Id Tech 1

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Id Tech 1 (известный также как Doom engine) - движок, сделанный на основе 2.5D графики, американским программистом Джоном Кармаком в 1993 году. Дебютировал в Doom, а позже и в Doom II: Hell on Earth, Final Doom, Dark Arena, Doom 64, Chex Quest, CV, Hexen, Heretic, Strife, и HacX. В декабре 1997 года, вышел в свободное распространение с лицензией GNU GPL.

По сравнению с Wolf3D, Doom engine имел немало преимуществ: Во-первых, стены не ориентировались обязательно на север-юг и запад-восток, во-вторых пол и потолок могли иметь разные высоты, в-третьих, появились лифты, открывающиеся двери, и другие вещи.