Final Reality

Материал из Old-Games.RU Wiki
Версия от 02:26, 7 января 2026; Ryanironbark27 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<big>Final Reality (1997)</big> Final Reality™ — синтетический 3D‑бенчмарк, выпущенный в 1997 году финской студией Remedy Entertainment совместно с VNU European Labs. Он стал одним из первых тестов производительности для DirectX и считается предшественником знаменитой серии 3DMark. <big>'''История''...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Final Reality (1997)

Final Reality™ — синтетический 3D‑бенчмарк, выпущенный в 1997 году финской студией Remedy Entertainment совместно с VNU European Labs. Он стал одним из первых тестов производительности для DirectX и считается предшественником знаменитой серии 3DMark.

История

  • Впервые представлен в 1997 году.
  • Разработан как демонстрация возможностей DirectX и современных видеокарт.
  • Движок бенчмарка назывался e2 — Exit Technology, позже переименован в MaxFX. Именно этот движок позже использовался в игре Max Payne.
  • В ноябре 1997 года в одном из уровней Final Reality впервые появился логотип будущей игры Remedy — Max Payne.

Технические особенности

  • Поддержка AGP‑теста.
  • Bilinear и trilinear mip‑mapping.
  • Z‑buffer и depth fog.
  • Альфа‑смешивание (additive, multiplicative).
  • Gouraud shading.
  • Subpixel accuracy.

Платформы

  • Windows 95.
  • Windows 98.

Значение и наследие

  • Считается прямым предшественником 3DMark99.
  • Использовался как демонстрация возможностей DirectX и видеокарт конца 1990‑х.
  • Связан с историей Remedy Entertainment и игрой Max Payne.

Интересные факты

  • В России впервые упомянут в журнале «Навигатор игрового мира» в 1997 году.
  • Первоначально планировался релиз игры на Windows 95 во второй половине 1998 года.
  • Final Reality стал одним из первых публичных проектов Remedy до выхода Max Payne.

См. также

3DMark

Max Payne

Источники

  • YouTube — демонстрации работы Final Reality (1997):
  1. Final Reality Benchmark — GTX 970, i7-5820k, Win10 (4K)
  2. “Final Reality” DirectX 5 Benchmark (1997)
  3. Final Reality | 4K 2160p