Lure of the Temptress: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 19: Строка 19:
  
 
Lure of the Temptress (русск. – Соблазн искусительницы) (также известна как Lure) – фэнтэзийная point-and-click приключенческая игра, созданная компанией Revolution Software и изданная Virgin Interactive Entertainment на платформах DOS, Amiga и Atari ST.
 
Lure of the Temptress (русск. – Соблазн искусительницы) (также известна как Lure) – фэнтэзийная point-and-click приключенческая игра, созданная компанией Revolution Software и изданная Virgin Interactive Entertainment на платформах DOS, Amiga и Atari ST.
Это дебютная игра Revolution Software и первая игра, в которой они начали обкатывать свой собственный игровой движок Virtual Theatre (русск. – Виртуальный театр), используемый в последующих своих творениях - Beneath a Steel Sky и серии Broken Sword. Работа над Lure of the Temptress началась в 1989 года ещё до официального создания компании.
+
Это дебютная игра Revolution Software и первая игра, в которой они начали обкатывать свой собственный игровой движок Virtual Theatre (русск. – Виртуальный театр), используемый в последующих своих творениях - Beneath a Steel Sky и серии Broken Sword. Работа над Lure of the Temptress началась в 1989 году ещё до официального создания компании.
  
 
Завязка
 
Завязка

Версия 15:18, 15 ноября 2010

Lure of the Temptress
Lure
256px-LureOfTheTemptress.jpg
'
Разработчик Revolution Software
Издатель Virgin Interactive Entertainment
Издатели
Дата выпуска июнь 1992
Жанр Квест
Платформы DOS, Amiga, Atari ST
Движок Virtual Theatre
Локализации и переводы
Система управления Клавиатура и мышь
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[ Официальный сайт]
Lure of the Temptress на сайте Old-Games.RU

Lure of the Temptress (русск. – Соблазн искусительницы) (также известна как Lure) – фэнтэзийная point-and-click приключенческая игра, созданная компанией Revolution Software и изданная Virgin Interactive Entertainment на платформах DOS, Amiga и Atari ST. Это дебютная игра Revolution Software и первая игра, в которой они начали обкатывать свой собственный игровой движок Virtual Theatre (русск. – Виртуальный театр), используемый в последующих своих творениях - Beneath a Steel Sky и серии Broken Sword. Работа над Lure of the Temptress началась в 1989 году ещё до официального создания компании.

Завязка

Сюжет Lure of the Temptress писался под влиянием игр LucasArts и Sierra, поэтому и получил фэнтэзийную окраску. В игре мы управляем простым деревенским пареньком по имени Диермот (анг. – Diermot), который по иронии судьбы попадает в бурный водоворот событий и примеряет на себя роль героя и защитника угнетённых. Из вступительного ролика мы узнаём, что Диермоту на несколько дней посчастливилось побыть загонщиком на королевской охоте. Однако ночью, в разгар сего мероприятия, к королю прибывает посыльный с депешей, в которой содержится просьба оказать помощь в подавлении крестьянского бунта, возглавляемого прекрасной волшебницей по имени Селена (анг. - Selena) в далёкой деревушке Турнваль (анг. – Turnvale). Наш герой сразу смекнул, что это может быть опасно и попытался ускользнуть, но его лошадь упорно продолжила следовать за свитой короля. По прибытии выяснилось, что это не бунт простолюдинов, а хорошо спланированное восстание с привлечением жестоких наёмников-людоедов скорлов (анг. – Skorl). В ходе битвы скорлы с лёгкостью расправляются с охраной и убивают короля, а потерявшего сознание Диермота бросают в темницу замка. С этого момента управление в игре передаётся игроку. В темнице Диермот знакомится и освобождает «начинающего комика» Ратпауча (анг. – Ratpouch), с которым и продолжает своё путешествие. По ходу игры нашему протагонисту придётся познакомиться с уймой колоритных персонажей, разговоры с которыми заставят вас не раз улыбнуться.

Геймплей

Управление в игре производится с помощью мыши, как и в обычной point-and-click адвенчуре, а также системы команд, отдаваемых своему помощнику. Стоит отметить, что в игре присутствуют критические моменты, которые не возможно пройти без помощи своих спутников. Так, убив Ратпауча на дыбе, Диермот навсегда останется в темнице. По большей части головоломки имеют вид «отнеси – отдай», но ближе к середине игры происходит первая батальная сцена, где персонаж может погибнуть. Основной «фишкой» виртуального театра является то, что неигровые персонажи живут самостоятельной жизнью и не сидят на одном месте, а ходят по локациям и общаются друг с другом. На тот момент это было в новинку и смотрелось весьма симпатично. Однако эта особенность вызвала и негативные эмоции у игроков, так как при большом скоплении персонажей на одной локации, куда-либо пройти или с кем-либо завести разговор просто не представляется возможным.

Распространение

В августе 2003 года игра получила статус freeware и её можно бесплатно скачать с сайта Revolution Software, а с 30 ноября 2007 года - так же и сайта ScummVM.