Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura: различия между версиями
Vool1984 (обсуждение | вклад) |
Dimouse (обсуждение | вклад) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров. | Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров. | ||
− | При | + | При начале игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них, кроме одной небольшой истории, характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля. |
− | Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба | + | Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба! Начавшаяся в деревеньке "Туманные холмы" история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд. |
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
− | + | Это изометрическая RPG с большим количеством диалогов и с возможностью создания своего персонажа. В качестве ролевой системы создатели выбрали изменённый вариант системы [[SPECIAL]]. Режим сражения - пошаговый, но можно переключить на режим "в реальном времени". | |
− | Никаких талантов для использования приборов и механического оружия | + | Никаких талантов для использования приборов и механического оружия не требуется. Огнестрельное оружие может сломаться, запас патронов - не бесконечен. В игре присутствуют дирижабли и поезда. Механика игры позволяет из двух ненужных вещей сделать что-нибудь полезное. Если кинуть какой-нибудь предмет рядом с NPC, то он подберёт этот предмет. |
− | Решения принимаемые в игре | + | Решения, принимаемые в игре, влияют на игровой мир. ''??? - добавить примеры //Dimouse'' |
== История создания игры == | == История создания игры == | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
− | В комплекте с игрой поставлялась редактор Arcanum World Editor, позволяющая игрокам создавать собственные карты, кампании и персонажей. | + | * В комплекте с игрой поставлялась программа-редактор Arcanum World Editor, позволяющая игрокам создавать собственные карты, кампании и персонажей. |
== Отзывы критиков и влияние на другие игры == | == Отзывы критиков и влияние на другие игры == |
Текущая версия на 12:27, 10 мая 2022
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura | |
---|---|
Arcanum | |
' | |
Разработчик | Troika Games |
Издатель | Sierra Entertainment |
Издатели | |
Дата выпуска | 2001 |
Жанр | RPG |
Платформы | Windows |
Движок | Изометрический |
Локализации и переводы | {{{локализации}}} |
Система управления | {{{управление}}} |
Системные требования | {{{системные требования}}} |
Предыдущая игра в серии | |
Следующая игра в серии | |
[{{{сайт}}} Официальный сайт] | |
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura на сайте Old-Games.RU |
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura - компьютерная ролевая игра от Troika Games, известная сочетанием фэнтези и steampunk сеттингов.
Игровой мир
Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.
При начале игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них, кроме одной небольшой истории, характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.
Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба! Начавшаяся в деревеньке "Туманные холмы" история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.
Игровой процесс
Это изометрическая RPG с большим количеством диалогов и с возможностью создания своего персонажа. В качестве ролевой системы создатели выбрали изменённый вариант системы SPECIAL. Режим сражения - пошаговый, но можно переключить на режим "в реальном времени".
Никаких талантов для использования приборов и механического оружия не требуется. Огнестрельное оружие может сломаться, запас патронов - не бесконечен. В игре присутствуют дирижабли и поезда. Механика игры позволяет из двух ненужных вещей сделать что-нибудь полезное. Если кинуть какой-нибудь предмет рядом с NPC, то он подберёт этот предмет.
Решения, принимаемые в игре, влияют на игровой мир. ??? - добавить примеры //Dimouse
История создания игры
Версии, издания и продолжения
У игры не было продолжений.
Интересные факты
- В комплекте с игрой поставлялась программа-редактор Arcanum World Editor, позволяющая игрокам создавать собственные карты, кампании и персонажей.
Отзывы критиков и влияние на другие игры
Ссылки
- Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura на сайте Old-Games.RU
- Англоязычный фан-сайт
- Русскоязычный сайт, посвященный Аркануму и не только
- Русскоязычный фан-сайт
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura — связанные статьи | ||||
Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |