Zak McKracken and the Alien Mindbenders: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 3: Строка 3:
 
  |изображение =
 
  |изображение =
 
  |другое название =  
 
  |другое название =  
  |разработчик = [[LucasArts]]
+
  |разработчик = [[LucasFilms]]
  |издатель  = LucasArts
+
  |издатель  = LucasFilms
 
  |дата выпуска  = [[1988]]
 
  |дата выпуска  = [[1988]]
 
  |жанр = [[Квест]]
 
  |жанр = [[Квест]]
  |платформы = [[Amiga]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]], [[DOS]], [[NES]], [[FM-TOWNS]]
+
  |платформы = [[Amiga]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]], [[DOS]], [[FM Towns]]
 
  |движок = [[SCUMM]]
 
  |движок = [[SCUMM]]
 
  |локализации =  
 
  |локализации =  
Строка 20: Строка 20:
 
'''Zak McKracken and the Alien Mindbenders''' — квест фирмы [[LucasFilm Games]], позже известной как [[LucasArts]].
 
'''Zak McKracken and the Alien Mindbenders''' — квест фирмы [[LucasFilm Games]], позже известной как [[LucasArts]].
  
== Игровой мир ==
+
== Игровой мир ==
Репортёр Зак МакКракен, работающий в сан-францисском таблоиде «The National Inquisitor» (пародия на «The National Inquirer»), получает от шефа задание написать историю про двухголовую белку, якобы живующую у горы Рейнор около Сиэттла. Ещё шеф сказал ему упомянуть в статье про НЛО, которые якобы видели неподалёку.
+
Репортёр Зак Маккракен, работающий в сан-францисском таблоиде «The National Inquisitor» (пародия на «The National Enquirer»), получает от шефа задание написать историю про двухголовую белку, якобы живующую у горы Рейнир около Сиэтла. Ещё шеф сказал ему упомянуть в статье про НЛО, которые якобы видели неподалёку.
  
 
В этот день ночью Заку снится сон, в котором за ним гоняется шляпа с очками с накладным носом.
 
В этот день ночью Заку снится сон, в котором за ним гоняется шляпа с очками с накладным носом.
  
Он отправляется к горе Рэйнор, находит там пещеру, в пещере кристалл, который в итоге приводит его к Обществу по Изучению Паранормальных Явлений. Среди членов этого общества — девушка Энни (живёт в Сан-Франциско) и две девушки Лесли и Мелисса (полетели на Марс на самодельном космическом корабле). Всеми ими можно управлять в игре и переключаться между ними в любой момент. Энни рассказывает, что существует заговор инопланетян по отупеванию жителей Земли через телефонные аппараты, что инопланетяне внедрились в телефонные компании по всему миру и отупляют людей (инопланетяне маскируются шляпами с очками с накладным носом), и единственный способ их остановить — собрать и запустить специальный генератор. Части-артефакты этого генератора, оставленными давно вымершей или ушедшей куда-то расой других, добрых инопланетян, раскиданы по всей планете — на дне Бермудского треугольника, около гиганстких геоглифов-рисунков пустыни Наска, в древнеегипетских памятниках, в перуанских индейских пирамидах. Некоторые детали есть даже на Марсе (помните фотографию «лица» на Марсе? Вот там-то вы и побываете.).
+
Он отправляется к горе Рейнир, находит там пещеру, в пещере кристалл, который в итоге приводит его к Обществу по Изучению Паранормальных Явлений. Среди членов этого общества — девушка Энни (живёт в Сан-Франциско) и две девушки Лесли и Мелисса (полетели на Марс на самодельном космическом корабле). Всеми ими можно управлять в игре и переключаться между ними в любой момент. Энни рассказывает, что существует заговор инопланетян по отупеванию жителей Земли через телефонные аппараты, что инопланетяне внедрились в телефонные компании по всему миру и отупляют людей (инопланетяне маскируются шляпами с очками с накладным носом), и единственный способ их остановить — собрать и запустить специальный генератор. Части-артефакты этого генератора, оставленными давно вымершей или ушедшей куда-то расой других, добрых инопланетян, раскиданы по всей планете — на дне Бермудского треугольника, около гиганстких геоглифов-рисунков пустыни Наска, в древнеегипетских памятниках, в перуанских индейских пирамидах. Некоторые детали есть даже на Марсе (помните фотографию «лица» на Марсе? Вот там-то вы и побываете).
  
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
Строка 32: Строка 32:
 
== История создания игры ==
 
== История создания игры ==
  
== Версии, издания и продолжения ==
+
== Версии, издания и продолжения ==
Существующие версии: PC [[EGA]] v1 и v2 (v2 лучше по разрешению, детализации локаций и количеству цветов), [[Amiga]], [[Atari ST]], [[Commodore 64]]. Есть также версия [[FM-TOWNS]] с улучшенной музыкой и VGA-качеством.
+
Существующие версии делятся по версиям движка и платформе:
  
== Интересные факты ==
+
* SCUMM v1: издание для Commodore 64 (1988). Кодовое имя «C64».
 +
* SCUMM v1: издание для [[EGA]] DOS. Кодовое имя «classic».
 +
* SCUMM v2: издание для Amiga, Atari ST, [[EGA]] DOS. Кодовое имя «enchanced».
 +
* SCUMM v3: издание для FM Towns. Кодовое имя «FM Towns».
 +
 
 +
== Интересные факты ==
 
* Есть хоткеи для команд — начиная от QWE и ниже по рядам, соответствуют таблице внизу экрана. Кнопка . (точка) пропускает текущую строчку диалога. Кнопка ESC пропускает ролик.
 
* Есть хоткеи для команд — начиная от QWE и ниже по рядам, соответствуют таблице внизу экрана. Кнопка . (точка) пропускает текущую строчку диалога. Кнопка ESC пропускает ролик.
  

Версия 20:35, 28 октября 2012

Zak McKracken and the Alien Mindbenders
[[Изображение:|200px]]
'
Разработчик LucasFilms
Издатель LucasFilms
Издатели
Дата выпуска 1988
Жанр Квест
Платформы Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns
Движок SCUMM
Локализации и переводы
Система управления Мышь (Point'n'click)
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[ Официальный сайт]
Zak McKracken and the Alien Mindbenders на сайте Old-Games.RU

Zak McKracken and the Alien Mindbenders — квест фирмы LucasFilm Games, позже известной как LucasArts.

Игровой мир

Репортёр Зак Маккракен, работающий в сан-францисском таблоиде «The National Inquisitor» (пародия на «The National Enquirer»), получает от шефа задание написать историю про двухголовую белку, якобы живующую у горы Рейнир около Сиэтла. Ещё шеф сказал ему упомянуть в статье про НЛО, которые якобы видели неподалёку.

В этот день ночью Заку снится сон, в котором за ним гоняется шляпа с очками с накладным носом.

Он отправляется к горе Рейнир, находит там пещеру, в пещере кристалл, который в итоге приводит его к Обществу по Изучению Паранормальных Явлений. Среди членов этого общества — девушка Энни (живёт в Сан-Франциско) и две девушки Лесли и Мелисса (полетели на Марс на самодельном космическом корабле). Всеми ими можно управлять в игре и переключаться между ними в любой момент. Энни рассказывает, что существует заговор инопланетян по отупеванию жителей Земли через телефонные аппараты, что инопланетяне внедрились в телефонные компании по всему миру и отупляют людей (инопланетяне маскируются шляпами с очками с накладным носом), и единственный способ их остановить — собрать и запустить специальный генератор. Части-артефакты этого генератора, оставленными давно вымершей или ушедшей куда-то расой других, добрых инопланетян, раскиданы по всей планете — на дне Бермудского треугольника, около гиганстких геоглифов-рисунков пустыни Наска, в древнеегипетских памятниках, в перуанских индейских пирамидах. Некоторые детали есть даже на Марсе (помните фотографию «лица» на Марсе? Вот там-то вы и побываете).

Игровой процесс

В игре есть шанс умереть для любого персонажа (возможно, это сделает игру непроходимой), испортить какой-нибудь важный предмет или остаться без денег, что тоже сделает игру непроходимой. Деньги нужны, чтобы путешествовать самолётом по миру. Потом, конечно, откроется способ их неограниченного пополнения (необязательный для прохождения), но до этого лучше не летать туда-сюда просто так.

История создания игры

Версии, издания и продолжения

Существующие версии делятся по версиям движка и платформе:

  • SCUMM v1: издание для Commodore 64 (1988). Кодовое имя «C64».
  • SCUMM v1: издание для EGA DOS. Кодовое имя «classic».
  • SCUMM v2: издание для Amiga, Atari ST, EGA DOS. Кодовое имя «enchanced».
  • SCUMM v3: издание для FM Towns. Кодовое имя «FM Towns».

Интересные факты

  • Есть хоткеи для команд — начиная от QWE и ниже по рядам, соответствуют таблице внизу экрана. Кнопка . (точка) пропускает текущую строчку диалога. Кнопка ESC пропускает ролик.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Ссылки

Zak McKracken and the Alien Mindbenders — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы