Maniac Mansion: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 39: Строка 39:
  
 
==История создания игры==
 
==История создания игры==
{{stub}}
+
Создатели игры - [[Рон Гилберт]] и художник [[Гарри Винник]]. Рон специально для этой игры создал скриптовый движок [[SCUMM]], который дорабатывался и использовался для квестов [[LucasArts]] последующие 10 лет.
  
 
==Версии, издания и продолжения==
 
==Версии, издания и продолжения==

Версия 10:10, 26 августа 2011

Maniac Mansion
[[Изображение:|200px]]
'
Разработчик Lucasfilm Games
Издатель Lucasfilm Games
Издатели
Дата выпуска 1987
Жанр Квест
Платформы DOS, NES, Amiga, Apple II, Atari ST, Commodore 64
Движок SCUMM
Локализации и переводы
Система управления Мышь (Point'n'click)
Системные требования
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии Day of the Tentacle
[ Официальный сайт]
Maniac Mansion на сайте Old-Games.RU

Maniac Mansion — квест 1987 года фирмы LucasArts (тогда она ещё была подразделением кинокомпании Джорджа Лукаса («Звёздные Войны») - Lucasfilm Games).

Игровой мир

У парня по имени Дейв пропала девушка. Говорят, последний раз её видели рядом с усадьбой безумного Доктора Фреда. Он собирает двоих друзей и они отправляются на поиски.

Игровой процесс

В начале игры можно выбрать двух друзей из пяти. Эти двое пойдут с вами. У разных персонажей — разные способности, которые помогут в прохождении. Таким образом, с разными персонажами игра проходится немного по-разному.

  • Дейв — главный герой, выбран всегда
  • Сид — музыкант «Новой волны»
  • Майкл (негр) — фотограф
  • Венди — начинающая писательница
  • Бернард — нерд, умеет чинить кучу разной техники
  • Рэйзор — участница панк-группы
  • Джефф — виндсерфер

В игре за любого персонажа есть опасность умереть, в некоторых случаях игра после этого становится далее непроходимой. Изредка встречаются другие ситуации, делающие игру непроходимой. См. подробнее [1]

В игре существует 5 разных хороших концовок [2], в зависимости от выбранных друзей и их действий.

История создания игры

Создатели игры - Рон Гилберт и художник Гарри Винник. Рон специально для этой игры создал скриптовый движок SCUMM, который дорабатывался и использовался для квестов LucasArts последующие 10 лет.

Версии, издания и продолжения

Игра изначально была издана для Commodore 64 и Apple II, позднее вышли портированные версии для Atari ST и PC.

Для PC существуют две официальные версии — v1 (фактическое разрешение 160х100 (учетверённые пиксели в EGA-режиме), слабая детализация, мало цветов) и v2 (320x200, более детализирована).

Также есть неофициальный фан-римейк Maniac Mansion Deluxe в VGA, сделанный на движке AGS. Начиная с версии 1.1 встроен русский перевод.

Day of the Tentacle — еще одна игра LucasArts про приключения в особняке — часто считается второй частью Maniac Mansion.

Интересные факты

Отзывы критиков и влияние на другие игры

Примечания

См. также

Ссылки

Maniac Mansion — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы