1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Query server Unreal Tournament 99 (Опрос сервера)

    Программа QueryUT99 получает информацию от сервера.
    Информирует о количестве игроков - кто в данный момент играет (онлайн) или нет. Получает дополнительные данные: т.к. (см. на рисунке).

    Исходный код прилагается.
    Программа написана на ЯП С++. Собрать можно всеми доступными компиляторами (включая Borland C++ 5.2). Для Borland имеется Makefile. Те-кто будет собирать Visual Studio, нужно открыть файл-DSP или запустить BAT-файл.

    Как работает программа?
    Это консольная программа т.е....
  2. Хроностазис, темпоральная дисторсия или эффект возраста

    Как быстро летит время. У вас также? Я помню эту вечность, длившуюся с 1990 по 2000 год. 10 лет, которые по ощущениям растянулись на бесконечность. В 2005 я впервые слетал в США по программе Work&Travel, и там провёл 4 месяца, которые тоже длились очень долго. В 2006 повторил, и ощущения были ровно такими же. Вернулся туда в конце 2009 и вот эти 3 года тоже тянулись очень долго. То есть по нынешним ощущениям гораздо дольше, чем 3 года. Будто лет 10 прошло минимум. А вот время с 2020 по 2025...
    Категории:
  3. 2. С чего всё начиналось

    Итак, на дворе весна 2005 года. Отец решает собрать бюджетный ПК для выхода в интернет и мультимедии.
    Мне тогда было всего-навсего 5 лет, я понятия не имел, что это за штука такая, что за железный ящик.
    Собран он был на базе от AMD: сокет 754. На тот момент времени, ретроспективно смотря, платформа уже была устаревшей (1 ядро 1 поток, одноканальная память).
    Центральным процессором служил Athlon 64 2800+.
    RAM - одной планкой, DDR на 512Mb от Samsung.
    Матплата - K8M800 (по-моему, от компании...
  4. 2024: игровая статистика

    Осталось подвести игровые итоги 2024 года. В этом году они чуть позже, так как на новогодних выходных пришлось дописывать много всего, что по тем или иным причинам откладывалось.

    Ушедший год был рекордным. 451 час в играх. Похожее было только в аж в 2016 году (455 часов). Но это так получилось случайно, просто около 2 месяцев были свободных и это дело дополнительных 80 часов. Как и писал ранее и по-прежнему так считаю, что всё будет держаться около 370 часов (1 часа в день). Соответственно...
    Категории:
  5. Интермедиальный проект №115-127

    Продолжаем развлекаться с интермедиальным анализом случайных игр.

    № 115 Titus the Fox: To Marrakech and Back (1992) & № 116 Lagaf' Les Aventures de Moktar, Vol. 1: La Zoubida (1991) — спелись.
    № 117-123 География (1991-1994) — в поисках верных форм.
    № 124 Overkill (1996) — 15 минут в «демоверсии».
    № 125 Protostar: War on the Frontier (1993) — они старались, правда.
    № 126 MechWarrior (1989) — из чего же, из чего же, из чего же сделаны наши железки.
    № 127 Tegel's Mercenaries (1992) — крайняя...
  6. 2024: лучшие книги

    Очередные, шестые по счёту, итоги чтения книг за прошедший год.
    Количественный результат был ещё улучшен - успел прочитать 62 книги. Больше было только в 2021 году (64 книги). Но, мне кажется, 4-5 книг в месяц вполне достаточно. Увеличиться этот объем может лишь за счёт графических работ и пролистывания тех книг, которые читать уж совсем невмоготу, то поставить \/ хочется. Количество страниц получилось какое-то запредельное - 20 309. Думаю, тут дело в чтении всех найденных работ Мило Манары...
    Категории:
  7. Мечты об апгрейдах 2030

    , или Запоздалое письмо Дедушке Морозу

    Всегда, когда что-то меняется, остаётся то, что изменить не получилось. Более того, перемены приводят к особому подчёркиванию того, что осталось таким же, устарело, стало мешать. Заменил основную начинку компьютера и строишь планы о замене корпуса. Думаешь о том, что когда-нибудь сменишь процессор, в котором ныне засел контроллер памяти. А это откроет возможности для апгрейда памяти. И т.д., и т.п. Ползучий апгрейд, как я это назвал, в далёком уже 2014...
    Категории:
  8. 2024: интересные фильмы и сериалы

    Начну итоги, как обычно, с фильмов и сериалов. Их больше всего и писать о них проще всего.

    В прошлом году получилось превзойти 2023! 358 позиций в списке! На 19% больше, чем в 2023, про остальные годы я вообще молчу. Дальше, я думаю, будет держаться около 300+, улучшить этот результат вряд ли получиться в ближайшие годы, да и цели такой нет.

    Продолжил в прошлом году смотреть тематические подборки, которые начал делать в 2023. Именно с того времени стартовал просмотр советской фантастики....
    Категории:
  9. Слово о Сэвене и Тэне

    Эта заметка хорошо укладывается в перечень итогов года. В 2024 случилось то, чего не было в моей жизни более десяти лет: переход на новую операционную систему. В апреле 2014 года я перешёл с ХРи на Сэвен (см. "Прощание с 5-летней ВинХРи"), которой и пользовался с тех самых пор. При апгрейде в январе 2016 года (см. "Доброе утро, Эос!"), я только установил новую Вин7, которая и работала у меня с тех самых пор.

    Стадия принятия
    Звоночки о том, что придётся переходить, звенели давно. Как и в...
  10. Рубрика "Че ты докопался?"

    Попался мне тут на глаза рекламная картинка игры Star Wars Outlaws. Не играл, ничего сказать не могу о ней. Но глаз на картинке резанул мотоцикл с гравицапой. Конкретно - меня смутила подвеска. Вот по мнению художника как она должна работать? Особенно задний маятник?
  11. Ремонт лопнувших стропил крыши с маленьким углом наклона, без ее разбора.

    Все таки отремонтировал 4 лопнувшие стропилы крыши гаража, 3 из которых лопнули этой весной. Главным образом благодаря тому, что слабость вдвое уменьшилось по сравнению со временем когда они лопнули.
    Фото было сделано в 2024.03.31_08ч24м, через 9 дней после того, как стропилы лопнули в 2024.03.22_00ч22м. снег со льдом на крыше к этому времени полностью растаял. /
    Начал ремонтировать 4-ю стропилу.
    Стена дома: сруб, 20-30 см керамзита, кирпич шириной 12 см. Стена гаража: шлакоблок шириной 20...
  12. С наступающими праздниками!

    Поздравляю всех с наступающим Новым Годом и Рождественскими праздниками!
    Желаю здоровья, удачи, сбычи всех метч, успехов во всех начинаниях. Чтобы прохождение игр не казалось работой, и во всех сюжетках было интересно, особенно в основной, в которой никогда нельзя ошибаться и есть всего одна жизнь :-)
    Желаю чтобы всё у вас было и ничего за это не было, в рамках закона :-)
    Где бы вы не были и за какую бы сторону не играли, чтобы в результате победила дружба :-D
    p.s. однако, Ayinger URWEISSE,...
  13. С наступающим Новым Годом!

    Коллеги здравствуйте. Хочу поздравить вас с праздниками, на форуме совсем редко появляюсь, так что немного заочно поздравляю. Желаю Вам счастья и здоровья Вам и вашим близким. Пусть все складывается так как вы того хотите, ну или почти так, т.к. порой мы сами не знаем что для нас лучше. Всех поздравляю!
  14. Непроходимые игры / 2024

    24 год нового столетия принёс совсем немного "непроходимых" игр.
    Делать пару записей смысла не было, за весь год нашлось всего 5 таких игр, которые я не прошёл по тем или иным причинам. Такое же количество было в 2019, когда я весь год играл в два адд-она NWN. Кстати, в этом году тоже было много модулей для первой NWN. Совпадение?

    * * *
    В 2024 пока не особо много непроходимых, уже конец апреля, а их всего пара штук:

    В январе, поиграв пяток часов, бросил и удалил
    Seal of Evil (2004 г.в.),...
    Категории:
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление