1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Стратегия где надо заботиться о населении

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем __machete__, 25 фев 2012.

  1. __machete__

    __machete__

    Регистрация:
    4 июн 2011
    Сообщения:
    64
    Хотелось бы найти стратегию, где нужно именно заботиться о своем народе, развивать его, улучшать качество их жизни и т.п. Игру, где надо развивать свою цивилизацию или поселение. Завоевывание - не цель или не самая первостепенная задача. Твой народ может быть как довольным так и недовольным твоим правлением. Симы не подходят - заботиться о единичном персонаже или небольшой группе - не то. В такой тип игр раньше не играл, поэтому все мне будут в новинку. Могу сейчас отметить Settlers 2 (играл в свое время), Civilization не затянула.
     
    Последнее редактирование: 25 фев 2012
  2. napancux Hydra Dominatus

    napancux

    Регистрация:
    10 ноя 2006
    Сообщения:
    2.117
    Серия Anno; серия Caesar и его клоны; отчасти Knights and Merchants - в ней нужно и развивать город и воевать. Из относительно новых - Tropico.
     
    Kiret, unreal doom, MrFlibble и 4 другим нравится это.
  3. Svlad

    Svlad

    Регистрация:
    2 ноя 2006
    Сообщения:
    1.288
    SimCity, особенно 3 и 4 - развитие "поселения", точнее, современного города.
    Ещё Caesar 2. Сражения там есть, но основная часть - развитие города и/или провинций.
     
    unreal doom и __machete__ нравится это.
  4. Roddy MacStew

    Roddy MacStew

    Legacy

    Регистрация:
    12 май 2006
    Сообщения:
    4.364
    Если понравятся игры из серии Caesar, то тогда обязательно посмотри еще Pharaoh, Zeus: Master of Olympus и Emperor: Rise of Middle Kingdom.
     
  5. Misericorde

    Misericorde

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    501
    По аналогии с "Settlers" советую:
    Серия "Cultures" - игры, где под управлением игра поселение викингов.
    Серия "Затерянный мир" ("Alien Nations") - четыре части, где наиболее разнообразное развитие жизни доступно в последней.

    Из других игр "Гномы" - сперва забота идёт о пяти, а потом... сколько наплодишь. Заботиться о них нужно, тем более, когда их станет больше - улучшать жильё, давать разнообразное питание и устраивать досуг наравне с работой.

    Из старых игр рекомендую "Beasts & Bumpkins", стратегию, где всё буквально зависит от твоих навыков обустроить жизнь своих подопечных. Есть только одиночная кампания, и в ней как правило ты будешь начинать с небольшого числа жителей (в пределах четырёх человек - двух мужчин и двух женщин), а по мере развития при желании сумеешь создать поселение домов на тридцать. Словом, забота о крыше над головой, разнообразном питании, балансе цен и многое другое.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:09 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:03 ----------

    Серия "Stronghold" - из управляемых подчинённых будет лишь армия, для остальных нужны будут только дома в достаточном количестве, рабочие места, питание, места отдыха (или устрашения) и религиозные объекты (вообще-то, часовенки да церкви).

    ---------- Сообщение добавлено в 08:15 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:09 ----------

    И здесь туманно высказались о клонах "Caesar". А именно:
    Серия "Caesar" (советую разве что третью часть, но можно попробовать вторую и четвёртую) - действие происходит в Древнем Риме.
    "Pharaon" + дополнение "Cleopatra" + тематическая близкая "Immortal Cities: Children of the Nile" ("Вечные города: Дети Нила") - во всех действие происходит в Древнем Египте.
    "Zeus: Master of Olympus" + дополнение "Poseidon: Master of Atlantis" - действие происходит в Древней Греции.
    "Emperor: Rise of the Middle Kingdom" - действие происходит в Древнем Китае.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:41 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:15 ----------

    Ещё сюда можно с некоторой натяжкой отнести две части игры "Dungeon Keeper". Несмотря на то, что завоевание там играет большую роль, в целом, оно не так важно, потому как на первом месте стоит стабильный доход (добыча золота и драгоценных камней), обеспечение тварям комфортной жизни (достаточное количество еды, своевременная оплата, спокойные логова, тихие библиотеки, храмы для молитв тёмным богам, а также раздельные помещения, если кто-то с кем-то плохо уживается - как пауки с мухами). Ну а если основная часть благополучно выполнена, то можно идти войной на противников и быстро завершать миссию.

    Ну и две части игры "Black & White", где игрок выступает в роли божества, ему с определённого момента доступно собственное существо, а позднее открываются возможности по строительству поселений, их развитию и тому подобное. Не идеально, но всё-таки довольно хорошо подходит, поскольку обеспечивать жизнь уверовавшим в тебя поселениям нужно, и это интересно.
     
    unreal doom, Starfer, __machete__ и ещё 1-му нравится это.
  6. Roddy MacStew

    Roddy MacStew

    Legacy

    Регистрация:
    12 май 2006
    Сообщения:
    4.364
    Во второй части вообще есть режим "My Pet Dungeon", в котором можно развивать подземелье и выполнять второстепенные задачи вообще ни с кем не сражаясь. При этом, если все-таки захочется проверить свое подземелье на "прочность", то можно нажав всего пару кнопок организовать вторжение борцов за "права человеков" с поверхности земли. ;)
     
    INHELLER и __machete__ нравится это.
  7. Misericorde

    Misericorde

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    501
    Вдогонку старая игра "Constructor" - игроку даются рабочие и прорабы, строятся первые фабрики, заводы, производятся стройматериалы, а после - жилые дома и всё необходимое для них. Жильцы часто будут жаловаться, что им чего-то не хватает (то озеленить двор надо, то собачью конуру поставить, то соседей шумных успокоить, то ещё что-то). Можно даже играть без противников, выставив некую цель (например, скопление большого капитала), и достигать её, заселяя район за районом и обеспечивая довольную жизнь гражданам.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:50 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 08:48 ----------

    Да, верно. Этот режим очень близок по сути к так называемым "песочницам". А "Black & White 2" подходит вообще идеально, поскольку там обустраиванию жизни поселений отводится ещё более существенная роль.
     
    INHELLER, unreal doom, __machete__ и ещё 1-му нравится это.
  8. Roddy MacStew

    Roddy MacStew

    Legacy

    Регистрация:
    12 май 2006
    Сообщения:
    4.364
    Если пациентов больницы можно считать "населением", то тогда однозначно нужно еще посмотреть Theme Hospital - шикарная игра от создателей упомянутого выше Dungeon Keeper'a.
     
    Misericorde и __machete__ нравится это.
  9. __machete__

    __machete__

    Регистрация:
    4 июн 2011
    Сообщения:
    64
    Благодарю! Есть уже из чего выбирать!:))
     
  10. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    Populous, как классический вариант.
    Powermonger, более боевой вариант.
     
  11. Kroh

    Kroh

    Регистрация:
    12 янв 2009
    Сообщения:
    1.692
    Вот здесь население строит, пашет и ремонтирует.
    Может и повоевать в случае необходимости.
    (Конечно, у него это получается не так хорошо, как у воинов).
     
  12. Misericorde

    Misericorde

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    501
    Неплохие предложения, но обе игры слишком строго упираются в захватническую деятельность, как таковой заботы о населении там мало, мирная жизнь активно чередуется с войной. Хотя "Populous" за счёт более мирного варианта в сравнении вполне годен.

    Однозначно нет. Если бы "Age of Empires" подходила по запросу, я бы выдала здесь список из полусотни RTS (или War Game, кому как больше нравится определять жанр). Там вообще смысл не в заботе - создаются рабочие, строят разные сооружения (казармы и прочее), в которых идут улучшения и строятся войска - а дальше война в чистом виде, тактика, использование осадных орудий.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:54 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:51 ----------

    По теме.
    Я не хотела её называть, но видит Бог, это неправильно. Если знаешь, надо говорить:
    "Круто быть Богом" ("All my Gods") от Nevosoft - по смыслу сильно упрощённый вариант "Zeus: Master of Olympus" (не путать со всякими бизнес-играми, это именно упрощённый клон игр в духе "Caesar").
     
    MrFlibble и __machete__ нравится это.
  13. Хыхдун II Повелитель Троллей

    Хыхдун II Повелитель Троллей

    Legacy

    Регистрация:
    20 июл 2009
    Сообщения:
    2.698
    Под запрос очень подходит серия Seven Kingdoms. Военный аспект игры не является основным (более того, научным, экономическим и дипломатическим путями можно достичь большего) - просто один из путей к победе. Забота о жителях представлена в полной мере: помимо здоровья каждый из них имеет развивающийся навык в какой-либо сфере деятельности и лояльность по отношению к правителю - всё это сильно влияет на ход игры. Существует система должностей для граждан. В общем, обустройство государства здесь имеет самое важное значение.
     
    __machete__, MrFlibble и Misericorde нравится это.
  14. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.626
    Seven Kingdoms поддерживаю! :D

    Вообще, должен сказать, что хоть мне и очень нравятся The Settlers и прочие игры немецкой школы, мне всегда в них не хватало ощущения, что подопечные игрока именно живут своей жизнью. Занимаются трудовой деятельностью - да, и еще как. Но в ранних играх серии The Settlers, например (кстати, первые две части, кстати, нравятся мне больше, чем все остальное), у них даже домиков толком никаких нет, только хозяйственные постройки. В Knights & Merchants жители хотя бы перерыв на обед устраивают, а специалисты вроде как живут рядом с рабочим местом; а вот трудяги-носильщики да строители все время на свежем воздухе (как, впрочем, и вояки).

    Что касается классических Sierr'овских градостроительных симуляторов, мне лично всегда казалось, что там во главе угла стоит, как, в общем, и в играх немецкой школы, организация хозяйства и планировка инфраструктуры, а реакция жителей (спокойствие/недовольство, прирост населения/массовый уход из города) - это только следствие, которое, в свою очередь, влияет на доход игрока и, соответственно, способность дальше заниматься обустройством города. Впрочем, я никогда серьезно не играл в градостроительные симы, так что могу здесь и ошибаться.

    Уже была названа Tropico, и ее тоже хотелось бы рекомендовать, т.к. аспект именно обустройства жизни населения, как мне кажется, там играет большую роль, чем в тех же "Поселенцах".
     
  15. Maniac99 Из 90х

    Maniac99

    Регистрация:
    22 июл 2008
    Сообщения:
    3.634
    __machete__, хм, с небольшим натягом подойдет серия Pokemon на GBA. Уж заботы, ухаживаний да и стратежности (вкупе с удачей) там достаточно.
     
    Misericorde нравится это.
  16. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.441
    Если сложности не пугают, можно на серию Europa Universalis обратить внимание.
     
  17. Starfer

    Starfer

    Регистрация:
    5 окт 2009
    Сообщения:
    392
    Dwarf Fortress
     
  18. Terronezov

    Terronezov

    Регистрация:
    2 июл 2008
    Сообщения:
    1.869
    В Казаках (первых), если не ошибаюсь, население зависит от количества еды. При дефиците люди дохнуть начинают, как мухи.
    Подойдёт ещё и серия Anno.
     
  19. __machete__

    __machete__

    Регистрация:
    4 июн 2011
    Сообщения:
    64
    Да, спасибо!
    Вот еще уточнение: должно быть ощущение что не люди (поселение) служит повелителю ради него и выполняет безоговорочно его приказы во имя повелителя. А именно игрок служит людям. Игрок для этих персонажей, а не наоборот. Надеюсь понятна разница:)
     
  20. Misericorde

    Misericorde

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    501
    __machete__,
    Тогда из упомянутых в теме действительно не подойдут серии игр "Казаки", "Populous", "Age of Empires". Насчёт остальных названных не мной не знаю. :D Я не во все играла: "Dwarf Fortress" и "Europa Universalis" не знаю, а "Pokemon" поддержу только для себя, но там идёт ухаживание не за целым народом, кланом, цивилизацией или хотя бы поселением, а за одиночными покемонами. Остальные же, включая упомянутые в самом начале ("Anno" и "Tropico") - идеальный вариант, потому что твои подданые будут самостоятельно жить, не слушая тебя или куда ты их направишь, тебе же будет дана косвенная возможность влиять на их жизнь - в лучшем случае указать что-либо сделать, но везде подчинённый может сказать "не хочу, не буду" и сделать по-своему (в "Dungeon Keeper" откажутся выполнять работу, в "Beasts & Bumpkins" просто не будут спать в домах, станут меньше и хуже есть, выйдут из-под контроля или воровать начнут, а в игре "Гномы" вовсе непредсказуемые реакции - уж больно игра юмористическая). Таким образом, нести им благо - прямая обязанность игрока. :)
    Ну и насчёт "Settlers". Я уже упоминала перечень в другой теме и сейчас просто повторюсь. Серия состоит из: четырёх оригинальных частей "Settlers", юбилейного переиздания "Settlers II" 2006 года с дополнением "Settlers II: Викинги" и сиквелом "Settlers II: Зарождение Цивилизаций", трёх неклассических частей "The Settlers: Наследие королей" с двумя дополнениями (по умолчанию пятая часть), "The Settlers: Расцвет Империи" с одним дополнением (шестая часть) и "The Settlers: Право на трон" (седьмая часть).

    Раз уж речь зашла о таких людях, которые не безоговорочно слушают правителя, а могут и капризничать, если игрок не обеспечил им хорошую жизнь, то вот ещё три игры, насчёт которых у меня были сомнения (там довольно сильный завоевательный фактор), но теперь они рассеялись, потому как в них завоевание - дело рук подданных, сытых и довольных.
    "Majesty" с одним дополнением и "Majesty II" с тремя официальными дополнениями и ещё более яркая в плане служения подданным "Герои и чудовища" ("Medieval Conquest"). В каждой из них герой - правитель страны, и на его пути немало врагов, а потому он призывает героев, которые должны побороть зло. Игры не такие уж простые, будет грустно видеть гибель героев, но в этих играх они - обычные подданые. Например, в игре "Герои и чудовища" всем: магам, лучникам и воинам - надо обеспечить место для отдыха и сна, место для развлечений, место для тренировок, место для питания и тому подобное - а со временем всё лучше (роскошнее) и больше (чтобы всем хватало). В "Majesty" всё зависит, в основном, от экономики - сколько заплатишь герою, столько у него желания служить и будет, поэтому управление будет упираться в строительство, управление финансами и мотивирование героев на подвиги монетой.

    Всё... кажется, я исчерпала все известные мне в данном стиле игре. Если и вспомню, то это будет открытие.
    PS. "Tropico" интересна тем, что у всех многочисленных жителей острова есть свои имена. :) Подобное есть в играх "Cultures", "Затерянный мир" и "Гномы".
    PPS. Приятной игры. :rolleyes:
     
    Последнее редактирование: 27 фев 2012
    Шерсть, MrFlibble, __machete__ и ещё 1-му нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление