1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. DELETED

    DELETED
  2. чудеса мододела

    Не так давно переигрывая в WAD-ы для DOOM II Hell On Earth,
    я в один не примечательный день, страдая приступом дикого безделья
    проходил пачку уровней серии Urotsuki (radical way, inferno road, dead end)
    и вторую часть под названием urotsuki 2: cargo cult.
    После того как я прошел весь этот АД от А доя Я,
    мне надоело слышать постоянный скрежет и
    видеть лошадиные зубы в каждом окошке.

    Я уж думал не вернусь к игре ещё года 2 "однако: мой мозг решил всё за меня и вместо того что бы отдохнуть я...
  3. Впечатления от демо-версии Touhou 16

    Давненько я не играл в скролл-шутеры.
    Узнал я, что тут недавно выпустили демо-версию 16-й части Touhou Project, серии скролл-шутеров (или данмаку-шутеров, кому что ближе), которая мне нравится и раздражает одновременно. Ну и решил опробовать. Делюсь впечатлениями:
    1. Игра теперь поддерживает разрешение 1280х960

    Учитывая специфику жанра (маневрирование между вражескими снарядами) это идёт игре только в плюс - в предыдущие части играть в оконном режиме было почти невозможно.
    2. В игре...
  4. Новое и старое кино

    Европейское кино, как и старое американское кино, нуждается в апгрейде и римейках, а также плагиате. Все развитие кинематографа - это именно оно: заимствования и перекаты. Конечно, если кто-то поднаторел в классике кинематографа и скажем разбирается и ценит французское кино 60-х, то ему будет неинтересен на 99% голливудский кинематограф, я имею в ввиду конечно не трансформеров и колготочных супергероев, а всякие "культовые" новые фильмы. Потому что всё уже было. Но кому интересна эта...
  5. Эх, детство-детство

    Рылся в своих архивных рисунках, и наткнулся на это чудо :)
    Эх, всегда любил комиксы (не про супергероев), и сам хотел, да и до сих пор хочу нарисовать крутую историю. Поэтому скачал недавно кучу книг по теории и практике рисования, будем постигать азы, ибо рисовать, как я рисовал в школе — не получится более, я пытался.
    На комиксе написано "Часть 3". Первые две затерялись, только эта сохранилась, почему-то. Первая часть про пробуждения главного героя, от которого остались лишь одни кости....
  6. Псевдо-подкаст об игромузыке №6

    Субботний приступ ничегонеделания воплотился в очередной выпуск подкаста, посвящённого небольшим, но гордым подборкам музыки и различных редких и не очень игр.

    Список игр, музыка из которых была использована (Скачать её можно здесь):
    Axelay (SNES), Ferrari Grand Prix Challenge (NES), Freedom Planet (PC), FTL: Faster Than Light (PC), Iridion 3D (GBA), Nihilumbra (PC), R-Type Delta (PS1), River City Ransom (NES), Tenchu: Wrath of Heaven (PS2, PSP, XBOX), Yuurei Kun (MSX)

    Прослушать выпуск →
  7. Привет из нулевых

    Попал в мои руки такой предмет. Подумал, что уже отвык от игр
    в такой упаковке. Всё в хорошем состоянии для своих лет,
    но я слишком уважаю оригинальное произведение, чтобы
    в это играть. Отдам бесплатно, кто хочет.
  8. Rick Parks

    Вчера я, к моему большому сожалению, не успел написать, исправлюсь сегодня.

    Я честно не хочу заниматься графоманией, но от этого мне не легче подобрать правильные слова. Все знают Legend of Kyrania, первые две части Eye of The Beholder и Lands of Lore. Лично для меня эти воспоминания, пережитые ощущения от этих игр стали очень важными. Эти игры, их мир дали мне понимание что такое хорошие, настоящие компьютерные игры. Я правда не знаю как это сформулировать, но для меня эти игры - настоящее...
  9. Grim Fandango. Сравнение озвучек.

    Сравнение озвучек в Grim Fandango. Локализации, к сожалению, всего две. Тем не менее, есть из чего выбрать.
    Благодарности:
    @kreol (old-games.ru) -
    консультация по локализациям.
    @Fabricator (old-games.ru) -
    русификаторы.
  10. Сюрреалистический фильм

    Крч я тут понял в чем отличие Дэвида Линча от всех остальных: Кафки, Берроуза и Дали. Линч все-таки как-то выделяет необычное: необычные сцены в фильмах, например. Или не выделяет, но они выглядят так, будто их выделяют. Кафка и Ко все же более ровно все описывают и показывают, нет никаких переходов между реальностью и сюром, говоря игровым языком: бесшовный мир :rolleyes:

    Посмотрел тут кино Asylum of Darkness, которое на трекерах проходит под грифом "ужасы". Это нечто. Андалузский Пес...
  11. Настроение

    Поскольку на дворе стоит тёплая погода, и вообще благодать, моё настроение повернуло с зимней мрачности на летнее дружелюбие и позитивность. И музыка в плеере стала более доброй. Black, Death, Grind и прочий экстрим временно ушли, уступив место более лёгким вещам из мира альтернативной музыки.
    Тяжелые вещи есть, куда я без них, но намного меньше чем обычно.

    L`Ame Immortelle
    Представители мрачного электронного жанра Darkvawe, или по моей квалификации "готический клубняк".
    Svartstorm...
    Категории:
  12. Скринсейвер по "Дюне"

    В общем, появилась идея сделать красивый скринсейвер для своего старого компьютера, с заставкой из игры Dune. Несколько сцен меняют друг друга (червь в пустыне, планета Арракис, рассвет с закатом на локациях, возможно кое-что из Dune 2 и т.д.) Записываем gif'ки с игры, зацикливаем их при помощи граф. редактора и вуаля.
    Вот для примера несколько гифок, как всё это будет выглядеть (первые три изображения выглядят ужасно из-за небольших трабл с палитрой, но я их перезапишу, конечно):
    (Черт,...
  13. Где мы свернули не туда или что не так с современными видеоиграми

    В последнее время количество жанров и поджанров растет с невероятной скоростью. Причем некоторые жанры становятся все более и более странными во многих планах. Определение того, что есть "игра" как жанр медиа все больше и больше размывается, люди начинают называть игрой буквально все, что угодно. В целом-то достаточно стандартный феномен для в определенной мере нового и еще не совсем устоявшегося явления в массовой культуре, но и оставлять его без внимания тоже не стоит.

    Для начала давайте...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление