1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Блоги

  1. Муз. набросок

    Вчера ко мне приезжал знакомый, который, как и я, уже несколько лет не музицирует. И вот, в самую жару мы вдруг решили записать с ним что-нибудь. Результат -- ниже. Интересно, какие ассоциации у вас возникают по прослушивании? :)
  2. We Happy Few

    Вообщем, спустя некоторое время я сыграл в альфа-версию вышеназванной игры.
    В интернете доступно большое количество билдов разной степени играбельности.
    Мне попался один из первых, в котором, как я понял вообще нет миссий и заданий,
    но об игре он позволяет создать впечатление, и оно не особо радует. Потому что
    ретро есть, но этим фактом всё и ограничивается. Ни разнообразия локаций, ни
    каких-то геймплейных фишек я не заметил. То есть потенциально идея хороша,
    но уже порядком к нашему времени...
  3. Радость как обязанность

    Это конечно сугубо моё мнение но создаётся впечатление
    что народ действительно возбудился насчёт We Happy Few.
    Возможно конечно половину интриги создаёт ретро-стилистика,
    но в наше время это уже почти обыденность. Лично меня
    не особо заинтриговало, но может посмотрю.
  4. Эх, засветка.

  5. Цветокоррекция в кинематографе

    Никогда не понимал роль цветокоррекции в кино. В английской Википедии есть довольно большая статья про цветокоррекцию, но я всё равно не могу понять, но что она значительно влияет. Да, она делает изображение немного лучше, но встречающаяся сейчас слишком сильная контрастность в изображении делает его слишком тёмным - некоторые детали вроде заднего плана исчезают, а в сценах, снятых ночью при незначительном освещении видео и вовсе выглядит как трясущиеся цветные пятна на чёрном фоне. Вот...
  6. мнение о Dragon Age Origins после игры в неё

    СПОЙЛЕРЫ
    Мне тут друзья показали скриншот DA:O и я немедленно решил в неё поиграть. Да, я импульсивный человек. Но я не жалею об этом.
    Занятно что я играл в другие игры от Биовар: Массэффект и Невервинтер найтс, так что я буду их сравнивать
    Скачал какой-то пережатый репак, с похеренным качеством видео и текстур, ну, вобщем, ок, мне играбельно. Начал создавать персонажа - мне сразу же предложили выбрать биографию - я выбрал "Знатного человека" (по тому что больше там и не было доступно). Как...
  7. Космические пираты

    Очередной раз задумываюсь над абсурдностью явления, которое прочно засело в культуре вокруг "звездных путешествий". Совершенно опуская мысль что при выходе в космос такие явления исчезнут в принципе (как можно считать исчезнувшим морское пиратство сейчас), но как же оно будет в космосе осуществляться? Для меня это звучит как воздушное пиратство и кажется неосуществимым.
  8. reddit

    Зашел по ссылке на какое-то обсуждение в реддите... Все же, странные там порядки.
    Где связь между разделом про видеоигры (KotakuInAction) и разделами психологической помощи жертв насилия...

    А, наверное потому что этот раздел против цензуры анимешных человесков в японских гриндилках, и поэтому любой кто с ними согласен автоматически представляет угрозу для реальных людей.
  9. По следам Светочи или Рукокрюкинг: начало (хлебница).

    Смотрел-смотрел я на свою хлебницу советскую, жестяную, гремящую, как ведро с гвоздями, и чем больше смотрел - тем меньше она мне нравилась. Вспомнил, что в деревне была такая красивая, резная хлебница (была - потому, что в один прекрасный день, местная банда рейдеров, в очередной приступ сушняка, таки утащила ее) и захотелось мне что-то подобное себе сделать. Навык столярничества - если и был прокачан до этого, то ,максимум, на единичку, поэтому до всего пришлось доходить уже по ходу дела....
  10. [ECRS] Lovecraft Nightmare 3D [Concept]

    Сказал он: эта тварь приходит ночью
    И ровно в три, от церкви у холма.
    Но я ведь не сошёл ещё с ума -
    Не верю в то, что не видал воочью.

    Конечно, я подумал — это шутка;
    Наверное, одна из тех примет,
    Что у людей в теченье многих лет
    Держали ум во власти предрассудка.

    Зажёг я лампу — шёл уж третий час
    И в небо поднялось созвездье Льва.
    А пламя уже теплилось едва,
    Вот три пробило — и огонь погас.

    И кто-то осторожно стукнул в дверь -
    Весь ужас правды понял я теперь!

    @Говард Филлипс Лавкрафт,...
  11. Цитируя Уильяма, нашего, Гибсона

    "Синклер, английский изобретатель, был гением в одних вещах и полным профаном в других. Он предугадал потребность в дешевых персональных компьютерах, но решил, что люди будут в первую очередь использовать их для изучения языков программирования. Стоимость ZX81, известного в Америке, как Timex 1000, не превышала тогдашнего эквивалента ста долларов, однако от пользователя требовалось вводить команды на языке программирования при помощи миниатюрной клавиатуры с наклейками. Это определило...
  12. Grand Theft Auto и Zerahypt

    Недавно скачал Grand Theft Auto: London 1969 (1999, Windows/DOS) Из-за базовой GTA, к ней я давно привык.

    Вообще, с GTA у меня довольно странная история: народ тащился от Vice City и San Andreas, а я в это время сидел за старым компьютером и играл в самую первую игру серии. В другие и не играл.

    История случилась такая: скачал я игру, запустил на Samsung Q1 Ultra (Windows XP). Игра полетела на таких скоростях, что не успеваешь маневрировать. Игра и так имеет "top-down"-перспективу, а тут ещё и...
    Категории:
  13. Конрад Лоренц

    Некоторое время назад прочитал три книги этого писателя, ученого-этолога: "Кольцо царя Соломона", "Человек находит друга", "Агрессия". В них автор структурирует основы поведения различных видов животных, их общественные организации, исходя из четырех базовых инстинктов (питание, размножение, страх и агрессия) и на основе множества интереснейших примеров, проводит параллели с поведением человека - как единицы, так и социума в целом. По прошествии времени, могу сказать, что книги (особенно...
Загрузка...
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление