Doom (крупным планом)

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оружие

В игре доступно 8 видов оружия.
Кулак[Fist]: рукопашные удары самые слабые, зато они всегда доступны. К тому же бонус "берсерк" сильно увеличивает силу удара.
Пистолет[Pistol]: первое огнестрельное оружие, не очень мощное и снизкой скорострельностью, но он тратит мало патронов, и недостатка в них обычно не испытывается.
Дробовик[Shotgun]: выстреливает 7 картечин, каждая из которых наносит такой же урон, как пистолетная пуля. Особенно эффективен на близких дистанциях. На больших расстояниях малоэффективен из-за большого разброса.
Пулемёт[ChainGun]: скорострельное и мощное оружие, эффективное на любых дистанциях. Использует те же патроны, что и пистолет.
Гранатомёт[RocketLauncher]: мощное оружие, быстро убивающее большинство противников. Стреляет ракетами, которые при взрыве повреждают не только саму цель, но и ближайших монстров.
Плазмомёт[PlasmaGun]: скорострельное и очень мощное оружие. Стреляет плазменными зарядами. Единственная проблема - довольно большой расход боеприпасов.
BFG9000(BFG - Big Fucking Gun): самое мощное оружие в игре. Сначала выстреливает большим шаром плазмы, после столкновения шара с каким-либо объектом всем врагам в диапазоне 90 градусов в направлении выстрела наносится очень большое повреждение, с первого раза убивающее почти всех противников.Повреждаються цели,которые находяться в зоне обзора игрока.
Бензопила[ChainSaw]: Оружие ближнего боя с бесконечным запасом бензина. Замена кулаков позже по игре.

Противники

Поскольку основная цель Doom - уничтожение противников, их разнообразию уделено немалое внимание. В игре мы можем встретить и уничтожить таких врагов:
Зомби[ZombieMan]: самый слабый противник. Захваченный демонами десантник, вооружённый слабой винтовкой. При себе имеют пистолетную обойму.
Сержант[Sergeant]: более сильная разновидность зомби. Отличается тем, что стреляет из дробовика. Соответственно носит с собой патроны для этого оружия.
Имп[Imp]: демон, пускающий огненные шары, летящие с небольшой скоростью и приничиняющие не очень много вреда. В ближнем бою довольно слаб. Обычно импы нападают группами не менее четырёх особей.
Демон[Demon]: очень быстро бегающий противник, дерётся только вблизи, наносит немалый урон. Отличается самым низким интеллектом, даже не пытается уворачиваться.
Спектр[Spectre]: тот же демон, только полуневидимый, что позволяет ему заставать игрока врасплох, особенно в пылу сражения с другими врагами.
Потерянная душа[LostSoul]: летающий череп, самый разумный монстр. Всегда собираются кучами. Некоторое время летают на безопасном расстоянии от игрока, затем резко набрасываются на него, нанося средний урон, и отлетают снова.
Рыцарь Ада[HellKnight]: высокий демон,с большим запасом здоровья,кидающийся зелёными шарами,причиняющими средний урон. Барон Ада[Baron of Hell]: высокий демон с большим запасом здоровья,отличаеться от рыцаря ада тем,что причиняет больший урон. Опасный противник, но, как правило, больше двух за раз не встречаются.
Какодемон[CacoDemon]: большая летающая голова со средним запасом здоровья, плюющаяся неслабыми огненными шарами.
Кибердемон[CyberDemon]: босс, встречается только два раза, в конце второго эпизода и на секретном уровне третьего эпизода. Обладает огромным запасом здоровья, стреляет ракетами, причиняющими огромный урон.
Паук-мозг[SpiderMastermind]: босс третьего эпизода, огромный паук с мозгом вместо туловища и встроенным пулемётом. В той обстановке, в которой мы его встречаем, он не так опасен, как кибердемон, но главное не подпускать его к себе близко,и избегать других монстров на уровне.

Полезные предметы

Шлем[ArmorBonus]:добавляет 1 пункт брони, но не сверх 200 пунктов.
Синий флакон[HealthBonus]:добавляет 1 пункт здоровья, но не сверх 200 пунктов, выполнен в виде бутылочки с синей жидкостью
Стимулирующий пакет[StimPack]:добавляет 10 пунктов здоровья, но не сверх 100 пунктов, выполнен в виде маленького белого ящичка с красным крестом
Аптечка[MediKit]:добавляет 25 пунктов здоровья, но не выше 100 пунктов, выполнена в виде уширенного стимпака.
Зеленый бронежилет[GreenArmor]:изменяет значение брони на "100".
Синий бронежилет[BlueArmor]:изменяет значение брони на "200".
Берсерк[Berserk](а.к.а. комплект берсерка): устанавливает значение здоровья на "100", делает на секунд 30 нас нечуствительным к боли (т.е. урон воспринимается слабее и экран не краснеет при попадании), и на весь уровень превращает наш кулак в смертоносное орудие (урон как от шотгана), выполнен в виде аптечки, но не белой, а черной.
Ранец[BackPack]:отличнейшая вещь, там находится немного патронов всех разновидностей и увеличивается максимум носимого боезапаса в 2 раза, эффект - до конца эпизода либо до смерти героя.
Компьютерная карта[ComputerAreaMap]:показывает всю карту уровня, серыми линиями помечены области, где мы не были, вообще - ценнейший предмет, хватает на весь уровень.
Скафандр[Suit]:наш защитник от луж с кислотой, ядерных захоронений, лавы и других неприятных вещей.Действует только 1 минуту.
Ночное видение[Light Amplifying Visor]:отличная вещь, делающая весь уровень светлее на 2 минуты.
Сфера невидимости[Invisibility]: сфера, которая делает вас невидимым,монстрам будет труднее в вас попасть.
Сфера души[SoulSphere]: сфера, которая добавляет к нашему здоровью 100 пунктов.
Артефакт неуязвимости[Invulnerability]: На 30 секунд делает вас полностью неуязвимым.

Doom — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы