1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Hundred Swords

Тема в разделе "Установка и запуск игр", создана пользователем EvolMate, 5 ноя 2008.

  1. EvolMate

    EvolMate

    Регистрация:
    22 окт 2007
    Сообщения:
    96
    Игра, выложенная на сайте - отлично работает под XP SP2.

    Моя проблема: слишком быстро. Игра работает через чур быстро, чтобы в нее можно было играть.

    Подскажите, пожалуйста, чем можно замедлить игрушку не замедляя (убивая?) при этом все остальное (у меня стоит Web-сервер, HFS, FTP и DC++ Хаб)

    :baby:
     
  2. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.071
    Ничего. Потому что у меня лично она работает нормально (кстати, перед выкладыванием тестировалась и на двухъядерном, тоже проблем не было).
    Может, оттого, что такое стоит у тебя, она и работает так...
     
  3. ZaRR

    ZaRR

    Регистрация:
    18 ноя 2015
    Сообщения:
    1.663
    Если выводить сообщение об ошибке Direct3D fail, то в файле h_swords.ini необходимо выставить
    32bitFrameBuffer=1
    Resolution=1280x960 также рекомендуется, однако выше этого значения если и поставить, то оно даже не растягивается, а срезается.
    С dgvoodoo2 не удалось запустить, думал хотя бы растягивание пусть будет.
    Также следует упомянуть о следующих аргументах запуска:
    -fullscreen
    -window
    -dplay - сразу кидает в сетевое лобби игры
    -optfile - вероятно позволяет загружать сторонний файл или же оптимизация чего-то..
     
  4. Аркадий Райнер

    Аркадий Райнер

    Регистрация:
    28 янв 2022
    Сообщения:
    59
    А у меня такая проблема в игре, что в бою нет 3D-моделей юнитов, совсем. У меня видеокарта AMD RX480 8 GB. Сама игра запускается в режиме совместимости с Windows XP SP 2 и отключённой полноэкранной отпимизацией, 2D-заставки работают, но в бою одни "невидимки".
    Уже все способы перепробовал, ничего не помогает: при попытке запустить с dgVoodoo 2 выдаёт ошибку "Failed to initialize Direct3D" (при любых настройках dgVoodoo 2), при запуске с DXVK юниты всё равно невидимые, то же самое при запуске через DxWnd. Пробовал режимы совместимости со всеми Windows, ставил все галочки в разделе "Совместимость", пробовал поставить минимальную частоту обновления экрана (50 Гц для моего экрана) - всё равно нет юнитов
     

    Вложения:

  5. Awasaky

    Awasaky

    Регистрация:
    23 окт 2004
    Сообщения:
    1.218
    Попробуйте запускать игру из DxWnd 2_06_01
    Просто добавьте приложение и выберите исполняемый файл игры. Проверял на игре с примененным NoCD.
     

    Вложения:

  6. Аркадий Райнер

    Аркадий Райнер

    Регистрация:
    28 янв 2022
    Сообщения:
    59
    Спасибо за помощь, но с DxWnd 2_06_01 всё равно то же самое (я до этого запускал на DxWnd 2_06_12, там разница небольшая между версиями, я думаю).

    Но! К счастью, я нашёл решение! Я сегодня вспомнил, что есть же ещё такая штука, как DDrawCompat https://github.com/narzoul/DDrawCompat . Я закинул ddraw.dll в папку с игрой, и всё хорошо заработало, все юниты стали видимыми! Вот скриншот игры, запущенной с DDrawCompat. Я запускал в разрешение 1280x960, отредактировав h_swords.ini.

    В общем, если у кого-то будут графические проблемы, вроде того, что "пропадают" юниты или мерцают текстуры - попробуйте запустить с DDrawCompat, просто закиньте ddraw.dll в папку с игрой. Графические настройки игры можно h_swords.ini, после изменений нужно ставить свойство файла "Только для чтения", иначе игра будет запускаться с дефолтными настройками
     

    Вложения:

    Oddmund нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление