Lure of the Temptress: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(оформление, дополнение)
Строка 5: Строка 5:
 
  |разработчик          = [[Revolution Software]]
 
  |разработчик          = [[Revolution Software]]
 
  |издатель              = [[Virgin Interactive Entertainment]]
 
  |издатель              = [[Virgin Interactive Entertainment]]
  |дата выпуска          = июнь 1992
+
  |дата выпуска          = Июнь 1992
 
  |жанр                  = [[Квест]]
 
  |жанр                  = [[Квест]]
 
  |платформы            = [[DOS]], [[Amiga]], [[Atari ST]]
 
  |платформы            = [[DOS]], [[Amiga]], [[Atari ST]]
  |движок                = Virtual Theatre
+
  |движок                = [[Virtual Theatre]]
 
  |локализации          =  
 
  |локализации          =  
 
  |управление            = Клавиатура и мышь
 
  |управление            = Клавиатура и мышь
Строка 18: Строка 18:
 
}}
 
}}
  
Lure of the Temptress (русск. – Соблазн искусительницы) (также известна как Lure) фэнтэзийная point-and-click приключенческая игра, созданная компанией Revolution Software и изданная Virgin Interactive Entertainment на платформах DOS, Amiga и Atari ST.
+
'''Lure of the Temptress''' ({{lang-ru|Соблазн искусительницы}}, также известна как ''Lure'') — фэнтэзийная [[point-and-click]] приключенческая игра, созданная компанией [[Revolution Software]] и изданная [[Virgin Interactive Entertainment]] на платформах [[DOS]], [[Amiga]] и [[Atari ST]].
Это дебютная игра Revolution Software и первая игра, в которой они начали обкатывать свой собственный игровой движок Virtual Theatre (русск. – Виртуальный театр), используемый в последующих своих творениях - Beneath a Steel Sky и серии Broken Sword. Работа над Lure of the Temptress началась в 1989 году ещё до официального создания компании.
 
  
Завязка
+
Это дебютная игра Revolution Software и первая игра, в которой они начали обкатывать свой собственный игровой движок [[Virtual Theatre]] ({{lang-ru|Виртуальный театр}}), используемый в последующих своих творениях — [[Beneath a Steel Sky]] и серии [[Broken Sword]]. Работа над ''Lure of the Temptress'' началась в 1989 году ещё до официального создания компании.
  
Сюжет Lure of the Temptress писался под влиянием игр LucasArts и Sierra, поэтому и получил фэнтэзийную окраску.
+
== Завязка ==
В игре мы управляем простым деревенским пареньком по имени Диермот (анг. – Diermot), который по иронии судьбы попадает в бурный водоворот событий и примеряет на себя роль героя и защитника угнетённых.
 
Из вступительного ролика мы узнаём, что Диермоту на несколько дней посчастливилось побыть загонщиком на королевской охоте. Однако ночью, в разгар сего мероприятия, к королю прибывает посыльный с депешей, в которой содержится просьба оказать помощь в подавлении крестьянского бунта, возглавляемого прекрасной волшебницей по имени Селена (анг. - Selena) в далёкой деревушке Турнваль (анг. – Turnvale). Наш герой сразу смекнул, что это может быть опасно и попытался ускользнуть, но его лошадь упорно продолжила следовать за свитой короля.
 
По прибытии выяснилось, что это не бунт простолюдинов, а хорошо спланированное восстание с привлечением жестоких наёмников-людоедов скорлов (анг. – Skorl). В ходе битвы скорлы с лёгкостью расправляются с охраной и убивают короля, а потерявшего сознание Диермота бросают в темницу замка. С этого момента управление в игре передаётся игроку.
 
В темнице Диермот знакомится и освобождает «начинающего комика» Ратпауча (анг. – Ratpouch), с которым и продолжает своё путешествие. По ходу игры нашему протагонисту придётся познакомиться с уймой колоритных персонажей, разговоры с которыми заставят вас не раз улыбнуться.
 
  
Геймплей
+
Сюжет ''Lure of the Temptress'' писался под влиянием игр [[LucasArts]] и [[Sierra]], поэтому и получил фэнтэзийную окраску.
 +
 
 +
В игре мы управляем простым деревенским пареньком по имени '''Диермот''' ({{lang-en|Diermot}}), который по иронии судьбы попадает в бурный водоворот событий и примеряет на себя роль героя и защитника угнетённых.
 +
 
 +
Из вступительного ролика мы узнаём, что Диермоту на несколько дней посчастливилось побыть загонщиком на королевской охоте. Однако ночью, в разгар сего мероприятия, к королю прибывает посыльный с депешей, в которой содержится просьба оказать помощь в подавлении крестьянского бунта, возглавляемого прекрасной волшебницей по имени Селена ({{lang-en|Selena}}) в далёкой деревушке Турнваль ({{lang-en|Turnvale}}). Наш герой сразу смекнул, что это может быть опасно и попытался ускользнуть, но его лошадь упорно продолжила следовать за свитой короля.
 +
 
 +
По прибытии выяснилось, что это не бунт простолюдинов, а хорошо спланированное восстание с привлечением жестоких наёмников-людоедов скорлов ({{lang-en|Skorl}}). В ходе битвы скорлы с лёгкостью расправляются с охраной и убивают короля, а потерявшего сознание Диермота бросают в темницу замка. С этого момента управление в игре передаётся игроку.
 +
 
 +
В темнице Диермот знакомится и освобождает «начинающего комика» Ратпауча ({{lang-en|Ratpouch}}), с которым и продолжает своё путешествие. По ходу игры нашему протагонисту придётся познакомиться с уймой колоритных персонажей, разговоры с которыми заставят вас не раз улыбнуться.
 +
 
 +
== Геймплей ==
  
 
Управление в игре производится с помощью мыши, как и в обычной point-and-click адвенчуре, а также системы команд, отдаваемых своему помощнику. Стоит отметить, что в игре присутствуют критические моменты, которые не возможно пройти без помощи своих спутников. Так, убив Ратпауча на дыбе, Диермот навсегда останется в темнице.
 
Управление в игре производится с помощью мыши, как и в обычной point-and-click адвенчуре, а также системы команд, отдаваемых своему помощнику. Стоит отметить, что в игре присутствуют критические моменты, которые не возможно пройти без помощи своих спутников. Так, убив Ратпауча на дыбе, Диермот навсегда останется в темнице.
По большей части головоломки имеют вид «отнеси – отдай», но ближе к середине игры происходит первая батальная сцена, где персонаж может погибнуть.
+
 
 +
По большей части головоломки имеют вид «отнеси — отдай», но ближе к середине игры происходит первая батальная сцена, где персонаж может погибнуть.
 
Основной «фишкой» виртуального театра является то, что неигровые персонажи живут самостоятельной жизнью и не сидят на одном месте, а ходят по локациям и общаются друг с другом. На тот момент это было в новинку и смотрелось весьма симпатично. Однако эта особенность вызвала и негативные эмоции у игроков, так как при большом скоплении персонажей на одной локации, куда-либо пройти или с кем-либо завести разговор просто не представляется возможным.
 
Основной «фишкой» виртуального театра является то, что неигровые персонажи живут самостоятельной жизнью и не сидят на одном месте, а ходят по локациям и общаются друг с другом. На тот момент это было в новинку и смотрелось весьма симпатично. Однако эта особенность вызвала и негативные эмоции у игроков, так как при большом скоплении персонажей на одной локации, куда-либо пройти или с кем-либо завести разговор просто не представляется возможным.
  
Распространение
+
== Распространение ==
  
В августе 2003 года игра получила статус freeware и её можно бесплатно скачать с сайта Revolution Software, а с 30 ноября 2007 года - так же и сайта ScummVM.
+
В августе 2003 года игра получила статус [[freeware]] и её можно бесплатно скачать с сайта Revolution Software, а с 30 ноября 2007 года — так же и сайта [[ScummVM]]. Кроме того полностью адаптированную под современные компьютеры версию игры дарят после регистрации на системе цифровой дистрибуции [[Good Old Games]].

