1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Творчество фанатов [сеттинг #2] (не моё, не редактировано)

    Коренные викторианцы до обнаружения землянами жили в особенной, первобытной форме социализма.

    Религия. Священники получают некую информацию из космоса и из генетической памяти.

    Магия. Коренные викторианцы благодаря резонаторам в мозгу могут создавать некие процессы, действующие на окружающие породы. Предполагается, что такие способности викторианцы приобрели во времена своего наивысшего технологического развития. Их названия по отношению к их силе является субъективной адаптацией землян и...
  2. Псевдо-подкаст об игромузыке №10 — Композиторы SEGA

    Первый юбилейный выпуск подкаста получился не только первым тематическим, но и самым размашистым из всех, что были до этого: 44 композиции из 39 игр. Отсюда и неоправданно зашкалившая продолжительность выпуска — около полутора часов, — потому слушать его порекомендую лишь тем, кому совсем нечем занять себя в этой жизни.

    Список композиторов, а также их работ, звучащих в выпуске (Скачать её можно здесь):
    01. Hiroshi Kawaguchi: Out Run — SPLASH WAVE, Out Run 2006 — Passing Breeze, GP Rider —...
  3. Древние Свитки 4. Даэдрические блуждания.

    Oblivion это единственная более-менее современная часть серии TES которую я до сего момента не прошел. Arena не понравилась, Daggerfall (основной сюжет) пройден, Battlespire я так и не запустил, Redguard мне также не понравился, (больше люблю рпг а не экшен) Morrowind с аддонами прошел раз пять полностью и еще раз семь не до конца. Dawnstar и Shadowkey выходившие на N-Gage, я не играл из-за отсутствия нужного смартфона, Oblivion Mobile не стал играть из-за отсутсвия русского перевода. Skyrim...
  4. Псевдо-подкаст об игромузыке №9

    Готова ещё одна подборка однотипных мёртвых хрипелок, среди которых изредка могут попасться просто неплохие треки.

    Список игр, музыка из которых была использована (Скачать её можно здесь):
    The Last Ninja (C64), Bionic Commando: Rearmed (PS3, X360, PC), Genkai Tokki Monster Monpiece (Vita, PC), Majin Tensei (SNES), Border Down (Dreamcast, Arcade), Usas (MSX2), Steeldom (Saturn, PS1), Phantasy Star (SMS), MDK (PS1, PC), ElmKnight (FM Towns)

    Прослушать выпуск →
  5. Грусть (небольшая) и надежда.

    Мне немного обидно, что я занимаюсь писательством уже 2 (по сути 3) года, а из-под моего пера (и клавиатуры) не вышло абсолютно ничего (если не брать в расчёт очень мелкий фанфик по Fallout2 и один стёбно-грязный рассказ-сатиру на одного человека). Только груды черновиков. Я стараюсь верить в себя, верить, что рано или поздно что-то выйдет, но получается не очень.
    Впрочем ладно. Я всего лишь хочу продемонстрировать вам идеи основных рассказов:

    "Живой мрамор". Жил-был в Древнем Риме...
  6. Удивление

    Сижу и удивляюсь тому, как быстро летит время. Вроде недавно был 2013 и было мне 13 лет, и я часто засиживался на этом сайте, постоянно смотрел случайные старые игры, писал разные непотребства в дневник (до сих пор помню первый бан за это :D) и ни о чём не думал. А теперь УЖЕ середина 2017, и мне 17. На сайте этом появляюсь редко. Башҡа забита разными мыслями и волнениями о настоящем и будущем.
    Возможно и жизнь пролетит также незаметно как и эти 4 года. Главное наполнить её смыслом и...
  7. Мода на "аналог" пойдет еще дальше...

    Most metaphors and models of the brain-as-computer fail and have been debunked largely because they are are based on the ideal of a digital computer running programs, shuffling contents between memory and processor, etc etc. But what about the analog computer, where everything happens more or less simultaneously? An interesting article which considers the environmental impact of digital supercomputing as well:

    Why Algorithms Suck and Analog Computers are the Future - De Gruyter...
  8. PS VR - Общие Впечатления

    Таки да! Я полностью прочуствовал на себе Ритуальную Виральность от Соней.

    Кратко экскурс: в том году, на момент запуска сабжа, сумел заценить в Сеуле в бутике Соней, дали по пять минут поиграть в пару игр (гонки, да танчики). Что сказать, было прикольно, ничего не понял.

    Вчера у друга по счастливому стечению обстоятельств, уже обстоятельно поиграл в добрую часть игр под WinRAR, не то чтобы я сильно хотел, просто почему бы и нет.

    Сам девайс покупать не планирую, ибо дорого - раз, и......
  9. Evolution: The Game of Intelligent Life. Интервью Game.exe с дизайнером игры Грегом Костикяном

    Занимательное интервью человека, который любит и умеет созидать, но при этом не повернут на финансовой эффективности. Может кому-то будет интересно.
  10. Чёрти о чём. Part XII. Обыкновенная жизнь.

    Наверное, каждому с детства известна простая поговорка про муравья, который решил обойти рельсы. Казалось бы, такая очевидная вещь, но давайте перенесём её обратно на человека. Я бы и рекомендовал это к прочтению молодёжи, но им ведь всё равно не объяснишь, верно? :)
    Очевидно, что в гору лезть нерационально. Однако, порой, именно так мы и поступаем, пока мы молоды. Ввиду отсутствия опыта мы тратим уйму сил и времени на то, что можно решить за несоизмеримо более короткое время. Всё дело в...
  11. Летний консолегейминг.

    Наступило лето*, время расчехлять старые консоли, но сразу возникает проблема выбора!
    Пока первый кандидат PoP: Two Thrones на PS3 (если не получится нормально запустить пекашную версию).

    PS3:
    RDR (да, давно напрашивается!)
    Folklore (слышал, что надо проходить два раза разными персонажами, что сразу напрягло)
    Asura Wrath (без длц концовок :( )
    Yakuza 5 (морально не готов :rolleyes:)
    Dragon's Crown (дрочево?)
    EDF 2025 (отложить в пользу пк?)
    Megaman 9 (отложить в пользу пк?)
    Tales of Graces...
  12. Gunman Chronicles Prototype Builds (1994-2000)

    Прошлом году один из пользователей "Facepunch" (самого скандального форума для малолетних извращенцев шпионажа) под ником "Jackathan" опубликовал видео из играбельного билда Gunman Chronicles от Пресс Демонстрации в "E3 2000", заием написал о том что он связался с разработчиками и договорился с ними об сотрудничестве. Результатов его труда стали эти два рабочего билда.

    Первый билд:
    - Gunman Chronicles - E3 2000 Press Demo Build (модифицированная версия)
    - Gunman Chronicles - E3 2000 Press...
  13. Рукокрюкинг: часть 5 (верстак и токарный станок)

    Надоело мне сверлить-строгать-пилить на полу и табурете, решил сделать себе верстак, хотя верстак - слишком громкое выражение, просто стол, на котором все это делать будет удобнее. Тем более, что разнородных и ненужных огрызков дсп в доме скопилось много - пойдут в дело.
    Вот что получилось в итоге:
    1. Торцы дсп пролачил для защиты т.к. планирую попозже переставить верстак на балкон и делать все дела уже там.
    2. Столешница крепится на 4 деревянные балки, а не на дсп - так надежнее. Если...
  14. Carrier. Сравнение озвучек.

    Эксклюзив для Sega Dreamcast - Carrier.
    Сравнение 3-х русских озвучек (Вектор, Kudos, Paradox) и оригинала.
    Благодарности:
    @Sintakens -
    консультация по локализациям,
    русификаторы.
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление