Neverhood, The: различия между версиями

Материал из Old-Games.RU Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 26: Строка 26:
  
 
=== Мир игры ===
 
=== Мир игры ===
События в игре происходят в вымышленной глиняной стране Небывальщине, построенном Хоборгом из остатков мира, съеденного олицетворением жадности и чревоугодия. Страна висит в чёрной пустоте и здесь отсутствует здравый смысл. Мир так и остался из-за проделок Клогга недоделанным, сюрреалистичным и неправильным. То, что вселенная игры полностью сделана из глины, добавляет новые законы миру. Например, Глинко может отрастить потерянные конечности, он же деформируется от различных внешних воздействий, существа умирают, оставляя глиняную жижу.
+
События в игре происходят в вымышленной глиняной стране Небывальщине, построенном Хоборгом из остатков мира, съеденного олицетворением жадности и чревоугодия. Страна висит в чёрной пустоте и здесь отсутствует здравый смысл. Мир так и остался из-за проделок Клогга недоделанным, сюрреалистичным и неправильным. То, что вселенная игры полностью сделана из глины, добавляет новые законы миру. Например, Глинко может быстро отрастить потерянные части тела, он же деформируется от различных внешних воздействий, существа умирают, оставляя глиняную жижу.
  
 
Одной из самых запоминающихся локаций игры является '''Стена Славы''' ({{lang-en|Wall of Fame}}), ведущая хронологию с незапамятных времён до настоящего времени в игре. Написанная на стене история стилизована под священный текст. Стена эта занимает несколько десятков игровых экранов.
 
Одной из самых запоминающихся локаций игры является '''Стена Славы''' ({{lang-en|Wall of Fame}}), ведущая хронологию с незапамятных времён до настоящего времени в игре. Написанная на стене история стилизована под священный текст. Стена эта занимает несколько десятков игровых экранов.

Версия 13:30, 6 марта 2011

The Neverhood
The Neverhood Chronicles
Klaymen Klaymen
The-Neverhood-cover.jpg
'
Разработчик Neverhood Inc.
Издатель
Издатели DreamWorks Interactive, Microsoft
Дата выпуска Флаг США Сентябрь, 1996
Жанр Квест
Платформы Windows, PlayStation
Движок
Локализации и переводы Фаргус
(полный перевод)
Дядюшка Рисёч
(полный перевод)
Система управления Point 'n' click
Системные требования Pentium, 8 МБ ОЗУ, SVGA видеокарта
Предыдущая игра в серии
Следующая игра в серии Skullmonkeys
Официальный сайт
Neverhood, The на сайте Old-Games.RU

The Neverhood (русск. «Небывальщина», «Не верь в худо») — компьютерная игра в жанре квест, разработанный американской компанией Neverhood Inc. и изданный DreamWorks Interactive в 1996 году. Игра стала культовой благодаря оригинальному визуальному ряду (абсолютно все объекты и предметы выполнены с помощью глины или пластилина и анимированы покадрово) и запоминающемуся саундтреку.

Завязка

Главный герой игры, Глинко (англ. Klaymen), начинает свою жизнь в пустой комнате. Он не знает, почему он оказался в той комнате, но другой человек, Вилли Тромбон (англ. Willie Trombone), через записи на кассетах, разбросанных по всей Небывальщине, постепенно раскрывает (порой непоследовательно) события, произошедшие до начала повествования. Целью Глинко становится освобождение Хоборга (англ. Hoborg), создателя и правителя этого мира, от лап его собственного злого творения Клогга (англ. Klogg).

В игре существуют много отсылок к Библии и другим священным текстам других религий.

Мир игры

События в игре происходят в вымышленной глиняной стране Небывальщине, построенном Хоборгом из остатков мира, съеденного олицетворением жадности и чревоугодия. Страна висит в чёрной пустоте и здесь отсутствует здравый смысл. Мир так и остался из-за проделок Клогга недоделанным, сюрреалистичным и неправильным. То, что вселенная игры полностью сделана из глины, добавляет новые законы миру. Например, Глинко может быстро отрастить потерянные части тела, он же деформируется от различных внешних воздействий, существа умирают, оставляя глиняную жижу.

Одной из самых запоминающихся локаций игры является Стена Славы (англ. Wall of Fame), ведущая хронологию с незапамятных времён до настоящего времени в игре. Написанная на стене история стилизована под священный текст. Стена эта занимает несколько десятков игровых экранов.

Продолжения

По мотивам The Neverhood вышло ещё две игры: прямой сиквел Skullmonkeys (1998) и аркадная спортивная игра Klaymen Gun Hockey (1999), разработанный сторонними разработчиками. Действия Skullmonkeys происходят в другой стране — Идзнаке (англ. Idznak), куда попал антагонист первой части вместе с пушечным снарядом.

Ссылки

The Neverhood — связанные статьи
Основная статья Крупным планом Переводы Обложки Технические вопросы