Версия 16:36, 15 ноября 2010

Lure of the Temptress
Lure
256px-LureOfTheTemptress.jpg
'
Разработчик Revolution Software
Издатель Virgin Interactive Entertainment
Издатели
Дата выпуска Июнь 1992
Жанр Квест
Платформы DOS, Amiga, Atari ST
Движок Virtual Theatre
Локализации и переводы
Система управления Клавиатура и мышь
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии
[ Официальный сайт]
Lure of the Temptress на сайте Old-Games.RU

Lure of the Temptress (русск. Соблазн искусительницы, также известна как Lure) — фэнтэзийная point-and-click приключенческая игра, созданная компанией Revolution Software и изданная Virgin Interactive Entertainment на платформах DOS, Amiga и Atari ST.

Это дебютная игра Revolution Software и первая игра, в которой они начали обкатывать свой собственный игровой движок Virtual Theatre (русск. Виртуальный театр), используемый в последующих своих творениях — Beneath a Steel Sky и серии Broken Sword. Работа над Lure of the Temptress началась в 1989 году ещё до официального создания компании.

Завязка

Сюжет Lure of the Temptress писался под влиянием игр LucasArts и Sierra, поэтому и получил фэнтэзийную окраску.

В игре мы управляем простым деревенским пареньком по имени Диермот (англ. Diermot), который по иронии судьбы попадает в бурный водоворот событий и примеряет на себя роль героя и защитника угнетённых.

Из вступительного ролика мы узнаём, что Диермоту на несколько дней посчастливилось побыть загонщиком на королевской охоте. Однако ночью, в разгар сего мероприятия, к королю прибывает посыльный с депешей, в которой содержится просьба оказать помощь в подавлении крестьянского бунта, возглавляемого прекрасной волшебницей по имени Селена (англ. Selena) в далёкой деревушке Турнваль (англ. Turnvale). Наш герой сразу смекнул, что это может быть опасно и попытался ускользнуть, но его лошадь упорно продолжила следовать за свитой короля.

По прибытии выяснилось, что это не бунт простолюдинов, а хорошо спланированное восстание с привлечением жестоких наёмников-людоедов скорлов (англ. Skorl). В ходе битвы скорлы с лёгкостью расправляются с охраной и убивают короля, а потерявшего сознание Диермота бросают в темницу замка. С этого момента управление в игре передаётся игроку.

В темнице Диермот знакомится и освобождает «начинающего комика» Ратпауча (англ. Ratpouch), с которым и продолжает своё путешествие. По ходу игры нашему протагонисту придётся познакомиться с уймой колоритных персонажей, разговоры с которыми заставят вас не раз улыбнуться.

Геймплей

Управление в игре производится с помощью мыши, как и в обычной point-and-click адвенчуре, а также системы команд, отдаваемых своему помощнику. Стоит отметить, что в игре присутствуют критические моменты, которые не возможно пройти без помощи своих спутников. Так, убив Ратпауча на дыбе, Диермот навсегда останется в темнице.

По большей части головоломки имеют вид «отнеси — отдай», но ближе к середине игры происходит первая батальная сцена, где персонаж может погибнуть. Основной «фишкой» виртуального театра является то, что неигровые персонажи живут самостоятельной жизнью и не сидят на одном месте, а ходят по локациям и общаются друг с другом. На тот момент это было в новинку и смотрелось весьма симпатично. Однако эта особенность вызвала и негативные эмоции у игроков, так как при большом скоплении персонажей на одной локации, куда-либо пройти или с кем-либо завести разговор просто не представляется возможным.

Распространение

В августе 2003 года игра получила статус freeware и её можно бесплатно скачать с сайта Revolution Software, а с 30 ноября 2007 года — так же и сайта ScummVM. Кроме того полностью адаптированную под современные компьютеры версию игры дарят после регистрации на системе цифровой дистрибуции Good Old Games.