Ограбления
| «Ограбления» | |
|---|---|
| «Альтернативный сталкер» | |
| ' | |
| Разработчик | |
| Издатель | неизвестен |
| Издатели | |
| Дата выпуска | отменена |
| Жанр | многопользовательский шутер |
| Платформы | Microsoft Windows |
| Движок | X-Ray |
| Локализации и переводы | отсутствуют |
| Система управления | клавиатура и компьютерная мышь |
| Системные требования | |
| Предыдущая игра в серии | |
| Следующая игра в серии | |
| [ Официальный сайт] | |
| Ограбления на сайте Old-Games.RU | |
«Ограбления» — компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера, которая разрабатывалась компанией GSC Game World[ссылка 1] на собственном движке X-Ray. Проработка идеи началась в 2004-м году, в 2006-м начался предпродакшен. Отмена игры произошла в 2007-м году после ухода ведущего разработчика проекта[ссылка 2].
История разработки
Автором изначальной концепции игры является ведущий художник компании GSC Game World Сергей Заволокин, ему была поручена разработка «альтернативного» проекта во вселенной S.T.A.L.K.E.R.. В октябре разработчиком было нарисовано три эскиза по проекту[ссылка 3][ссылка 4][ссылка 5]. Но ввиду занятости над другими проектами, а в частности в создании роликов для «Герои уничтоженных империй», на протяжении двух лет велись переговоры по проекту, частично менялась концепция. По собственным скетчам Сергей смоделировал уровень, персонажей и здания[ссылка 2].
Идея о создании новой концепции принадлежала Сергею Григоровичу, одним из вдохновителей являлся фильм «Доберман». Проект задумывался в формате многопользовательского шутера Counter-Strike, с выраженным режимом «Игрок против игрока». Сергей хотел увидеть концепцию в «красивых картинках», чтобы подумать над проектом. Он дал задание Андрею Диденко нарисовать рисунки, ему было интересно и он увлёкся. Результаты работы понравились Сергею, но впоследствии идея игры была отложена в «долгий ящик». В июле 2006-го Андрей покинул компанию.
Примерно через год или полтора, когда Андрей устроился в Vogster Entertainment, Сергей снова решил попробовать запустить проект, но в итоге запущен он не был по причине роспуска в ноябре 2007 отдела разработки стратегий.
Галерея
Концепт-арты
Примечания
- Ссылки
| Ограбления — связанные статьи | ||||
| Основная статья | Крупным планом | Переводы | Обложки | Технические вопросы |