Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 22 промежуточные версии 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{infobox Игра
 
{{infobox Игра
|title = Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura
+
|название = Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura
 +
|изображение          = Arcanum_cover.jpg
 +
|другое название      = Arcanum
 
|жанр = [[RPG]]
 
|жанр = [[RPG]]
 
|разработчик = [[Troika Games]]
 
|разработчик = [[Troika Games]]
 
|издатель = [[Sierra Entertainment]]
 
|издатель = [[Sierra Entertainment]]
 +
|движок                = Изометрический
 
|дата выпуска = 2001
 
|дата выпуска = 2001
 
|платформы = [[Windows]]
 
|платформы = [[Windows]]
 +
|номерог              = 1257
 
}}
 
}}
  
== Сюжет ==
+
'''''Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura''''' - компьютерная [[RPG|ролевая игра]] от [[Troika Games]], известная сочетанием фэнтези и steampunk сеттингов.
Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.<br />
 
При создании игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них кроме небольшой истории характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.<br />
 
Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба. Начавшаяся в деревеньке "Тихие Холмы" история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.<br />
 
[[Изображение:Arcanum_cover.jpg|200px|thumb|right]]
 
Потребуется ответственно подойти к вопросу выбора сторонников. На первых порах герой относительно беззащитен, зато по мере развития мало кто сможет сравниться с любым из вашей парти. У каждого из них - своя история, свое мировоззрение. Ваши действия могут вызвать у них возмущение (вплоть до того, что они на вас нападут).<br />
 
В игре есть довольно четкое разграничение технологии и магии. Среди характеристик персонажа есть своеобразная шкала. Чем дальше персонаж продвинулся в изучении технологии и соответствующих навыков (ремонт, взлом и т.д.), тем ближе он по этой шкале к технологии. Чем искуснее в заклинаниях - к магии.
 
Хотя никто не мешает специалисту в одном изучить какую-то область из другого направления.<br />
 
Несколько слов о балансе: несмотря ни на что - играть магом ''проще''. Именно проще, не более того. Но после отыгрыша мага наверняка возникнет желание сыграть технологом. И это прохождение отнюдь не будет скучным :)
 
  
== Система боя ==
+
== Игровой мир ==
В игре есть 2 режима боя: пошаговый и в реальном времени.
+
 
Как правило, использующие огнестрельное оружие предпочитают бой в реальном времени. Желающие же использовать гранаты, заклинания или просто плотно контролировать происходящее - пошаговый, так как при бое в реальном времени можно не успеть среагировать.
+
Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.
Успех того или иного действия в бою зависит от уровня навыка. Например, бросать гранаты без развитого навыка метания - не лучшая идея. Вероятность попадания по врагу, критического удара, критического промаха каким-либо оружием зависит от соответствующих навыков.  
+
 
В бою оружие могут выбить из рук, могут оглушить, могут применить какое-либо заклинание.
+
При начале игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них, кроме одной небольшой истории, характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.
В некоторых случаях в ближнем бою можно повредить свое оружие. Если вовремя его отнести к кузнецу, то можно будет его починить. После окончательной поломки - разве что выбросить.
+
 
 +
Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба! Начавшаяся в деревеньке "Туманные холмы" история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.
 +
 
 +
== Игровой процесс ==
 +
Это изометрическая RPG с большим количеством диалогов и с возможностью создания своего персонажа. В качестве ролевой системы создатели выбрали изменённый вариант системы [[SPECIAL]]. Режим сражения - пошаговый, но можно переключить на режим "в реальном времени".  
 +
 
 +
Никаких талантов для использования приборов и механического оружия не требуется. Огнестрельное оружие может сломаться, запас патронов - не бесконечен. В игре присутствуют дирижабли и поезда. Механика игры позволяет из двух ненужных вещей сделать что-нибудь полезное. Если кинуть какой-нибудь предмет рядом с NPC, то он подберёт этот предмет.  
 +
 
 +
Решения, принимаемые в игре, влияют на игровой мир. ''??? - добавить примеры //Dimouse''
 +
 
 +
== История создания игры ==
 +
 
 +
== Версии, издания и продолжения ==
 +
 
 +
У игры не было продолжений.
 +
 
 +
== Интересные факты ==
 +
* В комплекте с игрой поставлялась программа-редактор Arcanum World Editor, позволяющая игрокам создавать собственные карты, кампании и персонажей.
 +
 
 +
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [[Медиа:Map arcanum rus.jpg|Карта с отмеченными локациями]]
 
 
* {{Игры на сайте|id=1257}}
 
* {{Игры на сайте|id=1257}}
 
* [http://www.terra-arcanum.com Англоязычный фан-сайт]
 
* [http://www.terra-arcanum.com Англоязычный фан-сайт]
Строка 34: Строка 48:
 
{{Связанные статьи|Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura}}
 
{{Связанные статьи|Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura}}
  
[[Категория:Игры]]
+
[[Категория:Игры для Windows]]
 +
[[Категория:Игры жанра RPG]]

Текущая версия на 12:27, 10 мая 2022

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura
Arcanum
Arcanum cover.jpg
'
Разработчик Troika Games
Издатель Sierra Entertainment
Издатели
Дата выпуска 2001
Жанр RPG
Платформы Windows
Движок Изометрический
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования {{{системные требования}}}
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura на сайте Old-Games.RU

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura - компьютерная ролевая игра от Troika Games, известная сочетанием фэнтези и steampunk сеттингов.

Игровой мир

Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.

При начале игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них, кроме одной небольшой истории, характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.

Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба! Начавшаяся в деревеньке "Туманные холмы" история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.

Игровой процесс

Это изометрическая RPG с большим количеством диалогов и с возможностью создания своего персонажа. В качестве ролевой системы создатели выбрали изменённый вариант системы SPECIAL. Режим сражения - пошаговый, но можно переключить на режим "в реальном времени".

Никаких талантов для использования приборов и механического оружия не требуется. Огнестрельное оружие может сломаться, запас патронов - не бесконечен. В игре присутствуют дирижабли и поезда. Механика игры позволяет из двух ненужных вещей сделать что-нибудь полезное. Если кинуть какой-нибудь предмет рядом с NPC, то он подберёт этот предмет.

Решения, принимаемые в игре, влияют на игровой мир. ??? - добавить примеры //Dimouse

История создания игры

Версии, издания и продолжения

У игры не было продолжений.

Интересные факты

  • В комплекте с игрой поставлялась программа-редактор Arcanum World Editor, позволяющая игрокам создавать собственные карты, кампании и персонажей.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Ссылки

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы