Baldur's Gate: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
Строка 4: Строка 4:
  |разработчик          = [[BioWare]]
  |разработчик          = [[BioWare]]
  |издатель              = [[Interplay]], [[1C]]
  |издатель              = [[Interplay]], [[1C]]
  |дата выпуска          = 30 ноября 1998
  |дата выпуска          = 30 ноября [[:Категория: Игры 1998 года|1998]]
  |жанр                  = [[RPG]]
  |жанр                  = [[RPG]]
  |платформы            = [[Windows]], [[Macintosh]]
  |платформы            = [[Windows]], [[Macintosh]]
Строка 120: Строка 120:
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Macintosh]]
[[Категория:Игры для Macintosh]]
[[Категория:Игры жанра RPG]]
[[Категория:Игры жанра RPG]]
[[Категория: Игры 1998 года]]

Текущая версия от 21:04, 15 марта 2026

Baldur's Gate
Baldur's gate.jpg
'
Разработчик BioWare
Издатель Interplay, 1C
Издатели
Дата выпуска 30 ноября 1998
Жанр RPG
Платформы Windows, Macintosh
Движок Infinity Engine
Локализации и переводы
Система управления Клавиатура и мышь
Системные требования 166 MHz CPU, Windows 95 with DirectX 5.0, 16 MB RAM, 300 MB, 4x CD-ROM, 2 MB SVGA Video Card
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast
[ Официальный сайт]
Baldur's Gate на сайте Old-Games.RU

Baldur's Gate — культовая компьютерная игра в жанре CRPG (Computer Role-Playing Game), разработанная BioWare и изданная Interplay Entertainment в 1998 году. Игра является одной из лучших игр в жанре CRPG за счет отличной атмосферы, проработанного игрового мира, великолепного графического оформления.

Игровой мир

Действие игры происходит в мире Forgotten Realms (Забытых королевств) на побережье Мечей. Классический ролевой мир, в котором можно повстречать представителей различных фэнтезийных рас, базируется на правилах AD&D. Крупнейшим населенным пунктом в игре является город Baldur's Gate, но сразу герою туда попасть не удастся. Для начала ему придется изучить поселения поменьше (Nashkel, Beregost), напасть на след приспешников Саревока и, шаг за шагом разрушая планы злодеев, в конечном счете добраться до убийцы своего наставника. В игре огромное количество "пустых" локаций: территорий, на которых может не быть заданий или персонажей, важных для развития основного сюжета игры. Однако такие локации интересно изучать (все территории в Baldur's Gate - уникальны) и на них можно повстречать различных монстров.

Завязка

Главный герой — неподозревающий о своем происхождении обитатель Кэндлкипа. Однажды ему, вместе со своим наставником Горионом, по непонятной причине приходится в спешке покинуть родной дом, но скоро на его пути встает загадочный человек по имени Саревок. Гориону удается отвлечь Саревока от своего воспитанника, но в ходе боя он погибает. Главный герой решает разобраться в происходящих на побережье Мечей событиях и отомстить злодею.

Игровой процесс

Основные особенности игрового процесса Baldur’s Gate:

1. Открытый мир

Игровая вселенная представляет собой огромный открытый мир, полный интересных мест, городов, подземелий и побочных квестов. Игрок может свободно исследовать карту, путешествовать по дорогам Фэйруна, общаться с NPC и решать разнообразные задания.

2. Персонализация героя

Вы создаёте своего собственного персонажа, выбираете расу, класс, пол, внешность и предысторию. Далее развиваются способности героя через получение уровней, очков характеристик и приобретение новых заклинаний или боевых приёмов.

3. Партия спутников

Ваш герой не одинок в приключениях. Вы можете набрать команду из шести героев, каждый из которых обладает уникальными способностями и характеристиками. От состава партии зависит успех прохождения сложных заданий и сражений.

4. Боевая система

Система боя основана на тактическом пошаговом режиме реального времени с паузой (RTwP). Это значит, что сражения происходят в реальном времени, однако игрок может поставить игру на паузу, отдать приказы своим бойцам и выбрать оптимальные стратегии.

5. Разветвлённый сюжет

История Baldur’s Gate богата интригами, неожиданными поворотами сюжета и моральными дилеммами. Решения игрока влияют на дальнейшее развитие событий, отношения с членами команды и концовку игры.

6. Глубокая составляющая игры

Каждый выбор влияет на репутацию вашего героя и реакцию окружающих NPC. Возможны моральные выборы, определяющие судьбу города или целых регионов.

7. Сложность и реализм

Игра требует внимательного планирования действий, грамотного распределения ресурсов и правильной оценки ситуации. Умереть легко, особенно на высоких уровнях сложности, поэтому приходится проявлять осторожность и внимательность.

Дополнительные элементы:

- Магия и заклинания: использование магии играет важную роль в боях и преодолении препятствий.
- Диалоги и взаимоотношения: общение с союзниками и врагами обогащает историю и раскрывает подробности сюжета.
- Морфология мира: мир Baldur’s Gate населён множеством существ, фракций и культур, каждая из которых имеет свою уникальную философию и цели.

История создания игры

Игра Baldur's Gate была разработана студией BioWare и выпущена компанией Interplay Entertainment в декабре 1998 года. Это ролевая игра, основанная на настольной ролевой системе Dungeons & Dragons («Подземелья и драконы») с использованием правил второй редакции Advanced Dungeons & Dragons.

История разработки

Создание игры началось примерно в середине 1990-х годов, когда команда разработчиков, состоящая преимущественно из студентов канадского университета Альберта, решила создать проект, вдохновленный традициями классических RPG. Основатели студии Ray Muzyka и Greg Zeschuk мечтали перенести атмосферу настольных приключений в цифровой мир, сохранив глубину игрового процесса и свободу выбора игроков.

Основные этапы разработки:

1. Концептуализация: Разработчики изначально задумывали игру как продолжение традиций популярных западных RPG начала 1990-х, таких как Planescape: Torment и Icewind Dale. Они хотели воссоздать опыт классической кампании D&D, добавив глубокий сюжет, открытый мир и систему принятия решений, влияющих на развитие персонажа и исход истории.

2. Технические трудности: Одной из ключевых проблем было создание движка Infinity Engine, разработанного специально для серии Baldur’s Gate. Этот графический движок позволял отображать изометрическое пространство, трехмерные модели персонажей и объекты окружения, создавая эффект погружения в фэнтезийный мир.

3. Сюжет и дизайн: Игра получила богатый и проработанный сюжет, созданный писателями и гейм-дизайнерами, такими как Дэвид Гэйдер (David Gaider). Игрок управляет персонажем, рожденным в городе Балдурс-Гейт, вовлеченным в интриги, касающиеся древнего артефакта и влияния злых сил. Сюжетные линии включают политические конфликты, семейные тайны и моральный выбор игрока.

4. Партнерство с Wizards of the Coast: Для выпуска игры компания Interplay заключила соглашение с издателем TSR/Wizards of the Coast, владельцами прав на бренд Dungeons & Dragons. Это позволило официально лицензировать сеттинг Forgotten Realms, используемый в игре.

5. Финансирование и маркетинг: Несмотря на высокие затраты на разработку, Interplay вложила значительные средства в продвижение проекта, включая демонстрационные версии и участие в выставках игровой индустрии. К моменту выхода Baldur's Gate завоевала внимание геймеров благодаря своему качеству и инновационному подходу к игровому процессу.

Версии, издания и продолжения

В 1999 году вышло дополнение к игре под названием Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast. Оно открывает несколько новых локаций на карте мира, а так же повышает планку опыта. Дополнение органично вплетено в структуру оригинальной игры и для его прохождения не обязательно проходить Baldur's Gate до конца.

В 2000 году вышел полноценный сиквел Baldur's Gate II: Shadows of Amn, по мнению одних игроков превзошедший оригинал, по мнению других - не дотягивающий до его уровня. Во второй части представлена новая карта мира (события происходят южнее региона из первой части Baldur's Gate), значительно повышена планка опыта, доступны новые заклинания, NPC и т.п.

В 2001 году вышло дополнение Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. Это дополнение частично вплетается в структуру Baldur's Gate II, но основные события новой игры происходят после завершения предыдущей на совершенно новой глобальной карте. Дополнение отличается тем, что позволяет набрать огромное количество опыта, но в отличие от предшественниц, откровенно ориентировано на бесконечные бои.

В 2001 и 2004 году были выпущены соответственно Baldur's Gate: Dark Alliance и Baldur's Gate: Dark Alliance 2 эксклюзивно для игровых приставок. Игры серии Dark Alliance не имеют ничего общего с основной серией Baldur's Gate: по жанру они являются action/RPG, расчитанными на одного персонажа, а структура уровней линейна и не подразумевает какого-либо отыгрыша роли.

Интересные факты

  • В 2000 году планировалось выпустить версию игры для PlayStation. Хотя издатель отказался от этой идеи, спустя десять лет полная версия игры для PS1 всплыла на просторах сети.
  • Очевидно, что название Baldur's Gate использовалось в линейке Dark Alliance для привлечения внимания игроков. Хотя Interplay сохранила права на Dark Alliance, она больше не имеет права использовать название Baldur's Gate в своих играх.
  • Black Isle Studios вела разработку проекта «Джефферсон». Предполагается, что это было название Baldur’s Gate 3: The Black Hound. Проект был отменён в 2003 году.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Выпуск Baldur's Gate стал настоящим событием в мире компьютерных игр. Она получила положительные отзывы критиков и поклонников жанра RPG, отмечавших её захватывающий сюжет, разнообразие игровых возможностей и качество исполнения. Среди главных достижений игры можно отметить:

- Глубокий и нелинейный сюжет.
- Возможность формирования собственной партии героев, каждый из которых обладает уникальными способностями и характерами.
- Детализированная система боя и взаимодействия с окружающим миром.
- Атмосферная музыка и визуальное оформление.

В результате успеха первой части студия BioWare продолжила развивать серию, выпустив ряд дополнений и сиквел Baldur's Gate II: Shadows of Amn, ставший одним из лучших представителей жанра RPG всех времен.

Сегодня Baldur's Gate считается классикой жанра и образцом качественной ролевой игры, оказавшей значительное влияние на развитие жанра и последующих проектов в жанре RPG.

Примечания


Ссылки


Серия Baldur's Gate
[+]
Основная серия:
Baldur's GateBaldur's Gate: Tales of the Sword CoastBaldur's Gate II: Shadows of AmnBaldur's Gate II: Throne of Bhaal
Серия Dark Alliance:
Baldur's Gate: Dark AllianceBaldur's Gate: Dark Alliance II
Игры BioWare
[+]
Forgotten Realms:
Baldur's Gate (Tales of the Sword Coast) • Baldur's Gate II: Shadows of Amn (Throne of Bhaal) • Neverwinter Nights (Shadows of Undrentide | Hordes of the Underdark)
Star Wars:
Star Wars: Knights of the Old RepublicStar Wars: The Old Republic
Mass Effect:
Mass EffectMass Effect GalaxyMass Effect 2Mass Effect 3
Dragon Age:
Dragon Age: Origins (Awakening) • Dragon Age II
Другие игры:
Shattered SteelMDK2Jade EmpireSonic Chronicles: The Dark Brotherhood
Baldur's Gate — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы