1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

2025: игровая статистика

Автор: Leiji · 18 янв 2026 в 18:38 · ·
Категории:
  1. Игровая статистика за год, уже традиционно, выходит самой последней и после небольшого перерыва.

    Год был вполне себе обычным, кроме того, что в конце года почти не играл. Посмотрел 27 игр, как и в 2024, в которых провёл 323 часа. Меньше, чем в любой из предыдущих четырёх лет (2021-2024), очень близко к 2020 (329 часов) или 2019 (321 час) году.

    123.jpg

    Самые длительные игры года
    • без сомнений, на первом месте - The Genesis Order - 75 часов (21%);
    • следом идёт Half-Life 2 с эпизодами - 60 часов (17%);
    • затем Postal: Brain Damaged вместе с DLC - 41 час (12%);
    • далее - Helping the Hotties + DLC - 40 часов (11%);
    • и конце пяти самых длительных игр - NWN: Siege of Shadowdale - 25 часов (7%);
    Впереди всех с некоторым отрывом - "Орден Бытия" и второй Халф-Лайф (38% игрового времени). Затем ещё парочка - неожиданно классный Постал от сторонней студии и AVN-ка "Помогая горяченьким" (23%). Эти 4 игры, если считаться вместе с эпизодами и DLC, вперед всех и занимают 61% игрового времени. А вместе с отличным модулем к НВН - 68%. Самое главное - AVN-ки существенно потеснились. И дальше их будет и того меньше, так как после Genesis Order и Helping the Hotties как-то всё кажется не интересным.

    Полностью прошёл 18 игр из 27 (две из них допрошёл, не успев в 2024). Это 67%, хороший результат, но не самый лучший. Собственно, как и планировал в начале 2025. А вот в 2026 перенёс аж 4 игры (15%), что довольно много. В непроходимые попало как обычно мало - 5 (19%). Тут тоже без особых перемен и, думаю, в 2026 будет ещё меньше.

    Лучшие игры 2025 года
    • Half-Life 2 со всеми эпизодами (2004-2007) - дам медальку повторно. Отличная игра, которую можно будет с удовольствием перепройти (А);
    • NWN: Siege of Shadowdale (2002 / 2022) - отличный модуль в отличном переиздании, да ещё и часть трилогии, чего уж больше (А);
    • The Genesis Order (2024) - продолжение "Надии" и великолепное завершение трилогии, пример - как прыгнуть выше головы и не сломать шею. При этом - скучаю я всё-таки за "Надией" почему-то (А);
    • Helping the Hotties (2023) - отличная AVN-ка про психологию и разных типы личностей, даже и не хочется уже больше такого, а вот переиграть - хочется. Сомневаюсь, что какая из подобных игр сможет сравнится и выставить таких же живых "тараканов в головах" и сравнимых с местными (А-);
    • Postal: Brain Damaged (2022) - вот это самый настоящий Постал 3, каким он должен быть. Придумано много нового, что-то, конечно, потерялось за 20 лет. Нет настолько отвязного юмора как во втором Постале, но при этом - осталась безбашенность и веселье (А);
    Год был отличный по качественным и отличным играм, намного лучше 2024. 8 полюбившихся игр, 35% (от 23, без перешедших в следующий год). Очень меня порадовали эти игры в прошлом году.

    Игры, попавшие между лучшими и хорошими и просто хорошие
    (В+ и В)
    • Broken Age (2014) - неплохой квест, не без недостатков, но подаривший много приятный моментов (В+);
    • Heavy Rain + The Taxidermist (2010 / 2019) - кривоватый интерактивный фильм, впрочем, не без хороших моментов, поэтому и попал сюда (В+);
    • Behind the Dune v2.36 (2016) - хорошая флэш-игра (В);
    • Beyond: Two Souls + Advanced Experiments (2013 / 2019) - интерактивный фильм, который уже получше Хеви Рейн, но опять с кривыми решениями, помешавших ему попасть в любимые (В+);
    • Postal: Brain Damaged - These Sunny Daze (2025) - хорошее и объемное дополнение к классной игре, которое ещё и вышло вовремя - точно к моменту, когда я закончил основную игру (В+);
    • Echo: Secrets of the Lost Cavern (2005) - приятный хеопсовский квест, который всё-таки не вызвал какой-то особой любви, пройти и поставить на полочку (В+).
    В этом году не вижу смысла разбивать хорошие и почти отличные игры на 2 блока, так как таких игр было неожиданно меньше самых-самых. Всего 6 игр, это 26%. Лишняя демонстрация того, насколько отличным получился игровой год.

    Отстой года (худшие игры в порядки улучшения - внизу те, что получше)
    • Postal 4: No Regerts (2019) - лучше Постала 3, но всё ещё - дно.
    • The Lust City (2023) и The Lust City 2 (2024) - пример того, как не надо делать AVN. Двойное дно :)
    • Lilith Rising: Season 2 (2024) - пример, как не надо продолжать игру. Второй сезон, который просто повторяет всё предыдущее и зачем он тогда?!
    • Helping the Hotties: Storytime (2024) - пример совершенно бессмысленного DLC, который выглядит прямо как плевок на фоне самой игры.
    В 2025 тут внезапно оказалось довольно много игр. Так что и с этой стороны - интересный год. Блеск и нищета, что тут скажешь.

    В конце прошлого года, как уже упоминал, нужно было найти некоторое время для творческих замыслов. Это отразилось не только на играх 2025 года, но и на планах на следующий год. Поэтому запланировал только допройти то, что уже и так установлено - Detroit: Become Human, NWN: Crimson Tides of Tethyr, Voyage: Journey to the Moon и второй сезон Being a DIK. Остальные планы - арифметические. 15 игр (чуть больше 1 в месяц) и 183 часа (примерно 3,5 в неделю).
    A National Acrobat, Theurg и Шерсть нравится это.

Комментарии

  1. Strategus
    Вот ведь, как люди живут... Планируют во что и как играть... У меня всегда это стихийно и не предсказуемо. Могу неделями не играть, а потом засеть и не оторвать будет ))
Чтобы оставить комментарий просто зарегистрируйтесь и станьте участником!
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление