU | |
«The Legend of Kyrandia» (англ. Легенда о Кирандии) — квест 1992 года от компании Westwood Studios.
VGA-графика, выполненная на высшем уровне для своего времени, и хорошая анимация отлично передают красоты леса и мрак подземелий. Музыка, написанная великим и ужасным Фрэнком Клепаки, помогает ещё больше погрузиться в волшебный мир Кирандии.
Игровой мир
Игра является первой книгой в трилогии «Легенда о Кирандии».
Сюжет
Игра рассказывает о приключениях молодого человека по имени Брэндон, который в один прекрасный день, придя домой, узнаёт, что его дедушка был обращён в камень. Взяв из дома записку дедушки, парочку других полезных вещей, он уже собирался уходить, как вдруг…
Игровой процесс
Управление сделано по принципу «чтоб не доставало» и интуитивно понятно. Не бойтесь щёлкать по всему побольше, в такой игре это только полезно — Брэндон охотно комментирует всё происходящее и каждую вещь, которую вы ему предложите, а некоторые не преминет попробовать на вкус. В игре главный герой может умереть несколькими разными способами, поэтому не забывайте сохранять игру перед тем как щёлкнуть по чему-нибудь подозрительному.
История создания игры
Первоначально The Legend of Kyrandia задумывалась как самостоятельная игра, но позже стала частью трилогии. Первая часть вышла в 1992 году, вторая — в 1993, а третья — в 1994. Игра была разработана командой талантливых дизайнеров и программистов, среди которых выделялся композитор Фрэнк Клепаки, автор музыки ко многим известным играм Westwood Studios.
Каждая часть трилогии имела свои особенности. Во второй части, Hand of Fate, появилась механика алхимии, позволявшая создавать различные зелья. Третья часть, Malcolm's Revenge, добавила элемент смены личности, влияющий на взаимодействие с окружающим миром.
Создание игры проходило в атмосфере творческого поиска и экспериментов, что сделало её уникальной в рамках жанра.
Версии, издания и продолжения
Игра выпускалась на различных платформах, включая MS-DOS, Amiga, FM Towns и Apple Macintosh.
К игре вышло два продолжения — The Legend of Kyrandia: Hand of Fate (1993) и The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge (1994). Игры сильно взаимосвязаны и считаются трилогией.
Интересные факты
- Альтернативное название игры — Fables & Fiends.
- Голос Брандону подарил Джо «Кэйн» Кукан, озвучивший также и главного злодея серии Command & Conquer.
- Музыкальный саундтрек к игре был создан композитором Фрэнком Клепаки, известным по работе над серией Command & Conquer.
- Интерфейс игры вдохновлён работами компании Sierra On-Line, известного производителя приключенческих игр.
- В оригинальной версии игры присутствовало ограничение на количество объектов, которые мог нести игрок одновременно.
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Игра оказала значительное влияние на последующие проекты в жанре квестов. Её концепция взаимодействия с окружающей средой и использование магии послужили источником вдохновения для разработчиков других популярных игр.
Отзыв из журнала IgroMania: «The Legend of Kyrandia — это яркий пример того, как простая идея может стать основой для захватывающего приключения.»
Таким образом, The Legend of Kyrandia занимает достойное место в истории индустрии интерактивных развлечений, оставаясь актуальной и интересной для новых поколений игроков.
Ссылки
| Legend of Kyrandia, The — связанные статьи | ||||
| Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |
