Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Строка 18: Строка 18:
 
Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.
 
Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.
  
При создании игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них кроме небольшой истории характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.
+
При начале игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них, кроме одной небольшой истории, характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.
  
Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба. Начавшаяся в деревеньке "Туманные холмы" история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.
+
Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба! Начавшаяся в деревеньке "Туманные холмы" история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.
  
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
Изометрическая RPG, с большим количеством диалогов, с возможностью создания своего персонажа, в качестве ролевой системы создатели выбрали изменённый вариант системы SPECIAL. Режим сражения - пошаговый, но можно переключить на режим "в реальном времени".  
+
Это изометрическая RPG с большим количеством диалогов и с возможностью создания своего персонажа. В качестве ролевой системы создатели выбрали изменённый вариант системы [[SPECIAL]]. Режим сражения - пошаговый, но можно переключить на режим "в реальном времени".  
  
Никаких талантов для использования приборов и механического оружия - не требуется. Огнестрельное оружие может сломаться, запас патронов - не бесконечен. В игре присутствую: дирижабли и поезда. Механика игры позволяет двух ненужных вещей вы можете сделать что-нибудь более полезное. Если кинуть какой-нибудь предмет рядом с NPC, то он подберёт этот предмет.  
+
Никаких талантов для использования приборов и механического оружия не требуется. Огнестрельное оружие может сломаться, запас патронов - не бесконечен. В игре присутствуют дирижабли и поезда. Механика игры позволяет из двух ненужных вещей сделать что-нибудь полезное. Если кинуть какой-нибудь предмет рядом с NPC, то он подберёт этот предмет.  
  
Решения принимаемые в игре - влияют на игровой мир.
+
Решения, принимаемые в игре, влияют на игровой мир. ''??? - добавить примеры //Dimouse''
  
 
== История создания игры ==
 
== История создания игры ==
Строка 36: Строка 36:
  
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
В комплекте с игрой поставлялась редактор Arcanum World Editor, позволяющая игрокам создавать собственные карты, кампании и персонажей.
+
* В комплекте с игрой поставлялась программа-редактор Arcanum World Editor, позволяющая игрокам создавать собственные карты, кампании и персонажей.
  
 
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==
 
== Отзывы критиков и влияние на другие игры ==

Текущая версия на 12:27, 10 мая 2022

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura
Arcanum
Arcanum cover.jpg
'
Разработчик Troika Games
Издатель Sierra Entertainment
Издатели
Дата выпуска 2001
Жанр RPG
Платформы Windows
Движок Изометрический
Локализации и переводы {{{локализации}}}
Система управления {{{управление}}}
Системные требования {{{системные требования}}}
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[{{{сайт}}} Официальный сайт]
Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura на сайте Old-Games.RU

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura - компьютерная ролевая игра от Troika Games, известная сочетанием фэнтези и steampunk сеттингов.

Игровой мир

Игра начинается после крушения дирижабля Зефир и разговора со странным гномом, который ненадолго пережил остальных пассажиров.

При начале игры можно выбрать одну из биографий, так или иначе объясняющих появление героя на дирижабле. Любая из них, кроме одной небольшой истории, характеризует персонажа, его способности и наклонности. Также можно создать своего персонажа с нуля.

Вам придется хорошо изучить континент. В какие только его уголки не забросит судьба! Начавшаяся в деревеньке "Туманные холмы" история окажется куда серьезнее, чем кажется на первый взгляд.

Игровой процесс

Это изометрическая RPG с большим количеством диалогов и с возможностью создания своего персонажа. В качестве ролевой системы создатели выбрали изменённый вариант системы SPECIAL. Режим сражения - пошаговый, но можно переключить на режим "в реальном времени".

Никаких талантов для использования приборов и механического оружия не требуется. Огнестрельное оружие может сломаться, запас патронов - не бесконечен. В игре присутствуют дирижабли и поезда. Механика игры позволяет из двух ненужных вещей сделать что-нибудь полезное. Если кинуть какой-нибудь предмет рядом с NPC, то он подберёт этот предмет.

Решения, принимаемые в игре, влияют на игровой мир. ??? - добавить примеры //Dimouse

История создания игры

Версии, издания и продолжения

У игры не было продолжений.

Интересные факты

  • В комплекте с игрой поставлялась программа-редактор Arcanum World Editor, позволяющая игрокам создавать собственные карты, кампании и персонажей.

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Ссылки

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы